《使命召喚手游》全新版本“全球行動”更新公告
親愛的戰(zhàn)士:
新版本“全球行動”預(yù)計將于9月22日上午10點(diǎn)前完成版本更新,9月24日正式上線使命手冊S10。具體時間可能因?qū)嶋H更新情況有稍許改動,如遇特殊情況將另行告知。
版本更新禮:版本更新后登錄即可領(lǐng)取MK2-鐵血無畏*1,火力集結(jié)寶箱*1,周年慶徽章*3。
黑色戰(zhàn)域:來自端游經(jīng)典地圖的移動端復(fù)刻。城鎮(zhèn)主題特色突出,建筑工地、瘋?cè)嗽?、核彈?zhèn)小島等形態(tài)各異??靵砀惺苋碌氖姑鼞?zhàn)場吧!
全球周年慶:23日上午8點(diǎn)登錄游戲,開啟全球周年慶預(yù)熱活動,并將于10月2日開啟全球周年慶
使命手冊S10:在全球火力集結(jié)的狂歡中,獲取最新的槍械藍(lán)圖和角色吧!
排位賽S6:全新排位賽季“赤鷹獵空”即將來襲!在金秋時節(jié)熱情戰(zhàn)斗,贏取本次暗紅花紋主題的全新角色與武器藍(lán)圖吧。
新玩法新體驗:使命戰(zhàn)場全面升級,全新槍型M13、R9-0,新增連續(xù)得分獎勵快速空襲、新技能鐵肺,以及武器平衡性調(diào)整,均將在版本更新后陸續(xù)上線
更多精彩,更新版本后登錄游戲盡情體驗吧!
--------使命戰(zhàn)場更新--------
一.【新增地圖】
黑色戰(zhàn)域:端游經(jīng)典戰(zhàn)域地圖的復(fù)刻版本,在適配使命召喚手游玩法和平臺性能的前提下盡量原汁原味的還原端游地圖內(nèi)容,給予玩家經(jīng)典、新穎且內(nèi)容豐富的使命召喚手游戰(zhàn)場地圖體驗。
二.【機(jī)制全面升級】
1.移動力調(diào)整:
在保持使命戰(zhàn)場特色的前提下,提升整體策略度和重復(fù)可玩性,我們做出了以下:
1)直升機(jī)相關(guān)調(diào)整:控制了全局直升機(jī)數(shù)量,且小地圖實時標(biāo)注全場直升機(jī)點(diǎn)位。
2)翼裝相關(guān)調(diào)整:小幅回收了翼裝的水平速度,適當(dāng)減少了浮力讓整體表現(xiàn)更接近于真實的翼裝。
2.血量及回復(fù)機(jī)制
針對國際服和國服血量系統(tǒng)的不同問題,我們對血量系統(tǒng)進(jìn)行了統(tǒng)一升級。具體為:
1)普通護(hù)甲板:到處可見的常規(guī)護(hù)甲,提供50點(diǎn)護(hù)甲值
2)高級護(hù)甲板:較為罕見的堅固護(hù)甲,能修復(fù)至150點(diǎn)護(hù)甲值
3)動能過載護(hù)甲板:非常罕見的高科技護(hù)甲,能修復(fù)至150點(diǎn)護(hù)甲值,再額外提供50點(diǎn)護(hù)甲值
3.武器成長
出于降低理解門檻,提高玩家搜裝備成長的趣味性和策略性的目的,我們做出了以下修改:
1)普通槍械不再設(shè)有品階區(qū)分
2)幾乎所有槍械都擁有三個進(jìn)階配件槽位,將武器成長的策略性帶到三個進(jìn)階配件的組合上
3)將特殊能力的進(jìn)階配件效果融合進(jìn)最高品質(zhì)的數(shù)值提升進(jìn)階配件中去,減少不必要的糾結(jié)。
4)增加了地面掉落槍械的豐富度
4.空投機(jī)制
1)拆分普通空投和軍械庫空投,樹立持續(xù)的追求
2)優(yōu)化普通空投的產(chǎn)出吸引力:除了提供稀缺的消耗品資源外,玩家還有概率找到強(qiáng)力的神話武器
5.背包管理
在不改變戰(zhàn)場爽快戰(zhàn)斗的前提下,我們希望能提升背包管理帶來的策略性:
1)基礎(chǔ)背包容量改為4格,新增6格背包和8格背包
2)子彈攜帶上限降低,但仍然不占背包格子
6.滑鏟調(diào)整
1)滑鏟距離會跟隨移動改變,速度越快滑的越遠(yuǎn)
2)滑鏟距離會跟隨坡度改變,下坡會適當(dāng)延長距離,上坡會小幅縮短距離
3)滑鏟鏡頭優(yōu)化,滑鏟過程中鏡頭會輕微拉遠(yuǎn)
4)當(dāng)坡度足夠陡峭時,可以觸發(fā)持續(xù)滑鏟狀態(tài),轉(zhuǎn)向、跳躍可打斷該狀態(tài)
7.拾取功能優(yōu)化
1)新增拾取功能:當(dāng)背包已滿時進(jìn)行拾取,會彈出便捷替換窗口。玩家可選擇背包內(nèi)道具或槍械上的配件快速完成拾取替換
2)優(yōu)化拾取體驗:現(xiàn)在拾取時會有直觀的背包容量提示
3)優(yōu)化展開背包時的布局,優(yōu)化替換配件、丟棄道具等操作體驗
4)優(yōu)化背包內(nèi)道具堆疊顯示:現(xiàn)在可以通過道具左上角的圖標(biāo)來快速辨別堆疊上限和當(dāng)前數(shù)量
