和平精英
來源: 極光 2019年12月17日 13:5812月16日,國際電子競技聯(lián)合會全球發(fā)布會于新加坡舉辦。會上宣布,國際電子競技聯(lián)合會(Global Esports Federation,以下簡稱為GEF)正式成立,騰訊成為GEF全球首席創(chuàng)始合作伙伴。此次發(fā)布會新加坡文化、社區(qū)及青年部部長傅海燕也出席觀禮,同時(shí)國際奧委會執(zhí)行委員黃思綿、國際奧委會委員柳承敏及全球各國體育、電競行業(yè)等多位嘉賓也出席參加。
GEF是在國際奧委會電競兩項(xiàng)“政策”出臺后,在全球范圍內(nèi)成立的國際電子競技單項(xiàng)組織,新加坡奧林匹克委員會秘書長、英聯(lián)邦運(yùn)動會聯(lián)合會亞運(yùn)副主席、前新加坡職業(yè)足球聯(lián)賽CEO、前2010新加坡青年奧運(yùn)會執(zhí)委會委員Chris CHAN當(dāng)選首任主席,亞奧理事會終身名譽(yù)副主席魏紀(jì)中擔(dān)任協(xié)會副主席,加拿大奧林匹克委員會委員、五屆奧運(yùn)選手、奧運(yùn)會銀牌獲得者、IOC女性獎杯獲得者Charmaine Crooks擔(dān)任協(xié)會副主席,騰訊集團(tuán)副總裁程武擔(dān)任GEF副主席。
發(fā)布會前,GEF第一次執(zhí)行委員會會議召開,國際奧委會執(zhí)行委員黃思綿先生表達(dá)了對于GEF成立的祝福。會上,討論了GEF的愿景、目標(biāo)、組成機(jī)構(gòu)、賽事策略以及通過了GEF章程。
在下午舉行的全球發(fā)布會上,GEF主席Chris CHAN向諸位來賓介紹了GEF成立情況和主席團(tuán)成員。Chris Chan表示GEF成立后,將致力于推動電子競技與體育的多領(lǐng)域交流與融合,促進(jìn)電子競技在國際體育官方組織更大程度的認(rèn)同;未來,以GEF為平臺,連接全球的電子競技伙伴,共同助力于更加規(guī)范、嚴(yán)謹(jǐn)、健康的國際準(zhǔn)則制定。騰訊集團(tuán)副總裁、GEF副主席程武先生在致辭中高度認(rèn)可GEF成立對于全球電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要意義。在未來,騰訊電競將圍繞知識產(chǎn)權(quán)支持、電競賽事運(yùn)行、人才教育培養(yǎng)、規(guī)則規(guī)范制定及商業(yè)模式探索的生態(tài)搭建,與GEF展開深度合作。同時(shí),騰訊電競還將在選手保障、性別平等、文化交流的持續(xù)投入與積極探索,通過GEF,與更多不同國家和地區(qū)的伙伴展開合作,讓更多的人體驗(yàn)到電競的無窮樂趣,從而促進(jìn)電競的全球化發(fā)展。
會上,騰訊與GEF簽約成為全球首席創(chuàng)始合作伙伴。協(xié)會主席Chris Chan、騰訊集團(tuán)副總裁程武出席簽約儀式。
GEF的成立,對于電競在全球的發(fā)展和普及,都具有劃時(shí)代的意義。國際的體育單項(xiàng)協(xié)會不僅是連接電競與傳統(tǒng)體育之間的重要橋梁,也是電競作為一項(xiàng)體育運(yùn)動,邁向奧運(yùn)會的必須環(huán)節(jié),跨出的關(guān)鍵一步。
與以往已經(jīng)存在的國際電競組織不同,此次成立的GEF,無論從主席團(tuán)成員還是已經(jīng)公布的執(zhí)委會委員的名單來看,有很多來自全球體育領(lǐng)域的專家,相信他們將為電競與體育的交流搭建更加順暢的溝通平臺。這讓GEF無論是在正規(guī)性還是運(yùn)作的規(guī)范性上,無疑是目前看來最有價(jià)值的、最具潛力的。就像GEF宣言中所講到的,“用電競連接世界”。
結(jié)合國際奧委會發(fā)布的《第八屆奧林匹克峰會聲明》中,專門提到廠商在電競領(lǐng)域的作用,傳統(tǒng)體育應(yīng)該和廠商相互合作,雙方在合作的基礎(chǔ)上探索新的可能,已經(jīng)在很大程度上給出了電競未來的發(fā)展方向??上驳氖?,與傳統(tǒng)體育單項(xiàng)組織不同,GEF積極擁抱擁有電競項(xiàng)目對應(yīng)知識產(chǎn)權(quán)的廠商。騰訊率先加入GEF,成為GEF全球首席創(chuàng)始合作伙伴。而騰訊旗下的獨(dú)立業(yè)務(wù)品牌騰訊電競將承接與GEF合作中的戰(zhàn)略合作推進(jìn)事項(xiàng),結(jié)合超過十年在電競領(lǐng)域的布局及投入,騰訊電競已經(jīng)成為全球最具領(lǐng)導(dǎo)力的電競品牌,將與GEF共同推動電子競技在全球的良性健康發(fā)展。這也將成為廠商與體育合作的新范式,相信未來會有更多的廠商參與到GEF。
這同樣是一次很好的電競向傳統(tǒng)體育學(xué)習(xí)的機(jī)會,也是促使傳統(tǒng)體育運(yùn)動和非傳統(tǒng)體育實(shí)現(xiàn)更好的交流和平衡,也是響應(yīng)國際奧委員電競策略中所提到助力體育運(yùn)動項(xiàng)目數(shù)字化和虛擬化發(fā)展的機(jī)會。同時(shí),電子競技需要借鑒過往體育運(yùn)動的發(fā)展經(jīng)驗(yàn),正如GEF愿景,電競連接世界!未來會有越來越多的廠商、各國/地區(qū)電競管理機(jī)構(gòu)以及運(yùn)動員代表等將通過這個(gè)平臺進(jìn)行交流對話,堅(jiān)持“非暴力”,維護(hù)競賽的公正公平,推動運(yùn)動中的男女平等,防止各種弊端和投機(jī)取巧行為,禁止使用興奮劑,加強(qiáng)行業(yè)自律,關(guān)注選手們身心健康發(fā)展。并通過有組織、規(guī)范化的活動來傳遞正確的認(rèn)知,來創(chuàng)造真正符合奧林匹克運(yùn)動精神和準(zhǔn)則的條件,推動電子競技運(yùn)動朝著正確和健康的道路向前發(fā)展。
正如程武先生在致辭中提到的那樣,“今天的電競,已經(jīng)成為吸引全球電競愛好者、打破地域和語言界限、連接人與人的重要紐帶。電競必將為體育運(yùn)動在數(shù)字時(shí)代的發(fā)展和演進(jìn)帶來全新可能,一定可以在人類走向命運(yùn)共同體的前行道路上閃耀獨(dú)特的光芒!讓我們一起為之努力!”
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