使命召喚手游
來源: 極光 2019年05月10日 15:17這段時間我們又收到了很多戰(zhàn)士對游戲操作方面的反饋和建議,感謝大家!你們的反饋和建議都很Nice,我們從中獲益頗多。今天我也會就操作系統(tǒng)的幾個主要問題向大家作一些說明。
首先,我們操作系統(tǒng)的設(shè)計和優(yōu)化目標是在手機端還原使命召喚主機版本快節(jié)奏、流暢的射擊體驗,降低游戲進入門檻的同時,也保留游戲操控的深度,使戰(zhàn)士能夠在激烈的對局中逐漸磨練自身的技巧。
話不多說,接下來就讓我給大家詳細介紹本期的內(nèi)容吧。
一、關(guān)于開火按鈕的設(shè)計和優(yōu)化
1.開火方式
在游戲中,我們的開火方式分為三種,分別是“一鍵舉鏡開火”、“一鍵腰射開火”和“腰射+舉鏡雙開火”。戰(zhàn)士們可以選擇適合自己習慣的操作方式,給對手帶來沉痛的打擊。
▼腰射開火▼
▼一鍵舉鏡開火▼
為了降低游戲的上手門檻,我們?yōu)榉嵌嘀覆倏氐膽?zhàn)士提供最便捷的舉鏡開火操作,能夠保證戰(zhàn)士從發(fā)現(xiàn)敵人到舉鏡開火過程的迅速。流暢戰(zhàn)士手指只需要離開一次屏幕,且點擊一個按鈕技能完成。
與此同時,我們也保證了開火系統(tǒng)的操作深度。
2.開火操控深度
開火模式:我們共提供了三種不同的開火模式供戰(zhàn)士們選擇,且每種開火模式戰(zhàn)士都可以分別去調(diào)整按鈕自定義的方案。三種不同的操作模式,不僅是為了使新入伍的戰(zhàn)士們快速找到心儀的操作方式,更是為了給不同的戰(zhàn)斗場景、槍械類型提供最完全的解決方案。
●比如霰彈槍、沖鋒槍這種注重走位近距離作戰(zhàn)的武器可能會更適合腰射方案。
●一鍵舉鏡方案更適合適合步槍、輕機槍這種中遠射程的武器。
●雙按鈕可以滿足高端戰(zhàn)士根據(jù)不同場景切換不同開火模式的需要。
3.擲雷方式優(yōu)化
提供一鍵快速丟雷的操作,還原主機上快節(jié)奏的進攻、搶點節(jié)奏;當然為了使戰(zhàn)士更容易上手,我們也提供手持手雷后,再次點擊開火按鈕進行投擲的操作方式。在這種操作模式下,不僅可以cook手雷,還能夠在手雷軌跡線的幫助下更加精確投擲定點爆破雷來痛擊敵軍。
▼投擲手雷▼
這是一個失敗的演示,大家請勿模仿,以免害人害己~(珍愛生命,遠離手雷)
▼一鍵擲雷▼
二、關(guān)于戰(zhàn)斗體驗的設(shè)計和優(yōu)化
關(guān)于戰(zhàn)斗體驗方面, 我們對劃屏加速和奔跑靈敏度的設(shè)計和優(yōu)化也是很全面的。旨在能為所有戰(zhàn)士帶來美好的戰(zhàn)斗體驗。
1.劃屏加速
由于手機屏幕大小限制,部分戰(zhàn)士較難完成大范圍的轉(zhuǎn)向操作,因此我們在使命召喚手游中加入了劃屏加速的相關(guān)功能,幫助戰(zhàn)士們迅速鎖定身后尾行自己的敵人;當然對于不適應加速度的戰(zhàn)士,我們也很貼心地提供了加速度大小的自定義調(diào)節(jié),甚至可以直接關(guān)閉。?
2.奔跑靈敏度
主機版COD中,戰(zhàn)士每次沖突爆發(fā)的時間短,沖突之間的間隔短。手機上只能通過拖拽搖桿一定距離才能進入奔跑狀態(tài),顯然沒有主機板中點擊一個按鈕方便快捷。為使戰(zhàn)士更加自如的快速轉(zhuǎn)移、隱蔽,我們將移動搖桿進入奔跑狀態(tài)的靈敏度開放給戰(zhàn)士進行自定義。
▼奔跑▼
▼行走▼
三、武器多樣性設(shè)計
在使命召喚手游中,戰(zhàn)士能夠獲得八種不同類型的基礎(chǔ)武器:
近戰(zhàn)武器、手槍、發(fā)射器、霰彈槍、沖鋒槍、步槍、狙擊槍、機槍
每種武器在對局中都有其優(yōu)勢的對戰(zhàn)距離或場景,根據(jù)地圖和對方的裝備、戰(zhàn)術(shù)切換不同的武器將會是獲取勝利的關(guān)鍵。
最后辟個謠,偶爾能夠看到有戰(zhàn)士說我們有自動開火的功能,影響競技性,這里再提一下吧,使命召喚手游里的自動開火僅針對PVE模式! 歡迎戰(zhàn)士們在評論區(qū)提出你們對游戲的優(yōu)化和建議。
那么,今天就到這里了,感謝大家的支持,我們下期再見!
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