5)優(yōu)化丟棄操作體驗:現(xiàn)在選中背包內(nèi)道具后或彈藥后,點(diǎn)擊“丟棄部分”會直接丟棄一定數(shù)額的道具或彈藥,方便玩家快速操作。
8.布局展示調(diào)整
1)對進(jìn)階配件圖標(biāo)進(jìn)行了優(yōu)化
2)現(xiàn)在武器欄上會直接顯示槍械上裝備的三個進(jìn)階配件
3)優(yōu)化了傳說進(jìn)階配件特殊效果的可使用狀態(tài)展示
4)優(yōu)化護(hù)甲條顯示:使用回復(fù)品時能預(yù)覽恢復(fù)成功后的護(hù)甲值
9.其他優(yōu)化
1)受翼裝狀態(tài)整體參數(shù)調(diào)整,現(xiàn)在限制了最小下降速度;翼裝狀態(tài)接近敵人較近距離時,敵人可以收到方向警示。
2)由于翼裝水平速度快,開局跳傘時提前開傘并不能帶來距離優(yōu)勢,所以我們?nèi)∠诉@一設(shè)計。統(tǒng)一在距離地面120米高自動開啟降落傘,取消提前開傘功能
3)局內(nèi)按鈕易用性優(yōu)化——去除了切換自動/單發(fā)開火模式的按鈕
4)快捷使用功能:長按護(hù)甲消耗品欄位或投擲物欄位能呼出快捷使用輪盤,松手即可使用
5)載具設(shè)置里默認(rèn)關(guān)閉自動避障
6)優(yōu)化消耗品使用操作:消耗品展開后會自動收起,避免誤觸。
7)普通煙霧彈煙霧持續(xù)時間延長4.5秒(12秒-->16.5秒)
三.【新增載具】
四座轎車:新增四座轎車,速度略低于兩座轎車,但4個乘坐位可以讓你和隊友一起行動,改裝包圍也讓車輛行駛更加平穩(wěn)。
--------多人對戰(zhàn)更新--------
一.【地圖美術(shù)優(yōu)化升級】
墜機(jī)之地:我們對經(jīng)典地圖墜機(jī)之地進(jìn)行美術(shù)優(yōu)化升級,優(yōu)化了貼圖精度和光影表現(xiàn),快來體驗下吧
二.【新增連續(xù)得分獎勵】
快速空襲:在三個地點(diǎn)連續(xù)發(fā)動快速空襲
三.【新增被動技能】
鐵肺:延長使用狙擊槍時舉鏡不會發(fā)生呼吸抖動的時間
--------全新槍型更新--------
1. M13:機(jī)動性及射速超高的突擊步槍,同時擁有較高的爆頭倍率
2. R9-0:擊發(fā)兩次之后需要退彈重新上膛的雙槍管霰彈槍,在開火時能夠發(fā)射更多彈片,合理搭配技能能夠造成極強(qiáng)的壓制效果
--------異變圍城變動通知--------
上個版本中,我們感受到了玩家對于異變圍城玩法的熱情,我們希望在后續(xù)版本持續(xù)打磨優(yōu)化此玩法,以帶來大家更好的體驗。因此在本次“全球行動”版本中,我們將暫時關(guān)閉異變圍城玩法,并在后續(xù)版本中開放,敬請期待
--------武器平衡性調(diào)整--------
一.【多人對戰(zhàn)】
1.半自動武器整體調(diào)整
1)半自動步槍:小幅限制了全自動改半自動武器的射程,分化了手臂傷害,要求玩家具有更高的精準(zhǔn)度,保留了低后坐力的特點(diǎn),在精準(zhǔn)命中頭胸腹小臂等部位的情況下,仍然能夠輕松兩槍帶走目標(biāo)
增強(qiáng):
ASVAL SPP15發(fā)彈匣:提升第一段的射程及傷害,下調(diào)第二段第三段射程及傷害,小幅提升槍械的后坐力,調(diào)整后兩槍消滅的致命范圍比CR56略大,但受制于射程較短和彈速影響,操控難度更高
射程調(diào)整:15M-50M-75M → 25M-38M-75M
傷害調(diào)整:46-45-39-34 → 48-44-35-30
命中小臂和腹部的傷害提升:48→62
彈速下調(diào):+300% → +200%
小幅提升垂直后坐力
提高受擊上抬
小幅加大開火鏡頭動畫
2)半自動狙擊槍&射手步槍:調(diào)整這部分槍型的致命范圍,下調(diào)受擊上抬,由于這部分槍械對比半自動步槍多了呼吸抖動,給到了更遠(yuǎn)的射程做補(bǔ)償,槍系內(nèi)部通過射擊間隔、后坐力等屬性進(jìn)行進(jìn)一步差異化
增強(qiáng):
SKS:射速最快的射手步槍,加大了兩槍消滅的致命面積,下調(diào)槍械的散發(fā)、后坐力和受擊上抬,降低槍械控制難度
命中小臂傷害提升:小臂48 → 54
小幅下調(diào)垂直后坐力
小幅下調(diào)槍械散發(fā)
下調(diào)受擊上抬
減小開火鏡頭動畫
M21EBR:射速最慢的半自動狙擊槍,擁有全身兩槍消滅的特性,提高了槍械的傷害,調(diào)整后擁有穿墻兩槍致命的能力,下調(diào)后坐力和受擊上抬,降低槍械控制難度
