zps无套内射视频免费播放,国产成人vr精品a视频,94久久国产乱子伦精品免费,18禁在线永久免费观看,97超碰人人爱香蕉精品

 >   > 

內(nèi)容詳情

《妖怪正傳》各類數(shù)值的計算

妖怪正傳

妖怪正傳

來源: 極光 2019年11月21日 09:46

>1

問: 存在同類型的特性百分比效果時如何計算?
答: 不會高頂?shù)? 而是共同生效, 百分比數(shù)先相加后再參與計算.
舉例: 仙脈+5%血量、金蟬子+10%血量
影響綠字結(jié)果 = 妖怪面板白字血量*0.15


>2
問: 寄妖、特性、被動技能百分比加成效果如何計算?
答: 只以面板基礎(chǔ)白字為基準(zhǔn)進(jìn)行計算. 被動技能+的百分比不會直接出現(xiàn)在附加屬性面板中但參與了計算, 直接顯示在綠字中.
舉例: 陽主特性仙脈+5%血量, 技能仙體術(shù)+10%血量, 裝備寄妖+10%血量
最終綠字血量結(jié)果 = 妖怪面板白字血量*0.25 + 裝備血量

(可能開發(fā)時考慮的是被動技能算在人物的<天生>屬性中, 不算<附加>屬性, 所以不在那里面顯示, 這樣的顯示方式不太友好, 畢竟這游戲本來就沒有做所謂戰(zhàn)場內(nèi)戰(zhàn)場外生效的功能區(qū)分, 直接全部顯示到一起的話方便多了.)


>3
問: 套裝百分比加成效果如何計算?
答: 同時以面板基礎(chǔ)白字、基礎(chǔ)綠字為基準(zhǔn)進(jìn)行計算, 在計算過程中處于最后一環(huán).
舉例: 真宗帝王套裝(20%血量加成)
全套穿上后獲得的最終綠字血量 = 妖怪面板白字血量*0.2 + 套裝血量(包括基礎(chǔ)血量與強(qiáng)化獲得血量)*1.2


>4 做個題目吧.
問: 特性、技能、寄妖、套裝同時存在于一人身上加成同一種屬性時如何計算?
答: 根據(jù)上面的敘述, 首先計算特性、技能、寄妖的加成效果得出一個綠字, 然后用這個產(chǎn)生出來的綠字去計算一個套裝加成效果, 最后計算套裝本身的加成效果.
舉例: 陽主血量加成仙脈5%, 仙體術(shù)10%, 穿真宗帝王套裝20%
最終綠字血量 = 基礎(chǔ)白字血量*0.15 + (基礎(chǔ)白字血量*0.15)*0.2 + 套裝血量(包括基礎(chǔ)血量與強(qiáng)化獲得血量)*1.2


以一個20級陽主來看基礎(chǔ)血量白字是1686, 穿3級真宗套的綠字結(jié)果就是
1686*0.15 + (1686*0.15)*0.2 + 1686*0.2 + (160+220+230+200)*1.2 = 1612.68 ≈ 1612


>5

問: BUFF、DEBUFF類主動技能效果如何計算?
答: 只以面板基礎(chǔ)白字為基準(zhǔn)進(jìn)行乘算, 再與綠字進(jìn)行加減算(最終綠字結(jié)果可為負(fù)數(shù))
舉例: 白澤給全隊加0.8倍暴擊, 對于大師兄來說, 就是固定給加了面板基礎(chǔ)22*0.8=17.6%暴擊率.
所以若在有白澤輔助的情況下大師兄想要在戰(zhàn)斗中BUFF后達(dá)到總計100%暴擊率,
意味著(裝備+寄妖+吞噬+特性+被動技能)得出的面板綠字要有100-22-17.6 = 60.4% ≈ 61%
而當(dāng)白澤技能滿后可加2.0倍暴擊, 需要的面板綠字就是 100-22-22*2 = 34%
(這是無人干擾的理想狀態(tài), 玩PVP的話當(dāng)然是要降你暴擊率的!)


注意:
怒心術(shù)1級+6%暴擊不是直接加給你綠字6%, 而是以暴擊率白字為基準(zhǔn)進(jìn)行乘算再加到綠字上, 也就是1級怒心術(shù)給大師兄的其實只有22*0.06 = 1.32暴擊率而已...... 以當(dāng)前代碼顯示方法是直接舍去小數(shù)點, 也就是綠字上多了1%暴擊率. 而至于之后是否還與綠字進(jìn)行乘算再加到一起由于我的大師兄沒學(xué)怒心術(shù), 我沒法計算, 你們可以自己看.
而開天眼這個特性是+3%暴擊, 在附加面板中也顯示出了+3%, 但我手頭的樣本中綠字都是0, 意味著理論上他也是乘算的, 那收益就更低了. 即便是對全游戲基礎(chǔ)暴擊最高的怒目鬼來說也只是50*0.03=1.5≈1而已. 所以給其他人綠字都是0.X, 約掉后根本顯示不出來就是這個原因了.

最新專題

豌豆莢安卓版二維碼

掃一掃安裝
豌豆莢發(fā)現(xiàn)更多