未來風(fēng)暴
來源: 極光 2020年01月14日 10:44
1.地圖配置
1.1地圖類型:據(jù)點(diǎn)爭奪
1.2地圖尺寸:小
1.3礦場數(shù)量:5
1.4路障數(shù)量:2
1.5瞭望塔數(shù)量:2
2.地圖解析
2.1巖石山這張地圖最特殊的點(diǎn)在于,隨機(jī)出生基地?cái)?shù)量為1或者2,基地為2的情況下,兩邊基地隨機(jī)1個(gè)2人組,另一個(gè)1人組,出生情況基本決定本局節(jié)奏
2.2這張圖的布局決定,主流戰(zhàn)斗是中后期“陣地戰(zhàn)”。以B點(diǎn)為戰(zhàn)場分割,一旦站住B點(diǎn),憑借B點(diǎn)低地地形,加之兩翼高臺(tái)瞭望塔可以有效對局部地區(qū)做到視野壓制,配以防御塔、高射程兵種等,想要拿下B點(diǎn),沒有大規(guī)模武裝沖突是不可能的。而對應(yīng)的A點(diǎn),由于有兩個(gè)路障封口,前中期,敵人想要速攻,只能通過邊路,仍舊利于防守。
2.3這張地圖有趣的點(diǎn)在于,即便AB點(diǎn)全占,仍然無法保證壓倒性的優(yōu)勢,CDE3點(diǎn)天生無野怪,開局即可占領(lǐng)。由此可帶來的戰(zhàn)術(shù)千變?nèi)f化
2.4總的來說,這張圖是一張很考驗(yàn)戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行/戰(zhàn)術(shù)理解的地圖,戰(zhàn)場形勢千變?nèi)f化,非常耐玩。
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