射程提升:62M → 65M
傷害提升:60-55 → 91-71
下調(diào)垂直后坐力
下調(diào)受擊上抬
XPR50:射速中等的半自動狙擊槍,同樣擁有全身兩槍消滅的特性,裝備阻滯火力彈匣后命中頭部及胸部都能一槍消滅,下調(diào)槍械的后坐力,下調(diào)受擊上抬,調(diào)整槍械射程
射程調(diào)整:62M → 50M
下調(diào)垂直后坐力
下調(diào)受擊上抬
二.【使命戰(zhàn)場】
1.狙擊槍頭部傷害調(diào)整
在老版本的使命戰(zhàn)場模式中,狙擊槍的傷害區(qū)分過于粗獷,只有具備一槍消滅能力(例如金色Arctic50、AMR鋁熱子彈)和不具備一槍消滅能力兩類(例如DLQ33、Locus等大多數(shù)狙擊槍)
為了更好的適應(yīng)新版本使命戰(zhàn)場的人物血量,同時拉開不同狙擊槍的傷害梯度,讓不同的狙擊槍選擇更有意義,這個版本我們重新校正了使命戰(zhàn)場模式中各狙擊槍命中頭部的傷害,最終能夠形成五檔分類。
S檔:具備全距離一槍消滅能力:AMR
A檔:具備第一段射程一槍消滅能力,搭配局內(nèi)掉落的金色“射程增幅”配件后具備全距離一槍消滅能力:裝備.338子彈的SPR208
B檔:搭配局內(nèi)掉落的金色“射程增幅”配件后具備全距離射程一槍消滅能力:DLQ33、Locus、MK2
C檔:搭配局內(nèi)掉落的金色“射程增幅”配件后具備第一段射程一槍消滅能力:Arctic50、XPR50、M21EBR、KAR98K、SPR208
D檔:不具備一槍消滅能力:NA45、OUTLAW、SKS
2.具體調(diào)整內(nèi)容:
槍械命中頭部的傷害倍率調(diào)整:
槍械:
AMR : 2 → 5
DLQ33:1.8 → 2.3
Locus : 1.5 → 2.2
MK2:2 → 2.6
配件:
AMR 鋁熱子彈:5.25 → 6.5
SPR208 .338子彈:5 → 4.3
3.其他槍械調(diào)整
AMR :小幅增加AMR的初始備彈量,小幅提高移動速度,加快切槍速度;特殊配件鋁熱和爆炸子彈在設(shè)計之初由于擔(dān)心全身一槍消滅的能力超標(biāo),負(fù)面屬性較大,小幅下調(diào)鋁熱和爆炸子彈的負(fù)面屬性,提升可用性;
AMR裸槍:
備彈量提升:15 → 25
加快切槍速度:1s → 0.8s
移動速度小幅提升
鋁熱子彈&爆炸子彈:
備彈量提升:10 → 20
開鏡速度提升:舉鏡時間 +25% → +15%
HG40:HG40近距離理論TTK為270,略微落后于版本主流槍械,同時理論TTK要求玩家至少有三槍命中上半身,加上槍械彈道轉(zhuǎn)折偏大,精準(zhǔn)射擊難度較高,使HG40很難發(fā)揮出紙面實力。提高命中手部、腿部的傷害,調(diào)整后玩家一槍命中上半身,即可實現(xiàn)四槍消滅目標(biāo)。
提升命中手部的傷害:26 → 28
提升命中腿部的傷害:23 → 24
PDW57:PDW57是一把高射速且易操控的沖鋒槍,但即便能夠精準(zhǔn)命中目標(biāo)頭部、胸部等重要部位,也沒有任何的傷害收益加成,導(dǎo)致實際TTK和版本主流槍械脫節(jié)。調(diào)整命中精準(zhǔn)部位的傷害以適應(yīng)當(dāng)前版本。
提升命中頭部的傷害:29 → 32
提升命中胸部的傷害:27 → 29
--------排位賽機(jī)制調(diào)整--------
一.【多人對戰(zhàn)】
1)降低了排位分?jǐn)?shù)相差比較大的4、5排隊伍能匹配到一起的概率
2)修復(fù)了玩家在部分系統(tǒng)錯誤情況下無法進(jìn)入排位賽會被當(dāng)做中途退賽的問題
3)提升排位賽中途退出懲罰起點(diǎn)為80分,同時提升一倍堅持到底的玩家得到的排位分補(bǔ)償。
4)熱點(diǎn)戰(zhàn)進(jìn)入排位賽常駐模式。
5)新增因玩家觸發(fā)防沉迷的排位賽保護(hù)規(guī)則,保護(hù)全局所有人不掉分。
二.【使命戰(zhàn)場】
1)新增因玩家觸發(fā)防沉迷的排位賽保護(hù)規(guī)則,保護(hù)全局所有人不掉分
2)使命戰(zhàn)場狙擊挑戰(zhàn)等更多的戰(zhàn)場玩法開始計入排位積分
--------其他系統(tǒng)調(diào)整--------
一. 【多人對戰(zhàn)】
1. 技能平衡性優(yōu)化
1)提高手持鋁熱劑和燃燒瓶時的移速
2)降低輕裝上陣的移速加成
3)上調(diào)閃電空襲擊殺得分(15->25)
4)上調(diào)電磁脈沖炸彈助攻得分(15->25)
5)上調(diào)凝固***擊殺得分(10->40)
