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來源: 頭條 作者: 66妞 2020年02月15日 16:13玩絕地求生游戲,會(huì)不會(huì)移動(dòng)射擊射擊很重要,不然很難吃到雞。那么,絕地求生戰(zhàn)場(chǎng)如何移動(dòng)射擊?小編為大家介紹絕地求生手游移動(dòng)射擊技巧。
在絕地求生中的射擊狀況首要可分為穩(wěn)定射擊和移動(dòng)射擊2種。穩(wěn)定射擊對(duì)大多數(shù)玩家來講入門難度還可以接納,而移動(dòng)射擊則比較有難度。辣么今日小編就給各位建議一下,怎么樣完成用科學(xué)計(jì)算開展移動(dòng)射擊。瞧了也學(xué)不會(huì)!絕地求生狙擊手必學(xué)!移動(dòng)射擊講授!
作為一款射擊類的游戲,在《絕地求生》中打算獲取最終的成功,撇開裝備人品等各種因素外,射擊技巧的優(yōu)劣便是最關(guān)鍵的二環(huán)。即使你人品再好,卻自始至終打不到對(duì)手的話,那不管怎樣你是吃不了雞的。
在游戲里面依據(jù)指定目標(biāo)的狀況能夠分為穩(wěn)定靶與移動(dòng)靶,穩(wěn)定靶估計(jì)對(duì)全部的游戲玩家來講全都是沒什么難度的,至于移動(dòng)靶我還是也是估計(jì)對(duì)全部的游戲玩家來講全都是布滿了難度的,特別是對(duì)長(zhǎng)距離的移動(dòng)靶,要想命中那也是難上加難,要想命中移動(dòng)靶就得去計(jì)算好槍彈的提前量,否則槍彈便會(huì)或早或晚沒法命中敵方,然而提前量的計(jì)算并非是件非常簡(jiǎn)單的情況。
惋惜的是在絕地求生手游中,因?yàn)橛螒蝾悇e與節(jié)拍的關(guān)系,絕大多數(shù)的游戲玩家都會(huì)瞬間位于活動(dòng)狀況,變相來說你的指定目標(biāo)大部分全都是移動(dòng)靶,因此怎么樣提升移動(dòng)靶的命中概率是所有人的都在困惑的事情情,對(duì)那種得到天賦的游戲玩家來講大概經(jīng)過長(zhǎng)期的觸感與直覺可以保證非常高的命中概率,但是對(duì)大多數(shù)一般游戲玩家來講,要想命中移動(dòng)靶一切都是這件隨緣的事。
但是條條大路通羅馬,即然咱們沒那類令人羨慕嫉妒恨的天賦,辣么咱們就經(jīng)過科學(xué)研究的能力,來讓咱們得到也是的力量好啦,說到底科學(xué)研究算是第1生產(chǎn)力不會(huì)是嗎?(壞笑)
要想提升移動(dòng)靶的命中概率實(shí)際上也非常簡(jiǎn)單,只需可以正確的計(jì)算出要若干提前量就行了,而提前量實(shí)際上是能夠經(jīng)過統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)計(jì)算出來的,辣么要想計(jì)算出提前量要哪一些統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)呢?
