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絕地求生第一人稱怎么卡視角 第一人稱卡視角攻略

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來源: 頭條 作者: vivi 2020年09月13日 17:40

絕地求生刺激戰(zhàn)場最版本更新發(fā)布后,增加了第一人稱。對比原有的第三人稱視角,絕地求生第一人稱怎么卡視角?由于第一人稱的視線更小,在卡點時能照應到的范圍就更小,因此為了彌補缺點,小編為各位總結(jié)了刺激戰(zhàn)場第一人稱卡點攻略。

這兒咱們以軍事禁區(qū)為例,在不少其它場合和情況下,道理和結(jié)局基本都一樣。

房間內(nèi)卡位

在第三人稱玩法下,通常位于房間內(nèi)的游戲玩家會直接選擇一處墻上和窗口地方來解決內(nèi)外的對手,由于咱們能夠利用第三人稱玩法的特色來獲得掩體外部視線,與此同時安全的隱藏本身。而在第一人稱視角玩法下接著接替此方法不但不可以獲得優(yōu)越的視線,還容易被擋住視線。因此現(xiàn)階段假如位于房間內(nèi),那咱們在房子窗口視察外部視野時則必須留意與窗口維持特定的間隔。如下。

緣由在于,距離窗口越遠,辣么咱們暴露在外部對手視線中的身體體積越小,被命中的概率也越小。與此同時在視察外部情況的時候需注意左右一直的挪動,增添敵人瞄準的難度。

高點卡位

同樣地,視線高度下落,可視范圍縮小,第一人稱視角玩法下的高點卡位也看起來優(yōu)點不在。由于角度的關(guān)系,雖然說遠一點及小角度范疇咱們還是能視察,但面向近點腳底的指定目標,高點顯得不只要大角度下拉顯示屏,而且還要盡量的切近高點外側(cè)的邊緣。

特別是軍事禁區(qū)的高架橋,不只視線范疇不容易操控,并且面向高架下近點的對手解決難度會大大增加,而選擇切近高架邊緣來獲得近點指定目標視線,顯然會將本身身位置直接露出給遠點目標。因此高架橋在第一人稱視角玩法根本就沒卡點的需要。

安全通道卡位

以C字樓內(nèi)部樓梯為例。要知道貼身掩體優(yōu)點不在,躲在掩體后的我們視線相反會比沒掩體敵人更小。在近身掩體不合適的情形下咱們應當怎么樣解決走廊安全通道上的對手呢?這時咱們可以與掩體維持特定的間隔,并切近墻上拐角,與此同時側(cè)邊開鏡,對準對手將要出現(xiàn)的地方便可。

既可以免貼身掩體帶來的視線制約,與此同時還可以擴充自身的視線范圍,此外在要撤離的時候也僅要經(jīng)過側(cè)邊回身進到中間的拐角,攻守兼具。

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