6)上調(diào)攻擊無人機(jī)擊殺得分(20->25)
2. 新增設(shè)置選項:
1)霰彈槍命中提示——打開此開關(guān)后,可以顯示霰彈彈片命中的位置
2)傷害數(shù)值顯示——打開此開關(guān)后可以在多人對戰(zhàn)/使命戰(zhàn)場模式中顯示造成的傷害數(shù)值
3)連續(xù)回復(fù):自動連續(xù)使用普通護(hù)甲
4)切換時使用:切換回復(fù)品時自動使用
5)組隊麥:增加了組隊麥功能
6)音效調(diào)整:玩家蹲下、趴下的過程中移動將不再發(fā)出聲音
7)翻越/攀爬調(diào)整:增加了更生動的鏡頭動畫
3.滑鏟距離調(diào)整
1)槍械的滑鏟距離將和槍械的移動速度掛鉤:
移速越快的槍械滑鏟距離會更遠(yuǎn),移速慢的槍械滑鏟距離會相對縮短,以游戲內(nèi)移動速度最慢的AMR和最快的刀為例,AMR的滑鏟距離將由4.37M下降至4.17M,小刀的滑鏟距離將由4.37M提升至5.9M,其余槍械的滑鏟距離都在這個區(qū)間內(nèi),這個改動主要是為了強(qiáng)調(diào)槍械的差異化,同時強(qiáng)化移速屬性的重要程度
2)滑鏟衰減曲線調(diào)整:
配合滑鏟距離的調(diào)整,為了避免某些移速過慢的槍械在短時間內(nèi)二次滑鏟距離過短,調(diào)整了短時間滑鏟衰減的曲線,相對于之前版本,第二次滑鏟的平均距離會更遠(yuǎn)
4.其他調(diào)整
1)高級武器的反應(yīng)皮膚不再隨時間自動升級
2)優(yōu)化了駕駛載具時的HUD
3)優(yōu)化了集束炸彈的下落表現(xiàn),導(dǎo)彈會逐顆落下,而不再是一次落3顆,導(dǎo)彈總數(shù)量和持續(xù)時間不變
4)修復(fù)了攻擊無人機(jī)朝下瞄準(zhǔn)時速度會減慢的問題
5)有模型變化的武器可以裝配收藏家迷彩(黃金,白金,大馬士革,鉆石)了
6)修復(fù)十字弓開火時出現(xiàn)槍口火焰的問題
二.【使命戰(zhàn)場】
1.職業(yè)芯片平衡性調(diào)整
1)隱身芯片:
隱身芯片的警示特效適當(dāng)弱化一些
隱身芯片升級后敵人收到的警戒距離35米-->40米
隱身芯片使用時完全隱身2秒-->1秒
2)迷惑芯片:
敵人視角下,看到敵人和假身,都不會有全息特效顯示
3)陷阱芯片:
陷阱未觸發(fā)狀態(tài)下,增加了電極管末端一點(diǎn)點(diǎn)電流效果
4)爆破芯片:
大幅增加敵人翼裝狀態(tài)下的方向警示提醒距離
增加了爆破芯片炸彈覆蓋的范圍 半徑14米-->18米
5)醫(yī)療芯片
支持>150護(hù)甲時,可以回復(fù)護(hù)甲到200的機(jī)制
被動:加快使用藥品和救援重傷隊友的速度15%/35%-->25%/40%
--------基礎(chǔ)體驗優(yōu)化調(diào)整--------
一.【服務(wù)器優(yōu)化】
1)優(yōu)化玩家真實物理碰撞,修復(fù)多名玩家同時進(jìn)出門時偶現(xiàn)的拉扯問題
2)提高陣亡回放精度,優(yōu)化回放中槍口沒對準(zhǔn)的問題
二.【客戶端優(yōu)化】
1)包體大小優(yōu)化,減少安裝包大小,更多資源按需下載
2)全面升級64位版本,充分發(fā)揮設(shè)備性能,解決內(nèi)存引起的黑屏問題
3)升級全新文件更新管理系統(tǒng),優(yōu)化更新包量及IO性能
4)適配高通888平臺,支持VRS特性,大幅提升渲染性能
5)適配天璣最新平臺,開放高清畫質(zhì)下高幀率
6)解決部分Mali芯片機(jī)型的兼容性閃退問題
7)解決偶現(xiàn)首局降頻掉幀問題
8)部分安卓品牌設(shè)備貼圖清晰度提升
9)優(yōu)化局內(nèi)撿槍卡頓問題
--------安全側(cè)優(yōu)化更新--------
1)優(yōu)化消極游戲行為的覆蓋面,將更精準(zhǔn)的定位玩家的行為是否存在消極游戲
2)新增對使命戰(zhàn)場模式演員、護(hù)航等惡意行為的打擊力度
3)新增信用分干預(yù)方案,新增信用特權(quán)福利體系
--------福利活動--------
1)邊境反擊:使命集結(jié),反擊開啟。在“黑色戰(zhàn)域”中收集資源、招募戰(zhàn)士,組建邊境反攻小隊參與任務(wù)!更有史詩角色、武器、掛飾等超多戰(zhàn)利品相贈。
2)蛋糕派對:周年歡慶,超多福利。通過收集蛋糕和信件,得史詩武器、史詩名片等超多福利,更有趣味彩蛋等你發(fā)現(xiàn)。
3)地表最強(qiáng)禮:地表最強(qiáng),限時回歸。10月2日登錄即送JAAAY限定角色,絕對不容錯過!
