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自由幻想手游戰(zhàn)士潛能怎么分配?有三個(gè)梯隊(duì)!

自由幻想

自由幻想

來(lái)源: 極光 作者: pintao 2019年08月06日 09:32

自由幻想手游戰(zhàn)士潛能怎么分配?潛能分配是家族玩法里面的一個(gè)重要系統(tǒng),可以通過(guò)潛能分配來(lái)提高我們的屬性,增強(qiáng)戰(zhàn)斗力,而這些增加是隱形增加,那么對(duì)于戰(zhàn)士來(lái)說(shuō)如何分配潛能呢?

首先需要說(shuō)的一點(diǎn),如果有足夠的潛能,所有的選項(xiàng)我們都要點(diǎn)滿,但是這顯然不是所有人都可以做到的,大部分人的潛能都比較有限,那么該如何優(yōu)先選擇呢?

一、第一梯隊(duì)

第一梯隊(duì)是我們優(yōu)先選擇的一些屬性,首先就可以暴擊了,暴擊是戰(zhàn)士的第一附加屬性,暴擊高則輸出高,在游戲中戰(zhàn)士的攻擊頻率十分的高,再配上暴擊的話,基本上一套技能就會(huì)出一個(gè)暴擊。

其次就是暴擊傷害了,同樣是搭配暴擊而存在的一個(gè)屬性。

命中與閃避,命中對(duì)于戰(zhàn)士來(lái)說(shuō)同樣重要,相當(dāng)于提高我們的擊中概率,閃避可以讓我們面對(duì)物理輸出職業(yè)的時(shí)候降低傷害。

二、第二梯隊(duì)

第二梯隊(duì)就屬于格擋,破擋,格擋強(qiáng)度,破擋強(qiáng)度這幾個(gè)屬性的了。分別是應(yīng)對(duì)防御與攻擊的特殊屬性,格擋越高那么發(fā)防御等級(jí)越高,破擋越強(qiáng),那么面對(duì)目標(biāo)的格擋屬性出傷害就越快。

三、第三梯隊(duì)

剩下的4個(gè)技能選擇就是第三梯隊(duì)的了,暴擊減傷,命中忽視,閃避忽視這些在小編看來(lái),目前的收益并不是很大, 估計(jì)只有頂級(jí)大佬才能感覺(jué)出來(lái)差別吧,但是到游戲的后期,我們的點(diǎn)數(shù)夠的話,這些都是需要點(diǎn)的。

總的來(lái)說(shuō),潛能優(yōu)先點(diǎn)擊當(dāng)前收益比較大的選項(xiàng),第一梯隊(duì)前期收益明顯,第三梯隊(duì)后期效果十分不錯(cuò)。

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