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內(nèi)容詳情

使命召喚手游被動技能選擇攻略 教新手玩家5種萬能搭配

使命召喚手游

使命召喚手游

來源: 頭條 作者: 夏日晚風(fēng) 2021年01月25日 16:47

使命召喚手游中,玩家能夠依據(jù)不同的玩法、地圖以及自身喜好去選擇被動技能進(jìn)行搭配,以下為大家?guī)硎姑賳臼钟伪粍蛹寄苓x擇攻略 ,教你怎么將這些被動技能發(fā)揮出最大作用。

使命召喚中的被動技能和其他槍戰(zhàn)類游戲有所不同,例如游戲里的人物技能并不是固定不變的。使命召喚把被動技能設(shè)為了更為獨(dú)立的體系,不論玩家用哪一個人物,都可以裝備到不一樣的技能,極大增強(qiáng)了游戲的可玩性。如果你是新人玩家,那么對于這些被動技能,頗有必要掌握下列5點(diǎn)內(nèi)容。

01. 被動技能的類別

首先被動技能一共分為了3種,它們分別是紅色、綠色以及藍(lán)色。不同的顏色代表了不同的側(cè)重內(nèi)容。比如紅色的用途主要是產(chǎn)生在游戲角色身上,比方說玩家能夠選擇“快速治療”來提高角色加血的速度,或者是可以選擇“隱藏者”來提高自己在走路、蹲伏、臥倒和舉鏡時候的移動速度,達(dá)到隱藏身形和快速行動的目的。

而綠色技能主要的用途是于各種兵器身上,它們可以使得玩家的操作體驗得到提高。比方說玩家能夠選擇“強(qiáng)韌”來減少在射擊時候的槍口后坐力,以此來提升射擊的精準(zhǔn)度。或者是在選擇使用幽靈后,可以防止己方被敵人的無人飛機(jī)偵探到。

最后的藍(lán)色類型技能更加偏向于提高游戲過程中的功能性,比方說玩家選擇“工程師”后可以來改變空投的物品,或者是可以用“強(qiáng)硬路線”可以提高自己的持續(xù)評分。

總的來說,它們彼此可以獨(dú)立使用但又可以相輔相成起到更多效果,運(yùn)用妥當(dāng)?shù)脑捘艽蟠筇岣咄婕业挠螒蝮w驗,但是胡選亂選同樣會白白浪費(fèi)被動技能,使得在游戲剛開場時就已經(jīng)位于下風(fēng)。

02. 獲得方法

關(guān)于被動技能的獲得方法有2種,一種是要通過升級獲得,當(dāng)玩家的游戲角色級別到達(dá)51級后,便可以解鎖大部分的技能。

另外一個方法是可以通過活動獲得,商店會經(jīng)常性對外開放一些罕見的被動技能,比方說能無窮帶來扔擲游戲道具的被動技能“精力充沛”,各位玩家通過花費(fèi)金幣就可以解鎖到。不過也有少量的被動技能是需要經(jīng)過某些活動才可以獲得,但這類被動也全都是可以免費(fèi)獲取到的。

03. 可選擇的萬能搭配

盡管那些各種各樣的技能都有著不一樣的最佳使用場景,但是對于萌新玩家來說,他們更多的是會把自己的注意力放到吃雞壓槍等硬核操控上,而往往會忽略了技能,通常是用系統(tǒng)一開始默認(rèn)提供的搭配。因此以下帶給各位玩家一些比較萬能的搭配方案,幫助你去解決大部分的游戲模式。

1.快速治療+食腐鳥+警覺:這套搭配很適合那些喜歡沖鋒剛槍的游戲玩家,尤其是沖鋒團(tuán)隊競技模式。

2.潛藏者/敏捷+強(qiáng)韌+ 高度警戒:這套搭配推薦給那些游戲操作比較一般的萌新玩家,它能很大程度上提高玩家的對槍體驗。

3.輕裝上陣+追蹤者+工程師:這套搭配適合小隊中承當(dāng)輔助角色的玩家去使用,能夠用此搭配很好的來為隊友提供對手的信息。

4.防爆衣+冷血+面具:這樣的搭配能夠為玩家提供一個很好的安全防護(hù),適合那些槍法一般沒有安全感的游戲玩家,槍法差時至少有護(hù)甲厚能抗的久。

5.硬鏈接+堅持不懈+雙倍致命:這一搭配通常是用于據(jù)點(diǎn)搶奪的玩法,不只能快速召喚持續(xù)評分獎品,還可以更易對占點(diǎn)的對手帶去傷害。

以上五種搭配可以保障新人游戲玩家在中早期時對于被動技能的需要,但其實(shí)這些被動技能,其實(shí)并不存在哪個是最好的一說,因為最適合自己的才是最好的。如果你的級別到達(dá)了80后,到時候一定會有最適合自己的深刻理解。

04. 關(guān)于技能的相克

撇開需要知道這些被動技能用途外,玩家也要借助好技能的互相克制機(jī)制。比方說,玩家能夠選擇“防爆衣”來對戰(zhàn)敵人的“雙倍致命”,也可以用“硬鏈接”來制止敵人的“追蹤者”,或者是用“警覺”可以很好的制止到對手的“寂靜無聲”。

因為對面一定是不光只有一名游戲玩家,所以不可能全部都能完全克制的到,因此大家只需重點(diǎn)關(guān)注戰(zhàn)績最佳的那位去開展克制選擇便可。

05. 試煉場的被動

上面介紹的被動技能都?xì)w屬于多人的對戰(zhàn)模式,而在特別玩法比如試煉場中,游戲玩家還是會觸及到其它的被動技能。因為試煉場通常有40或100位游戲玩家參加,因而在該玩法中只可以選擇一個被動技能,以此來保障游戲的均衡。

在該模式中的技能用途會更加的厲害,也更詳細(xì)。比方說玩家能夠安排1個醫(yī)療站來醫(yī)治人物,或者是借助鉤爪來剎時達(dá)到其它地方等等,玩家可依據(jù)個人的喜好去選擇技能,并沒有很硬性的規(guī)定哪個是最好的。

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