堡壘之夜
來源: 4399 2018年07月24日 00:00果汁為史詩的稀有性,每秒增加1點(diǎn)血量和護(hù)盾,可以提供最多25點(diǎn)生命值和25點(diǎn)護(hù)盾值。這是一個(gè)很好的消耗道具,可以幫助你當(dāng)你需要一個(gè)快速的血量提升,尤其是你正在與對手打架,它會(huì)慢慢恢復(fù)25秒的血量。而且只需要2秒使用,不過每次只能使用一次果汁,得等到前一瓶果汁恢復(fù)25點(diǎn)血量和護(hù)盾后才能使用第二次。
但是很多玩家表示,果汁在實(shí)戰(zhàn)中的價(jià)值并沒有那么大,例如,如果玩家擁有最大的血量但沒有護(hù)盾,那么使用果汁將意味著玩家將只獲得25點(diǎn)護(hù)盾并且浪費(fèi)25點(diǎn)的血量。如果玩家的血量狀況確實(shí)很差,但是很多護(hù)盾,那么首先將血量提升到最大值會(huì)更有益,因?yàn)轱L(fēng)暴傷害和跌倒傷害只影響血量。
Reddit用戶 HalfHealth 是最近提出以下需要對此進(jìn)行更改的玩家:
他建議血量是主要的優(yōu)先事項(xiàng),Slurp Juice應(yīng)該首先將血量增加到最大值,然后再增加護(hù)盾點(diǎn)數(shù)。
這篇文章引起了Epic員工的注意,看起來V5.1中的這個(gè)項(xiàng)目會(huì)有一個(gè)修改,正如堡壘之夜的設(shè)計(jì)主管Eric Williamson所說:
所以看起來果汁不僅會(huì)優(yōu)先考慮血量,而且還會(huì)增加到總分為75而不是50,并且每秒可以治療2hp而不是1。
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