使命召喚手游
來源: 頭條 作者: 小舍 2021年01月14日 11:18AK47是誕生于前蘇聯(lián)的一款被應用極其廣泛的一把武器。使命召喚ak47加什么配件?今天小編就來說道說道,大家一起來看看吧。

AK47較大的特色是外表結(jié)實、便宜、耐糙,實用于種種特別的戰(zhàn)斗情況,因此無論是被運用到哪個游戲中也一定會令人愛不釋手。在《使命召喚手游》中AK47也相沿了這部分特色,最先這把槍的殺傷力好大,中近距離全都是四次傷害便能將對手帶去,且中近距離沒傷害衰減;作為價值,AK47的反沖力比較大,彈道豎直往上,然而吃雞壓槍其實不艱難;機瞄視線對指定目標無遮擋,但機身簡單擋住視線;操控性較高,位于中上游水平。
辣么,最適合大眾游戲玩家們運用的AK47零件搭配計劃是啥呢?建議以下:

槍管:MFT輕型短槍管
被動技能:金屬被甲彈
鐳射:OWC戰(zhàn)術鐳射
彈藥:擴容彈匣
槍托:MFT突擊槍托
零件計劃解析:
搭配后的槍支精準度為76點,操控性為74點,分身穩(wěn)定度的同個時候也保存了較高的操控性。AK47本來不用佩帶瞄準鏡,因此在槍管和握把的選擇上要以提高操控性主導,主推的是中近距離戰(zhàn)斗;鐳射方面選擇OWC戰(zhàn)略鐳射,為的是提高開鏡速度,與此同時提高槍支的可靠性;被動技能提高透過力量,這點就得游戲玩家們多多的關注一些能夠開展透過的墻面了,在codm中能夠透過的墻面特別多。

許多朋友大概會感覺疑惑,為何傷害高、符合機瞄的AK47不走登峰造極的操控性線路呢?實際上啊,AK47這把槍支有著缺點,這把兵器的傷害盡管高,但實戰(zhàn)中30M間隔內(nèi)命中軀干只可以搞出33點傷害,打中三槍是99點傷害,就差了那一些傷害就得多搞出一發(fā)槍彈,這就是它關注度沒AN94高的一大緣由。
如果想要走極致的機動性,不妨選擇其它更適合的槍械,比方說傷害更加高的AN94、可靠性更厲害的KN44、射速迅速的AK117和Type25,至于AK47,高不成、低不就,沒有非選不可的理由,大部分玩家選擇它的原因可能只是因為喜歡吧!
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