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使命召喚手游殺戮禁區(qū)怎么玩 地圖介紹及戰(zhàn)斗方式講解

使命召喚手游

使命召喚手游

來(lái)源: 頭條 作者: 鐵蛋 2020年12月25日 10:59

殺戮禁區(qū)這個(gè)地圖對(duì)于玩家的操作和反應(yīng)有很高要求,很多玩家都不知道使命召喚手游殺戮禁區(qū)怎么玩。想要玩好這個(gè)地圖,對(duì)于地圖的熟悉度,以及戰(zhàn)斗方式要很好的掌握。下面,小編就帶來(lái)相應(yīng)的攻略講解,一起來(lái)看看。

地圖介紹:

“殺戮禁區(qū)”是一張長(zhǎng)方形地圖,地貌從地圖上來(lái)看長(zhǎng)得有點(diǎn)像1個(gè)足球場(chǎng),雙方是兩邊的禁區(qū)(復(fù)活點(diǎn))中央是一大片坦蕩地帶,1局的10個(gè)人都縮在這個(gè)小地區(qū)里面怒剛。

有1說(shuō)1,這張地圖事實(shí)上沒(méi)有什么雜亂無(wú)章的戰(zhàn)略去給游戲玩家表現(xiàn),中央混戰(zhàn)地區(qū)雖然說(shuō)有些箱子、木板諸如此類(lèi)的路障,但事實(shí)上撇開(kāi)戰(zhàn)斗時(shí)能當(dāng)掩體用,大部分不具有藏人抑或繞后的影響,蹲點(diǎn)也是不太可能。

雙方家門(mén)口各1個(gè)小高臺(tái),可讓玩家作為狙擊點(diǎn)位運(yùn)用,但問(wèn)題是小高臺(tái)沒(méi)擋板,誰(shuí)上去誰(shuí)是箭靶,地圖中央的小炮樓也是被集中火力的目標(biāo)。

因此這張地圖總有了1個(gè)完美的戰(zhàn)略——沖!

只需自身射擊技巧扎實(shí),直接從中間往敵方家中沖,比神馬花哨的繞后都好使。

但也不是不可以繞后,因?yàn)閳?chǎng)景里面大部分全都是矮墻,許多高墻還會(huì)有窗子,因此地圖中沒(méi)擋路的物品,圍墻諸如此類(lèi)的阻礙翻越起來(lái)輕松,玩家也能夠選擇不走地圖中央,改成從雙側(cè)向敵方家中沖,在中途其實(shí)不像其它地圖那樣風(fēng)平浪靜,沿途打一兩次遭遇完都是很正常的。

此外,剛剛提及了兩邊家門(mén)口都有個(gè)二層小樓符合狙擊,這一個(gè)小平房的二層是1個(gè)沒(méi)什么掩藏的頂,而一層便是1個(gè)較為平安的碉堡,前面的一扇大窗能夠供游戲玩家狙擊前面的對(duì)手。

撇開(kāi)這2個(gè)小房子以外,在地圖側(cè)邊有一個(gè)簡(jiǎn)單的平房,也大概說(shuō)“走廊”適當(dāng)。這一個(gè)位置雙側(cè)都通,從這兒越過(guò)能夠直接達(dá)到兩邊的家中,但充分考慮突擊敵方復(fù)活點(diǎn)并非明智的選擇,因此提議各位在優(yōu)勢(shì)時(shí)能夠守住從復(fù)活點(diǎn)出現(xiàn)的好多個(gè)口,而不會(huì)是莽進(jìn)去。

不莽進(jìn)入有2個(gè)緣由,1個(gè)由于將敵人被擊殺后占有敵方復(fù)活點(diǎn),容易開(kāi)啟換家的機(jī)制,致使排場(chǎng)打擊節(jié)奏被打亂。二是因?yàn)閷?duì)手剛復(fù)活時(shí)有很長(zhǎng)的時(shí)間的無(wú)敵狀態(tài),這時(shí)進(jìn)入打純屬虛耗槍彈,并且還非常簡(jiǎn)單致使自身送掉。