最先移動(dòng)靶望文生義是在一直的挪動(dòng)中的,因此咱們要游戲里角色的移速,與此同時(shí)游戲里爭(zhēng)對(duì)角色的不一樣狀況移速同樣是變更的,在整頓之后具體是:手執(zhí)兵器的走路移速、手執(zhí)兵器的奔馳移速、空手的走路移速、空手的奔馳移速。
手執(zhí)兵器走路速度
手執(zhí)兵器奔馳速度手執(zhí)兵器奔馳速度
空手走路速度
空手奔馳速度
盡管放心,這些統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)不用你自身去獲得,我已幫你都獲得到了。盡人皆知在地圖上,1個(gè)大的黑框正方形代表的是1個(gè)成為1KM的正方形,此中每個(gè)黑框正方形中又細(xì)分了每行10個(gè)的白框小正方形,每一個(gè)白框小正方形代表的是100M的長(zhǎng)短,經(jīng)過這一些統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)通過計(jì)算以后能夠獲得以下統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù):
手執(zhí)兵器走路:4.5m/s;
手執(zhí)兵器奔馳:6m/s;
空手走路:4.5m/s;
空手奔馳:6.3m/s;
在絕地求生手游中得到數(shù)目不少的兵器,但是依據(jù)兵器屬性的不一樣總會(huì)分紅小眾與火熱兵器,對(duì)可以開展長(zhǎng)距離作戰(zhàn)的兵器來講最經(jīng)常使用的兵器是狙擊槍與突擊步槍,而在這兩大類兵器中火熱兵器各自以下:好啦,角色的有關(guān)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)咱們已獲得結(jié)束了,
辣么,緊接著固然是要獲得兵器的有關(guān)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)了,在兵器屬性中可以動(dòng)搖到提前量計(jì)算的是兵器槍彈的初速度與空氣阻力和彈道下墜。
剖析這些統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)能看出,在走路狀況下不論是不是白手移速全都是同樣的,奔馳狀況下白手會(huì)稍微快一些,但是對(duì)移動(dòng)靶的提前量計(jì)算來講基礎(chǔ)能夠無視,由于這里做出總結(jié)來說,游戲里角色走路的速度為4.5M/S,奔馳速度為6M/S,在本篇攻略中咱們只運(yùn)用奔馳速度統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。
上圖具體是每個(gè)兵器的槍彈開始速度,至于此外二條屬性空氣阻力與彈道下墜,在《絕地求生》中大多數(shù)的作戰(zhàn)大部分全都是產(chǎn)生在三百米之內(nèi),與此同時(shí)在超出兩百米的情形下要想正確命中移動(dòng)靶,即使是那種得到天賦的高手也只可以任天由命,因此此次咱們只計(jì)算兩百米之內(nèi)的移動(dòng)靶統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。在這一個(gè)間隔下,槍彈的空氣阻力與下墜屬性大部分位于能夠無視的范疇內(nèi),各位朋友在操作過程中只要稍微舉高一些準(zhǔn)心以至不舉高同樣是可以的。
好啦,要的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)都已獲得結(jié)束,緊接著是重頭戲了,咱們來鄭重經(jīng)過實(shí)際統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)來計(jì)算一下不一樣的兵器在不一樣的間隔下,對(duì)移動(dòng)靶應(yīng)當(dāng)做出多少的提前量。在開啟計(jì)算以前還在在說款游戲中的限定統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),在《絕地求生》中角色的肩旁總寬限定差不多是五十厘米,當(dāng)角色側(cè)邊沖著咱們奔馳時(shí),角色的閣下總寬會(huì)略小于五十厘米,大概是四十厘米,聊完了咱們就開啟標(biāo)準(zhǔn)計(jì)算吧。
以新地圖的新狙擊步槍QBU為例,各自計(jì)算一下下對(duì)手間隔你五十米,一百米,一百五十米,兩百米的提前量統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù):
五十米:
槍彈飛翔時(shí)間50/990=0.05秒 角色挪動(dòng)間隔0.05*6=0.3m 0.75個(gè)身位提前量
一百米:
槍彈飛翔時(shí)間100/990=0.1秒 角色挪動(dòng)間隔0.1*6=0.6m 1.5個(gè)身位提前量
一百五十米:
槍彈飛翔時(shí)間150/990=0.15秒 角色挪動(dòng)間隔0.15*6=0.9m 2.2個(gè)身位提前量
兩百米:
槍彈飛翔時(shí)間200/990=0.2秒 角色挪動(dòng)間隔0.2*6=1.2m 三個(gè)身位提前量
這兒要表明的是,這一個(gè)身位的計(jì)算和你運(yùn)用哪種倍鏡是沒任何關(guān)聯(lián)的,只要判定是對(duì)手與你的地方間隔就行了。
不過要提示一下的是,本篇移動(dòng)射擊技巧檢測(cè)獲取統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)由于手動(dòng)式的關(guān)系大概會(huì)有偏差,全部統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)僅做借鑒,授人以魚比不上授人以漁。這里僅僅是來教各位假如來準(zhǔn)確的計(jì)算移動(dòng)靶的提前量計(jì)算,讓各位的射擊命中概率可以更上一層樓!
最終奉上二張兵器提前量數(shù)據(jù)表,各位朋友能夠僅做借鑒一下。希望小編整理的絕地求生手游移動(dòng)射擊技巧能夠幫到大家。
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