影之詩
來源: 極光 作者: 陶罐 2019年03月08日 17:19偉大的調(diào)停者·佐伊毋庸置疑是龍族十分強大的一張組件,然而短板也相對較多,其中最凸顯的問題就是費用過高,上場前置過于麻煩。那么影之詩佐伊怎么出場最快呢?答案就在本套扭蛋佐伊卡組中。
卡組介紹
扭蛋龍作為龍族的一種常規(guī)策略打法已經(jīng)不算新鮮,像是龍以前曾經(jīng)因為鳳凰騎手·愛娜的存在而在指定中成為相當強力的職業(yè),但是隨著她退出環(huán)境之后為了一轉(zhuǎn)逆境,就有玩家靠著扭蛋龍的思路再度成功上位。
過去的老扭蛋龍思路大多是靠著對元祖馭龍使的強力效果強行賴在場上取勝,又或者僅作為磨血的組件,依賴強力的疾馳牌打出爆發(fā)斬殺,拖到后期則有著賈巴沃克這一強大抽獎組件博運。
這套打法雖然具有一定的強度,但穩(wěn)定性有時候會被運氣所左右,而且扭蛋的表現(xiàn)往往還比不上卡組內(nèi)的元祖、疾馳組件,難以成為能夠穩(wěn)定上分的強力卡組。于是后來就有外國友人對這套卡組的不足之處進行了改良,有了這套成型的扭蛋佐伊卡組。
這套卡組的結(jié)構(gòu)之緊密老玩家應(yīng)該能一目了然,比如說雖然龍友少女算得上強度不錯的低費隨從,但是編入本套卡組將成為極不安定的因素,這點從以前的扭蛋龍即便帶也僅僅只是外掛一張就能看出來。這套卡組看似低費卡組過多,但只要明白扭蛋原理的玩家就知道,這種構(gòu)造十分嚴謹。
核心組件
龍之祠堂
雖然這套卡組舍棄了斬龍劍士?羅伊,替換上單卡強度并不夠的龍之祠,但是也因此保證了過度使其的平滑,更是能夠讓二費隨從都能夠穩(wěn)定的扭到八費以上,保證了扭蛋不會出事故,從而避免了對手氣的過度依賴。
蒼藍少女·露莉亞高
而蒼藍少女·露莉亞的加入則使得卡組的應(yīng)用更加靈活,其本身所擁有的效果使得其前期的高性價比就很高,單純用于前期場面爭奪本身就很可靠,而后期由于其穩(wěn)定的檢索性能,十費階段完全可以透過雙蒼藍少女·露莉亞+賈巴沃克的組合一回合在場上扭出三個龐然大物。
原初的巴哈姆特
依照這套卡組的組法,蒼藍少女·露莉亞高概率可以將外掛的巴哈姆特從卡組中提前剔除到手卡,從而降低扭蛋的錯誤率,扭出來的兩只很有可能都具有疾馳效果,更是可以高概率一回合帶走對面。而被剔除到手卡的巴哈姆特本身也是一旦卡手時,強力的清場過渡尷尬期的手段。
擺尾強襲
卡組中的兩張擺尾強襲看似唐突,實則具有不低的契合度。其主要目的是以豐富卡組清場方式為理由而加入的,而擺尾強襲的另一個效果還能使得提前入手的佐伊費用降低,從而在沒能作為扭蛋組件上場的尷尬情況下也能加速其出場,避免了只能使用激奏過牌的情況。而理想的情況下更是可以讓關(guān)鍵的扭蛋龍賈巴沃克更快出場,提前扭出高費組件往往能夠讓對方措手不及,難以應(yīng)對。
天國的階梯
卡組中的天國的階梯是對龍來說較為穩(wěn)妥的高效過牌手段,而在我們奪得先手跳費時更是能夠贏得提前一到兩回合爆能的強力表現(xiàn),相較傳統(tǒng)的龍瞳的預(yù)視這種手段更激進但收效也更加明顯。
龍劍少女·艾拉
這張卡出現(xiàn)的理由相當明確,曲線平滑低費的隨從,身材不差的同時還不會干擾到之后的扭蛋,可以說是一張能兼顧多方面的跳費牌。
偉大的調(diào)停者·佐伊
一般來講讓偉大的調(diào)停者·佐伊上場幾乎不太可能是老老實實的先觸發(fā)激奏,再靠著運氣再次抽出來,等到十費再上場的。否則這張組件也不可能頻繁出沒于龍族的各種打法中,在本套卡組中更是成為了最重要的核心輸出。
速出佐伊
原本在庭院佐伊卡組中減半費用一回合直接拍出就已經(jīng)相當迅速了,而在本套卡組中由于扭蛋的穩(wěn)定性,以及高費扭蛋出貨的組件一共才六張的緣故,加之擺尾強襲能夠加速賈巴沃克的出場,當前期場面爭奪順利或是賈巴沃克減費順利的情況下相比其他卡組佐伊可以更加迅速的出場。
可調(diào)整組件
原初的巴哈姆特
雖然在本套卡組中外掛一張原初的巴哈姆特并不會造成太大的不安定因素,但基于以太不夠用,或者是想追求極致穩(wěn)定性的情況下把原初的巴哈姆特改換成滿編賈巴沃克也是一種選擇。
但是如果在大環(huán)境處于中速平鋪盛行的情況下還是并不推薦這么做。
龍之峽谷
龍之峽谷作為一張讓卡組出隨從產(chǎn)出更加穩(wěn)定的組件,可以考慮適當編入,但畢竟會破壞卡組的整體結(jié)構(gòu),只在迫切需要持續(xù)性爭奪場面的情況下考慮編入。
月與日
若是出現(xiàn)大量清場能力極強的對手時,編入這張可以持續(xù)放出低費隨從的卡可以保證自己的場面不至于太過空虛。
龍人的威懾
這張卡僅僅只是為了干擾對手前中期的快速鋪場而存在的,因此當環(huán)境產(chǎn)生變化,并不存在清場需求時它也就相應(yīng)的沒有出場的必要。
總結(jié)
由于這套卡組本身就是許多玩家透過實戰(zhàn)打磨出來的結(jié)晶,加之擁有結(jié)構(gòu)緊實和目的明確的特征,所以在實際的使用過程中并不會感覺到有太多需要抉擇的場面,使用難度上并不會太高。
而應(yīng)對的時候往往也只有兩種模式,即遇到同樣屬于中慢速的卡組時可以考慮跳費來快速拉開差距,而遇到屬于速推類型的卡組時則更多的透過低費牌站穩(wěn)場面,然后再考慮跳費扭蛋,所以本套卡組在實戰(zhàn)中的克制關(guān)系也不會過于明顯,以至于出現(xiàn)應(yīng)對面過窄的問題。
但是過于緊致的結(jié)果也導(dǎo)致了這套卡組在被針對的時候需要頻繁根據(jù)環(huán)境進行調(diào)整的問題,所以要常備一些思路,以及“備胎”卡,以應(yīng)對其他玩家的改變。
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