和平精英
來源: 極光 2019年11月04日 09:46新版本“奇趣派對”已正式上線一段時間,新賽季也帶著新一期的賽季手冊如期到來。
最近,火力對決模式、新槍械P90、暮色鎮(zhèn)和新賽季手冊皮膚等全新游戲內(nèi)容悉數(shù)登場,不知道大家玩得還開心嗎?
面對著眾多的新游戲內(nèi)容,有的特種兵會有一些疑問或想法,想與98K交流探討一番;有的特種兵則想搶先了解后續(xù)是否還會推出一些新玩法、新功能。
當(dāng)然,98K是非常樂意和大家坐下來聊一聊的。下面就由98K為大家逐一解惑,大家一起來看看吧!
游戲玩法創(chuàng)新和優(yōu)化
Question 1
特種兵:策劃大大,火力對決模式實(shí)在是太好玩啦,但是不計(jì)算排位分?jǐn)?shù)總感覺少了點(diǎn)什么,后續(xù)是否會考慮火力對決模式計(jì)入排位分?jǐn)?shù)呢?
98K:火力對決模式自上線以來一直深受大家歡迎,我們對此感到非常高興!在火力對決模式中加入了直升機(jī)和RPG-7等重火力武器是一次大膽的嘗試,我們希望特種兵在沒有上分負(fù)擔(dān)的情況下好好享受該模式,所以沒有計(jì)入排位分?jǐn)?shù)。至于后續(xù)是否計(jì)入排位分?jǐn)?shù),我們會收集該模式的數(shù)據(jù)和反饋后再進(jìn)行謹(jǐn)慎考慮。
Question 2
特種兵:火力對決模式中的直升機(jī)非??幔谔炜兆杂娠w翔的感覺真的很爽快,不知道后續(xù)是否會加入到經(jīng)典模式中呢?
98K:我們設(shè)計(jì)直升機(jī)的初衷,就是想給玩家們帶來自由飛行的炫酷體驗(yàn)。隨著直升機(jī)的加入,也將目前的戰(zhàn)術(shù)層面從陸地、海洋拓展到了天空,帶來了全新的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。但是經(jīng)典模式作為游戲中最重要最核心的模式,每次改動都是非常謹(jǐn)慎的。就目前而言,火力對決模式與經(jīng)典模式之間還是存在較大的差異,在平衡性及戰(zhàn)術(shù)性上的改變是需要我們反復(fù)打磨的,所以不會考慮將火力模式的新內(nèi)容加入到經(jīng)典模式中。
Question 3
特種兵:我真的超喜歡火力對決模式!重火力武器手感相當(dāng)不錯,用起來很暢快,直升機(jī)的飛行體驗(yàn)也很好,請問后續(xù)是否會推出新型武器及飛行載具呢?
98K:感謝大家對火力對決模式的支持!為了能讓玩家在后續(xù)的游戲中能獲得更好的游戲體驗(yàn),我們會不斷的推出更多的新武器來使游戲保持活力與新鮮感。而火力對決模式中的直升機(jī)是我們第一次在游戲中加入的飛行載具,我們會持續(xù)觀察玩家對于直升機(jī)體驗(yàn)的反饋和意見,進(jìn)而細(xì)化我們后續(xù)的飛行載具設(shè)計(jì)規(guī)劃??偟膩碚f,策劃團(tuán)隊(duì)也一直希望能將新穎、有趣的內(nèi)容加入游戲內(nèi)呈現(xiàn)給玩家,豐富玩家們的游戲體驗(yàn),請大家可以盡情期待哦!
Question 4
特種兵:最近更新后的暗夜危機(jī)模式,加入了南瓜喪尸、渡鴉、隨機(jī)圈等新內(nèi)容后,感覺整體難度更高,各種喪尸都太強(qiáng)了,后續(xù)會考慮優(yōu)化這一點(diǎn)嗎?
98K:暗夜危機(jī)自上線以來,我們都在密切關(guān)注著玩家們對暗夜危機(jī)模式的反饋,隨著奇趣派對版本上線之后,我們也關(guān)注到了玩家們對于渡鴉過強(qiáng),打喪尸變難等問題。
在今后的版本中我們將根據(jù)玩家們實(shí)際打喪尸過程中各類體驗(yàn)問題進(jìn)行逐一完善和優(yōu)化,同時也請大家共同期待下一階段暗夜危機(jī)模式中更多的秘密被揭開!
Question 5
特種兵:策劃大大你好呀!我之前比較幸運(yùn),搶到了體驗(yàn)服的游戲資格,在體驗(yàn)服里游玩了創(chuàng)意工坊中的占點(diǎn)模式,感覺真的非常好玩,不知道這個模式什么時候會正式上線呢?
98K:我們非常慶幸有各位特種兵積極參與到體驗(yàn)服中,進(jìn)行新內(nèi)容的測試!豐富團(tuán)隊(duì)競技玩法一直是我們的方向,體驗(yàn)服測試的占點(diǎn)模式將在后續(xù)版本中開放,敬請期待。
Question 6
特種兵:最近新加入的暮色鎮(zhèn)讓我感覺神秘感滿滿的,而且里面的互動式內(nèi)容也非常有趣,但是去的人實(shí)在太多啦~老是被敵人攻擊,影響體驗(yàn),不知道類似暮色鎮(zhèn)這種彩蛋互動式活動能否設(shè)置成禁止攻擊呢?