4)拿限定史詩PP19:全球共創(chuàng),量子狂熱。收集周年慶徽章,得限定史詩武器PP19-量子狂熱!
5)使命記憶:感謝相伴,感謝有你。收集周年慶幸運(yùn)幣解鎖拼圖,得史詩角色、掛飾等好禮。
《使命召喚手游》全新版本“全球行動”更新公告
親愛的戰(zhàn)士:
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在保持使命戰(zhàn)場特色的前提下,提升整體策略度和重復(fù)可玩性,我們做出了以下:
1)直升機(jī)相關(guān)調(diào)整:控制了全局直升機(jī)數(shù)量,且小地圖實時標(biāo)注全場直升機(jī)點(diǎn)位。
2)翼裝相關(guān)調(diào)整:小幅回收了翼裝的水平速度,適當(dāng)減少了浮力讓整體表現(xiàn)更接近于真實的翼裝。
2.血量及回復(fù)機(jī)制
針對國際服和國服血量系統(tǒng)的不同問題,我們對血量系統(tǒng)進(jìn)行了統(tǒng)一升級。具體為:
1)普通護(hù)甲板:到處可見的常規(guī)護(hù)甲,提供50點(diǎn)護(hù)甲值
2)高級護(hù)甲板:較為罕見的堅固護(hù)甲,能修復(fù)至150點(diǎn)護(hù)甲值
3)動能過載護(hù)甲板:非常罕見的高科技護(hù)甲,能修復(fù)至150點(diǎn)護(hù)甲值,再額外提供50點(diǎn)護(hù)甲值
3.武器成長
出于降低理解門檻,提高玩家搜裝備成長的趣味性和策略性的目的,我們做出了以下修改:
1)普通槍械不再設(shè)有品階區(qū)分
2)幾乎所有槍械都擁有三個進(jìn)階配件槽位,將武器成長的策略性帶到三個進(jìn)階配件的組合上
3)將特殊能力的進(jìn)階配件效果融合進(jìn)最高品質(zhì)的數(shù)值提升進(jìn)階配件中去,減少不必要的糾結(jié)。
4)增加了地面掉落槍械的豐富度
4.空投機(jī)制
1)拆分普通空投和軍械庫空投,樹立持續(xù)的追求
2)優(yōu)化普通空投的產(chǎn)出吸引力:除了提供稀缺的消耗品資源外,玩家還有概率找到強(qiáng)力的神話武器
5.背包管理
在不改變戰(zhàn)場爽快戰(zhàn)斗的前提下,我們希望能提升背包管理帶來的策略性:
1)基礎(chǔ)背包容量改為4格,新增6格背包和8格背包
2)子彈攜帶上限降低,但仍然不占背包格子
6.滑鏟調(diào)整
1)滑鏟距離會跟隨移動改變,速度越快滑的越遠(yuǎn)
2)滑鏟距離會跟隨坡度改變,下坡會適當(dāng)延長距離,上坡會小幅縮短距離
3)滑鏟鏡頭優(yōu)化,滑鏟過程中鏡頭會輕微拉遠(yuǎn)
4)當(dāng)坡度足夠陡峭時,可以觸發(fā)持續(xù)滑鏟狀態(tài),轉(zhuǎn)向、跳躍可打斷該狀態(tài)
7.拾取功能優(yōu)化
1)新增拾取功能:當(dāng)背包已滿時進(jìn)行拾取,會彈出便捷替換窗口。玩家可選擇背包內(nèi)道具或槍械上的配件快速完成拾取替換
2)優(yōu)化拾取體驗:現(xiàn)在拾取時會有直觀的背包容量提示
3)優(yōu)化展開背包時的布局,優(yōu)化替換配件、丟棄道具等操作體驗
4)優(yōu)化背包內(nèi)道具堆疊顯示:現(xiàn)在可以通過道具左上角的圖標(biāo)來快速辨別堆疊上限和當(dāng)前數(shù)量
5)優(yōu)化丟棄操作體驗:現(xiàn)在選中背包內(nèi)道具后或彈藥后,點(diǎn)擊“丟棄部分”會直接丟棄一定數(shù)額的道具或彈藥,方便玩家快速操作。
8.布局展示調(diào)整
1)對進(jìn)階配件圖標(biāo)進(jìn)行了優(yōu)化
2)現(xiàn)在武器欄上會直接顯示槍械上裝備的三個進(jìn)階配件
3)優(yōu)化了傳說進(jìn)階配件特殊效果的可使用狀態(tài)展示
4)優(yōu)化護(hù)甲條顯示:使用回復(fù)品時能預(yù)覽恢復(fù)成功后的護(hù)甲值
9.其他優(yōu)化
1)受翼裝狀態(tài)整體參數(shù)調(diào)整,現(xiàn)在限制了最小下降速度;翼裝狀態(tài)接近敵人較近距離時,敵人可以收到方向警示。
2)由于翼裝水平速度快,開局跳傘時提前開傘并不能帶來距離優(yōu)勢,所以我們?nèi)∠诉@一設(shè)計。統(tǒng)一在距離地面120米高自動開啟降落傘,取消提前開傘功能
3)局內(nèi)按鈕易用性優(yōu)化——去除了切換自動/單發(fā)開火模式的按鈕