返回這一個(gè)小房子的問(wèn)題,這一個(gè)小房子是整場(chǎng)獨(dú)一1個(gè)能夠用于蹲點(diǎn)+架槍堵門(mén)的地方,因?yàn)殡p側(cè)的窗子視線特別坦蕩,從側(cè)邊完全能夠輻射到全部中央地區(qū),因此這里架槍能夠直接從側(cè)翼打到場(chǎng)上幾近全部對(duì)手。

只是這里必須留意一個(gè)點(diǎn),因?yàn)槲葑邮请p側(cè)透亮的,對(duì)手同樣會(huì)隨時(shí)從中間沖進(jìn)來(lái),在這間屋里蹲守時(shí)還必須留意防御中間的門(mén)。

此外有一個(gè)相對(duì)符合蹲點(diǎn)之處,這一個(gè)位置常人沒(méi)想到,那便是地圖另一側(cè)的集裝箱中間。

這一個(gè)位置的夾角視線很好,也得到一定的安全保障,前面作戰(zhàn)不可能涉及到這一個(gè)位置。而且在前面打擊受阻時(shí),許多人會(huì)直接選擇沖向這兒回補(bǔ)狀態(tài),這里匿伏同樣是1個(gè)很好的選擇。

裝備建議:

裝備方面仍然是建議小地圖完美用的突擊步槍和沖鋒槍?zhuān)敿?xì)選擇那一回還需看自己的觸感問(wèn)題,平常不提議M4這類(lèi)互拼非常不劃算的兵器,射速快、傷害高是最先行的選擇。說(shuō)到底這張地圖基本沒(méi)給人點(diǎn)射的機(jī)會(huì)。

如果水平很高,狙擊步槍同樣是這張地圖1個(gè)不錯(cuò)的選擇,這地圖玩狙就一個(gè)點(diǎn),那便是在家門(mén)口的平房上玩中門(mén)對(duì)狙,你要不選擇站立在平房最上面的部分狙,這一個(gè)位置視線好,但更易被別人打掉,要不站立在平房里,用特定的視線互換安全系數(shù)。

選擇在房頂玩狙的小伙伴必須要記住1個(gè)方法,那便是打槍以后直接往后面退,直到從房頂?shù)粝聛?lái),隨后在走樓梯上去接著狙,如此就能確保自身在兩槍的隔斷時(shí)期不會(huì)被別人針對(duì)到。假如你持續(xù)三四狙都沒(méi)打到人,還是考慮換槍吧。

連殺技能方面建議哪一個(gè)要的積分少就帶哪一個(gè),因?yàn)榈貓D節(jié)奏快的令人震驚,因此帶哪一些動(dòng)輒800、1000積分的基本沒(méi)有神馬用,大部分都攢不出現(xiàn)。帶點(diǎn)UVA、小飛機(jī)、遙控車(chē)都比別的好使。

帶UVA基本上不怕被轟掉,主要就是由于在這一整片混戰(zhàn)中沒(méi)有人敢仰著頭打飛機(jī),站立在中央地區(qū)一下子便會(huì)被別人擊殺。

固然撇開(kāi)UVA和飛機(jī)之外的其它飛機(jī)大部分也沒(méi)啥帶的需要,直升機(jī)、轟炸機(jī)這類(lèi)攢不出現(xiàn)的咱就不需要說(shuō)了,反制信號(hào)是真沒(méi)需要,地圖就這么大一些抬頭不見(jiàn)低頭見(jiàn)的,地圖視野遠(yuǎn)遠(yuǎn)地沒(méi)辣么關(guān)鍵。

最終說(shuō)的是,這張地圖是鍛煉反映和貼身射擊技巧的絕佳地圖,極快的作戰(zhàn)節(jié)拍可以讓玩家充分鍛煉技能。

假如你對(duì)自身的射擊技巧沒(méi)信心,抑或是在其它玩法中由于射擊技巧不可而受挫的話,無(wú)妨來(lái)這張地圖中磨煉一下自身。

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