98K:暮色鎮(zhèn)及其限定玩法是游戲主體流程中的一環(huán),為了不破壞特種兵的正常游戲過程,我們是不會對特種兵的自主攻擊行為作出限制。至于特種兵提出的不爽體驗(yàn),我們會在后續(xù)的玩法活動中根據(jù)具體玩法內(nèi)容來進(jìn)行優(yōu)化,敬請期待。
游戲功能及體驗(yàn)優(yōu)化
Question 1
特種兵:淘汰回放功能已經(jīng)上線了一段時間,這個功能讓我們了解清楚整個被淘汰的過程,我覺得真的很有用,能從中學(xué)習(xí)到很多技巧與細(xì)節(jié),但是目前該功能僅在經(jīng)典模式中開放,后續(xù)會不會考慮在創(chuàng)意工坊中加入呢?
98K:淘汰回放功能上線后受到了廣大玩家的歡迎和認(rèn)可,我們對此感到非常榮幸。由于該系統(tǒng)剛剛推出,為確保給玩家提供最優(yōu)質(zhì)的體驗(yàn)我們只在經(jīng)典模式進(jìn)行了投放。當(dāng)淘汰回放功能充分驗(yàn)證后,我們會逐步在更多模式下開放淘汰回放功能,方便玩家在不同模式都能使用,敬請大家期待!
Question 2
特種兵:淘汰回放功能從第一次測試后一直在持續(xù)優(yōu)化,請問是遇到什么技術(shù)難點(diǎn)了嗎?
98K:我們在淘汰回放功能的開發(fā)過程中確實(shí)遇到了技術(shù)上的難題,由于淘汰回放功能會記錄玩家被淘汰前一段時間的狀態(tài),需要占用設(shè)備額外的內(nèi)存和CPU,引起發(fā)燙以及卡頓現(xiàn)象,這顯然會影響到玩家們的游戲體驗(yàn)。于是我們一直努力對引擎底層、功能邏輯和硬件相關(guān)方面進(jìn)行優(yōu)化,排除技術(shù)困難,保證開啟淘汰回放功能玩家的能獲得最佳的游戲體驗(yàn)后,再將淘汰回放功能正式投入到游戲當(dāng)中。
Question 3
特種兵:我們在日常的外掛打擊成果公示中看出,游戲安全團(tuán)隊(duì)每日都在嚴(yán)厲地處理游戲外掛問題,起到很好的打擊效果,請問后續(xù)會新增哪些外掛打擊系統(tǒng)呢?
98K:感謝特種兵對我們外掛打擊工作的支持與信賴!嚴(yán)格的打擊下,外掛開始越來越隱蔽,但我們也早已做好了打贏這場持久戰(zhàn)的決心。
游戲內(nèi)即將上線視頻巡查系統(tǒng),聯(lián)動每一位玩家,對外掛進(jìn)行有效的打擊。游戲內(nèi)置舉報(bào)系統(tǒng),只要玩家看到疑似外掛使用者,就可以一鍵舉報(bào)生成回放視頻,這些回放視頻會隨機(jī)發(fā)送給多名玩家巡查員,當(dāng)巡查員多次判定為作弊,回放視頻將進(jìn)一步推送給超過百人的官網(wǎng)安全團(tuán)隊(duì)審核,一經(jīng)核實(shí),立即給予3650天的封號處理,真正做到高效、精準(zhǔn)的外掛打擊。
其實(shí)最新版本的淘汰回放功能也已經(jīng)率先上線,不守規(guī)矩的特種兵在被舉報(bào)后,其淘汰回放視頻會被推送到視頻巡查系統(tǒng)當(dāng)中,便于快速準(zhǔn)備地進(jìn)行打擊
Question 4
特種兵:精彩時刻這個功能很好用,我們可以非常方便地記錄對局中的各種精彩鏡頭,請問后續(xù)有沒有考慮讓玩家自己選擇BGM呢?
98K:之前我們做過為精彩視頻添加相關(guān)BGM,但是提供的幾種隨機(jī)BGM很難符合所有人的審美標(biāo)準(zhǔn),所以我們把BGM去掉,玩家保存原始視頻后再進(jìn)行編輯會有更大的發(fā)揮空間。后續(xù)我們還會推出內(nèi)容更加豐富的精彩視頻以及為玩家提供一鍵生成視頻特效等功能,也期待大家錄出更多精彩的操作~
新賽季手冊相關(guān)
Question 1
特種兵:新賽季手冊的萬圣節(jié)主題皮膚都很不錯,實(shí)在是讓我感到驚艷!想咨詢下策劃是如何設(shè)計(jì)的呢?有沒有什么背景故事?
98K:SS4賽季上線后,賽季手冊主題的皮膚得到了廣大玩家的認(rèn)可,對我們是很大的鼓勵。在這期賽季皮膚設(shè)計(jì)期間,考慮到節(jié)日、話題、玩家建議等綜合因素,決定以舞會主題來呈現(xiàn)SS4賽季手冊是比較適合的。在經(jīng)歷了上個賽季的重裝特訓(xùn)后,這一季的特種兵們將在暮色小鎮(zhèn),用“化裝舞會”來開啟這整整一季的奇趣派對之旅。賽季手冊中的萬圣皮膚,只是一個開始,更多精彩皮膚和背景故事,可以關(guān)注公眾號每期重點(diǎn)皮膚的內(nèi)容推送,或登陸官網(wǎng)查詢軍需寶庫哦。
Question 2
特種兵:和平上線至今,每個賽季的賽季手冊服裝風(fēng)格都各有特色,是如何選擇的?后續(xù)還會上線什么風(fēng)格?
98K:每個賽季的服裝主題除了通過策劃和美術(shù)共同推進(jìn)設(shè)計(jì)外,還通過征集廣大玩家的意見和需求,再轉(zhuǎn)化成我們的設(shè)計(jì)方向。
接下來我們將繼續(xù)盡可能地嘗試不同風(fēng)格的服裝,覆蓋不同玩家的審美,歡迎大家來我們的官方論壇多提寶貴的建議。
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