戰(zhàn)爭藝術(shù)
來源: 極光 2019年04月26日 17:02對地槍兵有著出色的屬性,雖然射程只有6,但是能夠?qū)蓚€目標(biāo)造成傷害而且攻擊速度也比槍兵快0.1S,生命值和護(hù)甲也比槍兵高2點,同等數(shù)量的對地和爆裂弩都是五五開的,因為爆裂弩有一個小小的缺點,特別容易集火一個而浪費一輪輸出而對地槍兵因為沒有彈道就不會有這種情況。
鷹眼槍兵20的射程足以在前期達(dá)到戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢,你們聽不太懂?好吧我就舉個例子,大多數(shù)的初級兵種射程在近戰(zhàn)和10-15之間。射程短就要先挨一輪集火,剩下的沖過來的時候會被一塔打到,這種情況肯定經(jīng)常有對吧各位~所以前期也是克制數(shù)量少的短程單位。
穿甲弩兵可比爆裂強(qiáng)的不知高到哪里去了,興奮劑比爆裂高三點,攻擊力高2而且打鐵雞之類的爽的不行,射程雖然少了2但是生命值高了8!一次爆裂的輸出啊(還要去除護(hù)甲)攻擊速度更是快了0.3秒,兩輪和一輪的區(qū)別。
爆裂弩兵(你拿RPG還好意思說是弩兵)剛才說了不如穿甲,而且身材甚至不如對地,那為什么還有這么多人帶呢,第一,他比對地高了9點的射程,射程短會怎么樣我之后會在戰(zhàn)術(shù)講解里詳細(xì)解釋和說明,第二他帥啊!這可是個看臉的世界!
醫(yī)療船,我個人是不太喜歡,但是前期部署一到兩個可以有效起到戰(zhàn)術(shù)以及戰(zhàn)略價值,可以承接下家,前期對空缺乏甚至?xí)塾嬈饋怼?/p>
人族高速部隊里唯一能看的,19.7的移動速度足以在2秒里跑半場,速度承接上家,本身的對機(jī)械百分之200的屬性也是十分的強(qiáng)大,在中期也能起到一定作用,與摩托相比射速快了0.5(射速快可是很重要的!)和高速摩托相比也是毫不遜色,而且還便宜50礦。
我個人最喜歡的摩托,雖然生命值只有40不如騎兵,射程也只有11,但是他能對空而且攻速0.5,高速摩托也才1.5秒打25,全能1.5秒能打42!但是造價高昂性價比較低,少量出一些可以在前期搶一丁點節(jié)奏的優(yōu)勢,最好在我方領(lǐng)先對方的時候出用于擴(kuò)大優(yōu)勢
火兵,如果你的對家是神族,請務(wù)必出兩個保底,他在打礦藏的時候會AOE死所有暗影刀奴,省去了600的反隱費用~而且可以在前期起到小肉盾和AOE清怪的作用
高能An重裝,高能適合清理槍兵,而重裝則更擅長清理刀奴,高能的血量是硬傷,重裝更適合出一些當(dāng)作肉盾,100血+6的護(hù)甲和400礦的廉價(主要是沒科研)在前中期都可以發(fā)揮肉盾的作用。
重裝盾是人族中期強(qiáng)有力的護(hù)盾(雖然我從來不用肉盾)800礦220血+8護(hù)甲足以甩盾奴一條街
幽靈戰(zhàn)機(jī)是隱形的空中殺手,前期出一個可以牽制對方出一個600反隱,而且出了反隱還要考慮對空,對空了還不一定打的死,前期惡心對手的首選。人族的對地槍兵夠不著他,弩兵全家都夠不著(而且大多數(shù)人開場弩兵)刀奴表示畢狗了,侍衛(wèi)目前都是金侍衛(wèi),金侍衛(wèi)什么都強(qiáng),但是!就是不會對空啊~妖族更別說了,前期除了耗子也就銅頭能打到,誰帶耗子啊,出銅頭他也就沒錢出反隱了所以半斤八兩~
哦!我愛死他了!我戰(zhàn)術(shù)中不可缺少的一環(huán),本身隱形的反反隱單位~
接下來就是重頭戲了,人族最強(qiáng)沒之一的單位!基本現(xiàn)在的各種戰(zhàn)術(shù)都是圍繞他開展的!那就是!特種爸爸!
