斗羅大陸
來(lái)源: 極光 作者: 江淮 2019年04月13日 10:59斗羅大陸中每個(gè)玩家有三個(gè)天賦類(lèi)型,武魂、魂環(huán)、通用,其中單個(gè)類(lèi)型的數(shù)量分別為十六、十八、十八。每一種天賦等級(jí)上限為十,很多小伙伴不知道該升哪個(gè),接下來(lái)小編給大家分析一下斗羅大陸天斌點(diǎn)怎么加吧!
首先玩家魂宗以后才會(huì)開(kāi)啟天賦技能,點(diǎn)數(shù)隨玩家等級(jí)提升,最高級(jí)以后就不會(huì)獲得天賦點(diǎn)了。升一級(jí)需要一點(diǎn)天賦,以此類(lèi)推,根據(jù)圖線(xiàn)指引,上面的技能升滿(mǎn)級(jí)以后才能升下一個(gè)。
斗羅大陸總共有十個(gè)境界,而每個(gè)大境界都是90滿(mǎn)級(jí),除去封號(hào)斗羅,從魂宗起六個(gè)境界可以獲得天賦點(diǎn),每個(gè)90點(diǎn),總共540。也就是說(shuō)玩家的五個(gè)角色每個(gè)都有540天賦點(diǎn)可以加,所以大家不需要糾結(jié)點(diǎn)數(shù)不夠怎么辦。
首先五個(gè)角色的通用天賦都是一樣的,通用是根據(jù)玩家的裝備開(kāi)啟的相對(duì)應(yīng)天賦,加點(diǎn)的屬性也是在飾品、防具等原有的基礎(chǔ)上進(jìn)行增加。如下,該天賦滿(mǎn)級(jí)狀態(tài)下可以提高二分之一武器打出的傷害。但是通用天賦有個(gè)局限性,它需要玩家穿戴一整套的神裝并將之強(qiáng)化到一定等級(jí)才可以激活這些天賦,對(duì)前中期玩家而言實(shí)用性不大。因?yàn)楹芏嗤婕铱赡芏紵o(wú)法集齊這些裝備,只有后期才能到達(dá)開(kāi)啟天賦的要求。
因這款游戲主要以戰(zhàn)斗為主,戰(zhàn)力至上,所以前期加點(diǎn)可以?xún)?yōu)先考慮武魂及魂環(huán)。角色之間部分的武魂天賦相同,魂環(huán)天賦只有中間那一豎欄一樣,分別是明鏡,星級(jí)之力、魂環(huán)之力、海神之威。
左右兩欄根據(jù)玩家佩戴的星級(jí)魂環(huán)決定,小編建議大家先加限定魂環(huán)對(duì)應(yīng)的天賦。因?yàn)橥婕以谟螒蛑锌隙ㄊ莾?yōu)先強(qiáng)化星級(jí)魂環(huán),所以魂環(huán)的屬性也成了戰(zhàn)斗力很大的組成因素,這時(shí)如果再給其加上天賦點(diǎn)會(huì)達(dá)到不錯(cuò)的效果。
如上圖的爆炎沖擊,十級(jí)后一半的概率造成雙倍傷害,這個(gè)附加屬性可以說(shuō)很驚人了。可能你不覺(jué)得很厲害,但是請(qǐng)看下圖。爆炎沖擊對(duì)應(yīng)魂環(huán)是鳳凰天翔,此魂環(huán)目前3600+的基礎(chǔ)傷害,加上星級(jí)屬性達(dá)到4700+。而它的魂技施展可以造成高達(dá)六倍的傷害,也就是28200+,附加將近12萬(wàn)的固定傷害值。如果這些屬性全部翻倍,也就是打一下就近30萬(wàn)的傷害。
現(xiàn)在明白魂環(huán)加點(diǎn)的重要性了吧,以上是攻擊類(lèi)魂環(huán)的天賦屬性,下面我們看一下防御性的會(huì)是怎樣驚人的效果!守護(hù)恩賜是寧榮榮的天賦技能,它滿(mǎn)級(jí)后30%概率為隊(duì)友增加一個(gè)吸收敵人傷害20倍的護(hù)盾。以上圖的火鳳凰為例,假設(shè)他以30萬(wàn)傷害攻擊寧榮榮,寧榮榮觸發(fā)天賦以后可以增加一個(gè)600萬(wàn)生命值的護(hù)盾,這在對(duì)決中能起到扭轉(zhuǎn)生死的作用!
接下來(lái)我們看一下武魂天賦是否也這么逆天吧!無(wú)敵神光是琉璃塔的天賦技能,滿(mǎn)級(jí)后在生命值<30%的時(shí)候,自身無(wú)法使用普攻,不會(huì)被對(duì)方普通攻擊打掉血。因輔助本身的普攻就不會(huì)太高,所以這個(gè)局限性不會(huì)造成太大損失。一秒回復(fù)一倍魂力,六秒六倍,角色使用技能需要消化魂力,六倍的魂力總夠發(fā)揮了。而六秒過(guò)后回復(fù)自己攻擊值20倍的生命。
對(duì)于一個(gè)輔助而言這個(gè)天賦很友好了,如下圖,該角色的武魂總攻擊22萬(wàn)+,六秒后可以回440萬(wàn)的血。而其本身就有967+血,這個(gè)天賦技能一下就可以回復(fù)一半生命。玩家觸碰該天賦的時(shí)候是30%以下的血條,也就是還剩290萬(wàn)左右的血,回復(fù)以后直接730萬(wàn),將近滿(mǎn)血。而這期間對(duì)方普通攻擊還無(wú)法傷害到該角色,這在對(duì)局中可以說(shuō)是讓人頭疼的存在了。無(wú)論你怎么打?qū)Ψ娇偰茉谂R死邊緣拉回血條,而你卻無(wú)可奈何。
現(xiàn)在大家能分辨出這些天賦技能哪一些比較實(shí)用了吧,加點(diǎn)前看一下目前自己的角色以攻擊、防御、效果增益、狀態(tài)減益哪個(gè)為主,考慮好了以后挑選適合的欄目進(jìn)行加點(diǎn)。
如果不小心加錯(cuò)了也沒(méi)關(guān)系,可以去商城買(mǎi)一個(gè)天賦重置書(shū),會(huì)把當(dāng)前加點(diǎn)歸零,天賦值的數(shù)量也會(huì)歸還,所以不用擔(dān)心。
看完攻略的玩家趕快去游戲里體驗(yàn)一下天賦技能帶來(lái)的優(yōu)勢(shì)吧!
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