4)快捷使用功能:長按護(hù)甲消耗品欄位或投擲物欄位能呼出快捷使用輪盤,松手即可使用
5)載具設(shè)置里默認(rèn)關(guān)閉自動避障
6)優(yōu)化消耗品使用操作:消耗品展開后會自動收起,避免誤觸。
7)普通煙霧彈煙霧持續(xù)時間延長4.5秒(12秒-->16.5秒)
三.【新增載具】
四座轎車:新增四座轎車,速度略低于兩座轎車,但4個乘坐位可以讓你和隊友一起行動,改裝包圍也讓車輛行駛更加平穩(wěn)。
--------多人對戰(zhàn)更新--------
一.【地圖美術(shù)優(yōu)化升級】
墜機(jī)之地:我們對經(jīng)典地圖墜機(jī)之地進(jìn)行美術(shù)優(yōu)化升級,優(yōu)化了貼圖精度和光影表現(xiàn),快來體驗下吧
二.【新增連續(xù)得分獎勵】
快速空襲:在三個地點(diǎn)連續(xù)發(fā)動快速空襲
三.【新增被動技能】
鐵肺:延長使用狙擊槍時舉鏡不會發(fā)生呼吸抖動的時間
--------全新槍型更新--------
1. M13:機(jī)動性及射速超高的突擊步槍,同時擁有較高的爆頭倍率
2. R9-0:擊發(fā)兩次之后需要退彈重新上膛的雙槍管霰彈槍,在開火時能夠發(fā)射更多彈片,合理搭配技能能夠造成極強(qiáng)的壓制效果
--------異變圍城變動通知--------
上個版本中,我們感受到了玩家對于異變圍城玩法的熱情,我們希望在后續(xù)版本持續(xù)打磨優(yōu)化此玩法,以帶來大家更好的體驗。因此在本次“全球行動”版本中,我們將暫時關(guān)閉異變圍城玩法,并在后續(xù)版本中開放,敬請期待
--------武器平衡性調(diào)整--------
一.【多人對戰(zhàn)】
1.半自動武器整體調(diào)整
1)半自動步槍:小幅限制了全自動改半自動武器的射程,分化了手臂傷害,要求玩家具有更高的精準(zhǔn)度,保留了低后坐力的特點(diǎn),在精準(zhǔn)命中頭胸腹小臂等部位的情況下,仍然能夠輕松兩槍帶走目標(biāo)
增強(qiáng):
ASVAL SPP15發(fā)彈匣:提升第一段的射程及傷害,下調(diào)第二段第三段射程及傷害,小幅提升槍械的后坐力,調(diào)整后兩槍消滅的致命范圍比CR56略大,但受制于射程較短和彈速影響,操控難度更高
射程調(diào)整:15M-50M-75M → 25M-38M-75M
傷害調(diào)整:46-45-39-34 → 48-44-35-30
命中小臂和腹部的傷害提升:48→62
彈速下調(diào):+300% → +200%
小幅提升垂直后坐力
提高受擊上抬
小幅加大開火鏡頭動畫
2)半自動狙擊槍&射手步槍:調(diào)整這部分槍型的致命范圍,下調(diào)受擊上抬,由于這部分槍械對比半自動步槍多了呼吸抖動,給到了更遠(yuǎn)的射程做補(bǔ)償,槍系內(nèi)部通過射擊間隔、后坐力等屬性進(jìn)行進(jìn)一步差異化
增強(qiáng):
SKS:射速最快的射手步槍,加大了兩槍消滅的致命面積,下調(diào)槍械的散發(fā)、后坐力和受擊上抬,降低槍械控制難度
命中小臂傷害提升:小臂48 → 54
小幅下調(diào)垂直后坐力
小幅下調(diào)槍械散發(fā)
下調(diào)受擊上抬
減小開火鏡頭動畫
M21EBR:射速最慢的半自動狙擊槍,擁有全身兩槍消滅的特性,提高了槍械的傷害,調(diào)整后擁有穿墻兩槍致命的能力,下調(diào)后坐力和受擊上抬,降低槍械控制難度
射程提升:62M → 65M
傷害提升:60-55 → 91-71
下調(diào)垂直后坐力
下調(diào)受擊上抬
XPR50:射速中等的半自動狙擊槍,同樣擁有全身兩槍消滅的特性,裝備阻滯火力彈匣后命中頭部及胸部都能一槍消滅,下調(diào)槍械的后坐力,下調(diào)受擊上抬,調(diào)整槍械射程
射程調(diào)整:62M → 50M
下調(diào)垂直后坐力
下調(diào)受擊上抬
二.【使命戰(zhàn)場】
1.狙擊槍頭部傷害調(diào)整
在老版本的使命戰(zhàn)場模式中,狙擊槍的傷害區(qū)分過于粗獷,只有具備一槍消滅能力(例如金色Arctic50、AMR鋁熱子彈)和不具備一槍消滅能力兩類(例如DLQ33、Locus等大多數(shù)狙擊槍)
為了更好的適應(yīng)新版本使命戰(zhàn)場的人物血量,同時拉開不同狙擊槍的傷害梯度,讓不同的狙擊槍選擇更有意義,這個版本我們重新校正了使命戰(zhàn)場模式中各狙擊槍命中頭部的傷害,最終能夠形成五檔分類。