首先是普通特種!隱身且擁有強(qiáng)大的主動技能,上來就先造成一輪140傷害!100的生命值和5的護(hù)甲足夠大部分單位打兩三下了足夠肉,射程18也是比大多數(shù)單位長,主要是他隱身啊!而特種兵系列的升級都能夠提供百分之55傷害加成,所以100血5護(hù)甲+31攻擊力保證了他就算一輪技能對面沒死光也可以繼續(xù)作戰(zhàn),而且他的隱身特性更是讓對手苦不堪言,因為狙擊可以把對面的反隱狙下來,對面就拿你的隱身單位沒辦法了!
爆裂特種兵雖然沒有隱身,但是他可以在前期就對付對面的大量單位,有一定規(guī)模的話和特種兵一樣是恐怖的存在,大多數(shù)時候如果特種兵被ban那么爆裂特種就會代替特種出現(xiàn)在戰(zhàn)場上,而且只要手速夠快他就可以把特種兵頭疼的爆蟲清理掉~
鐵雞AN防空鐵雞
鐵雞可以在防空之余輸出地面單位,而防空鐵雞則可以對大量空軍單位以及單個單位(實際上兩發(fā)導(dǎo)彈可以對一個單位造成兩次傷害)造成巨量傷害,最主要的是他優(yōu)先空中單位,一直開技能的羅漢啊!
鐵狗一家子,重裝鐵狗可以有效壓制地面單位,鐵狗和戰(zhàn)術(shù)鐵狗對于機(jī)械單位(包括金剛,普通鐵狗抽金剛簡直不要太爽)都是滅頂之災(zāi),很多人都覺得戰(zhàn)術(shù)鐵狗很厲害,實際上所有的進(jìn)階和普通的初始鐵狗相比還是初始鐵狗的性價比更高,先不說初始能打金剛,初始的攻擊和血量都是能夠完爆這倆貨的,可能有人會問!戰(zhàn)術(shù)鐵狗44攻擊力攻速還是0.68,我只能說,兩組導(dǎo)彈是要分別減護(hù)甲的,而且鐵狗除了本身的40點傷害還有88的對機(jī)械傷害(這個是不減去護(hù)甲的)可以更好地應(yīng)對更多的情況,對面不是機(jī)械也可以達(dá)到本身的價值而鐵狗就差這點了(舉個例子,鐵狗打特種半斤八兩,戰(zhàn)術(shù)鐵狗打特種就是37開了)
全能坦克就是個放空炮+反隱,由于是地面反隱所以存活率相當(dāng)?shù)母?,反反隱單位一般都拿他沒轍,特種對槍的時候比的就是誰能反隱,而他毫無以為可以為你的勝利添上一筆!
重型坦克,講真的這版本誰把坦克作為主力輸出啊,不過他出色的AOE高攻擊還是相當(dāng)出色的,和全能配合可以輕易滅殺特種海(前提是你沒有被一輪狙死)
巨神AN爆裂巨神,區(qū)別在于爆發(fā)和持續(xù),持續(xù)性輸出從目前戰(zhàn)場的適應(yīng)性來說巨神比爆裂巨神更有戰(zhàn)場適應(yīng)性,什么情況他都能應(yīng)付,而爆裂巨神則差這點。
空中霸主,鋪天蓋地時(純空軍人族的方舟數(shù)量往往超過25)一輪主炮齊發(fā)敵人的部隊就灰飛煙滅!但是由于特種和爆裂特種無視護(hù)甲所以..........不過如果排位ban了這兩個那么方舟就可以起大作用,神族的羅漢都打不動他!(開技能)
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