斗獸戰(zhàn)棋
來源: 豌豆莢 2018年11月14日 14:51在接觸這個游戲大概兩三天之后,我便確定了雙遠程的打法。顧名思義,就是在陣容中加入兩個遠程射手,利用射手攻擊對手不會被反擊的優(yōu)勢來擊敗對手。這種打法在陣容不是被特別克制的情況下,怪平均等級比對面低2至3級都是可以通過操作來彌補的。下面我來為大家分析下這種打法。
1.帶兩個遠程與帶一個遠程相比有什么優(yōu)勢?
在第一二回合時,大部分近戰(zhàn)戰(zhàn)士無法打到遠程射手,雙遠程可以打出一些血量優(yōu)勢;可以逼迫對手的近戰(zhàn)戰(zhàn)士向自己的怪靠近,對手的射手有距離懲罰傷害減半而自己的射手沒有距離懲罰。
2.雙遠程打法在怪物選擇上對速度有什么要求嗎?
我一般會帶至少一個高速的怪,比如獅鷲,小魔女,女獵。為的是可以在第一回合的最后放猴子。我對游戲的理解是只要能用低級顏色的卡換掉對方高級顏色的卡就是賺的(橙>紫>藍>綠)或者用一張卡換掉對方兩張卡也是賺的。先手猴子的話確實可以直接秒掉對方的一個射手,但是猴子也會受到對面的集火攻擊而被秒掉,相當(dāng)于用一張橙卡換了對面一張低級顏色的卡,很虧。但如果后手猴子的話就可以保護猴子在第一回合不受到傷害,連續(xù)打出兩輪的輸出,基本上是一張猴子換掉對面的兩張卡,這樣就很賺。
3.如果對方有一個怪的速度比自己最快的怪的速度快怎么辦?
這種情況可能在沒有帶獅鷲的時候發(fā)生。這時要看對面的高速怪是不是脆皮,如果是脆皮的話(比如哈比或者小魔女)可以在第一回合對方的倒數(shù)第二個怪攻擊完之后召喚猴子。然后猴子再去秒掉對方的高速脆皮,之后直接進入第二回合,猴子再打一輪輸出。
4.如果對方直接用猴子過來切后排怎么辦?
同理,也召喚猴子打死對方猴子后再去切對方后排。
5.這種雙遠程打法有沒有什么克制的辦法呢?
①小魔女+烏龜,可以直接把你的后排拉過去打。
②人馬比利/安格斯,可以直接跑過去打后排。
2018年11月14日 14:18
2018年11月14日 14:31
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