S檔:具備全距離一槍消滅能力:AMR
A檔:具備第一段射程一槍消滅能力,搭配局內(nèi)掉落的金色“射程增幅”配件后具備全距離一槍消滅能力:裝備.338子彈的SPR208
B檔:搭配局內(nèi)掉落的金色“射程增幅”配件后具備全距離射程一槍消滅能力:DLQ33、Locus、MK2
C檔:搭配局內(nèi)掉落的金色“射程增幅”配件后具備第一段射程一槍消滅能力:Arctic50、XPR50、M21EBR、KAR98K、SPR208
D檔:不具備一槍消滅能力:NA45、OUTLAW、SKS
2.具體調(diào)整內(nèi)容:
槍械命中頭部的傷害倍率調(diào)整:
槍械:
AMR : 2 → 5
DLQ33:1.8 → 2.3
Locus : 1.5 → 2.2
MK2:2 → 2.6
配件:
AMR 鋁熱子彈:5.25 → 6.5
SPR208 .338子彈:5 → 4.3
3.其他槍械調(diào)整
AMR :小幅增加AMR的初始備彈量,小幅提高移動速度,加快切槍速度;特殊配件鋁熱和爆炸子彈在設(shè)計之初由于擔(dān)心全身一槍消滅的能力超標(biāo),負(fù)面屬性較大,小幅下調(diào)鋁熱和爆炸子彈的負(fù)面屬性,提升可用性;
AMR裸槍:
備彈量提升:15 → 25
加快切槍速度:1s → 0.8s
移動速度小幅提升
鋁熱子彈&爆炸子彈:
備彈量提升:10 → 20
開鏡速度提升:舉鏡時間 +25% → +15%
HG40:HG40近距離理論TTK為270,略微落后于版本主流槍械,同時理論TTK要求玩家至少有三槍命中上半身,加上槍械彈道轉(zhuǎn)折偏大,精準(zhǔn)射擊難度較高,使HG40很難發(fā)揮出紙面實力。提高命中手部、腿部的傷害,調(diào)整后玩家一槍命中上半身,即可實現(xiàn)四槍消滅目標(biāo)。
提升命中手部的傷害:26 → 28
提升命中腿部的傷害:23 → 24
PDW57:PDW57是一把高射速且易操控的沖鋒槍,但即便能夠精準(zhǔn)命中目標(biāo)頭部、胸部等重要部位,也沒有任何的傷害收益加成,導(dǎo)致實際TTK和版本主流槍械脫節(jié)。調(diào)整命中精準(zhǔn)部位的傷害以適應(yīng)當(dāng)前版本。
提升命中頭部的傷害:29 → 32
提升命中胸部的傷害:27 → 29
--------排位賽機(jī)制調(diào)整--------
一.【多人對戰(zhàn)】
1)降低了排位分?jǐn)?shù)相差比較大的4、5排隊伍能匹配到一起的概率
2)修復(fù)了玩家在部分系統(tǒng)錯誤情況下無法進(jìn)入排位賽會被當(dāng)做中途退賽的問題
3)提升排位賽中途退出懲罰起點(diǎn)為80分,同時提升一倍堅持到底的玩家得到的排位分補(bǔ)償。
4)熱點(diǎn)戰(zhàn)進(jìn)入排位賽常駐模式。
5)新增因玩家觸發(fā)防沉迷的排位賽保護(hù)規(guī)則,保護(hù)全局所有人不掉分。
二.【使命戰(zhàn)場】
1)新增因玩家觸發(fā)防沉迷的排位賽保護(hù)規(guī)則,保護(hù)全局所有人不掉分
2)使命戰(zhàn)場狙擊挑戰(zhàn)等更多的戰(zhàn)場玩法開始計入排位積分
--------其他系統(tǒng)調(diào)整--------
一. 【多人對戰(zhàn)】
1. 技能平衡性優(yōu)化
1)提高手持鋁熱劑和燃燒瓶時的移速
2)降低輕裝上陣的移速加成
3)上調(diào)閃電空襲擊殺得分(15->25)
4)上調(diào)電磁脈沖炸彈助攻得分(15->25)
5)上調(diào)凝固***擊殺得分(10->40)
6)上調(diào)攻擊無人機(jī)擊殺得分(20->25)
2. 新增設(shè)置選項:
1)霰彈槍命中提示——打開此開關(guān)后,可以顯示霰彈彈片命中的位置
2)傷害數(shù)值顯示——打開此開關(guān)后可以在多人對戰(zhàn)/使命戰(zhàn)場模式中顯示造成的傷害數(shù)值
3)連續(xù)回復(fù):自動連續(xù)使用普通護(hù)甲
4)切換時使用:切換回復(fù)品時自動使用
5)組隊麥:增加了組隊麥功能
6)音效調(diào)整:玩家蹲下、趴下的過程中移動將不再發(fā)出聲音
7)翻越/攀爬調(diào)整:增加了更生動的鏡頭動畫
3.滑鏟距離調(diào)整
1)槍械的滑鏟距離將和槍械的移動速度掛鉤:
移速越快的槍械滑鏟距離會更遠(yuǎn),移速慢的槍械滑鏟距離會相對縮短,以游戲內(nèi)移動速度最慢的AMR和最快的刀為例,AMR的滑鏟距離將由4.37M下降至4.17M,小刀的滑鏟距離將由4.37M提升至5.9M,其余槍械的滑鏟距離都在這個區(qū)間內(nèi),這個改動主要是為了強(qiáng)調(diào)槍械的差異化,同時強(qiáng)化移速屬性的重要程度
2)滑鏟衰減曲線調(diào)整:
配合滑鏟距離的調(diào)整,為了避免某些移速過慢的槍械在短時間內(nèi)二次滑鏟距離過短,調(diào)整了短時間滑鏟衰減的曲線,相對于之前版本,第二次滑鏟的平均距離會更遠(yuǎn)
4.其他調(diào)整
1)高級武器的反應(yīng)皮膚不再隨時間自動升級
2)優(yōu)化了駕駛載具時的HUD
3)優(yōu)化了集束炸彈的下落表現(xiàn),導(dǎo)彈會逐顆落下,而不再是一次落3顆,導(dǎo)彈總數(shù)量和持續(xù)時間不變
4)修復(fù)了攻擊無人機(jī)朝下瞄準(zhǔn)時速度會減慢的問題
5)有模型變化的武器可以裝配收藏家迷彩(黃金,白金,大馬士革,鉆石)了
6)修復(fù)十字弓開火時出現(xiàn)槍口火焰的問題
二.【使命戰(zhàn)場】
1.職業(yè)芯片平衡性調(diào)整
1)隱身芯片:
隱身芯片的警示特效適當(dāng)弱化一些
隱身芯片升級后敵人收到的警戒距離35米-->40米
隱身芯片使用時完全隱身2秒-->1秒
2)迷惑芯片:
敵人視角下,看到敵人和假身,都不會有全息特效顯示
3)陷阱芯片:
陷阱未觸發(fā)狀態(tài)下,增加了電極管末端一點(diǎn)點(diǎn)電流效果
4)爆破芯片:
大幅增加敵人翼裝狀態(tài)下的方向警示提醒距離
增加了爆破芯片炸彈覆蓋的范圍 半徑14米-->18米
5)醫(yī)療芯片
支持>150護(hù)甲時,可以回復(fù)護(hù)甲到200的機(jī)制
被動:加快使用藥品和救援重傷隊友的速度15%/35%-->25%/40%
--------基礎(chǔ)體驗優(yōu)化調(diào)整--------
一.【服務(wù)器優(yōu)化】
1)優(yōu)化玩家真實物理碰撞,修復(fù)多名玩家同時進(jìn)出門時偶現(xiàn)的拉扯問題
2)提高陣亡回放精度,優(yōu)化回放中槍口沒對準(zhǔn)的問題
二.【客戶端優(yōu)化】
1)包體大小優(yōu)化,減少安裝包大小,更多資源按需下載
2)全面升級64位版本,充分發(fā)揮設(shè)備性能,解決內(nèi)存引起的黑屏問題
3)升級全新文件更新管理系統(tǒng),優(yōu)化更新包量及IO性能
4)適配高通888平臺,支持VRS特性,大幅提升渲染性能
5)適配天璣最新平臺,開放高清畫質(zhì)下高幀率
6)解決部分Mali芯片機(jī)型的兼容性閃退問題
7)解決偶現(xiàn)首局降頻掉幀問題
8)部分安卓品牌設(shè)備貼圖清晰度提升
9)優(yōu)化局內(nèi)撿槍卡頓問題
--------安全側(cè)優(yōu)化更新--------
1)優(yōu)化消極游戲行為的覆蓋面,將更精準(zhǔn)的定位玩家的行為是否存在消極游戲
2)新增對使命戰(zhàn)場模式演員、護(hù)航等惡意行為的打擊力度
3)新增信用分干預(yù)方案,新增信用特權(quán)福利體系
--------福利活動--------
1)邊境反擊:使命集結(jié),反擊開啟。在“黑色戰(zhàn)域”中收集資源、招募戰(zhàn)士,組建邊境反攻小隊參與任務(wù)!更有史詩角色、武器、掛飾等超多戰(zhàn)利品相贈。
2)蛋糕派對:周年歡慶,超多福利。通過收集蛋糕和信件,得史詩武器、史詩名片等超多福利,更有趣味彩蛋等你發(fā)現(xiàn)。
3)地表最強(qiáng)禮:地表最強(qiáng),限時回歸。10月2日登錄即送JAAAY限定角色,絕對不容錯過!
4)拿限定史詩PP19:全球共創(chuàng),量子狂熱。收集周年慶徽章,得限定史詩武器PP19-量子狂熱!
5)使命記憶:感謝相伴,感謝有你。收集周年慶幸運(yùn)幣解鎖拼圖,得史詩角色、掛飾等好禮。
使命召喚手游介紹
《使命召喚手游》是一款由動視和騰訊聯(lián)合推出的大型多人在線第一人稱射擊類手游。游戲?qū)⒁宰罡哔|(zhì)量的視覺效果呈現(xiàn)游戲品質(zhì),高度還原使命召喚系列的經(jīng)典玩法地圖角色,并針對手機(jī)端的操作特點(diǎn)進(jìn)行了適配與優(yōu)化,讓玩家們能更好地沉浸在爽快的射擊體驗中!
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