QQ飛車(chē)
來(lái)源: 頭條 作者: 二一 2020年01月15日 14:37qq飛車(chē)手游中的賽道特別多,11城這個(gè)賽道也許是許多平常玩家都比較厭煩的,兩圈的長(zhǎng)途賽道,并且彎道多,盡管沒(méi)有什么特別多的難點(diǎn),但是覺(jué)得玩的很累,由于11城所要求的賽道熟練度是相對(duì)較高的,并且一些賽道上細(xì)節(jié)把控是關(guān)鍵,否則便會(huì)出現(xiàn)明顯跑著沒(méi)什么碰撞,然而記錄卻差了很遠(yuǎn),今日就一塊來(lái)熟悉一下,這個(gè)賽道該如何跑,能夠輕易的跑進(jìn)2.10內(nèi)。PS:首先這個(gè)教學(xué)實(shí)用于普通進(jìn)階的車(chē)手,對(duì)老油條來(lái)講,也能夠看一下,有更好的建議時(shí),也歡迎指教首先講講11城應(yīng)當(dāng)掌握的一些進(jìn)階方法,進(jìn)階氮?dú)獬鰪澥潜赜械?,快速出彎,甩尾操作,雙剎斷氮,平地?cái)辔浑p噴(有技術(shù)的能夠挑戰(zhàn)平地WCWW操作),長(zhǎng)直線(xiàn)上跑出CWW最髙速是要點(diǎn),過(guò)彎要快,盡可能貼彎,緊接著基本每個(gè)彎道都有解說(shuō),然而一些只要進(jìn)階氮?dú)獬鰪滳WW操作的賽道就不多講了。
進(jìn)階氮?dú)獬鰪澲阜?/strong>:實(shí)際上是兩段漂移的組成,然而這個(gè)漂移軌跡不間斷,這樣便會(huì)較好理解!第一步是正常的入彎,隨后在角度到達(dá)45度的時(shí)候(這個(gè)角度沒(méi)明確計(jì)量,大概在45度左右),此刻松開(kāi)方向鍵和漂移鍵(熟悉之后,能夠只松開(kāi)方向鍵,漂移鍵繼續(xù)按著),松掉后,角度到了,小噴自然就會(huì)亮起,小噴沒(méi)亮,大多數(shù)緣由是角度不是很足,小噴亮起后接著按回去去漂移過(guò)彎,車(chē)頭能過(guò)彎了,就接上CWW的操作,完成后,過(guò)彎速度要快,并且還有著和普通斷位CWW的速度。這兒最關(guān)鍵的點(diǎn)是第一個(gè)小噴能否順利觸發(fā),成功就基本搞定,后邊就是各位的熟練度問(wèn)題了,好好地訓(xùn)練吧。
開(kāi)局起步的直線(xiàn)路段,2個(gè)斷位雙噴集氣,這里的集氣按正常情況是不會(huì)滿(mǎn)的,緊接著的第一個(gè)彎道就用甩尾WCW,隨后再用1個(gè)快速出彎卡氣,為了下個(gè)集氣做準(zhǔn)備。
過(guò)來(lái)就是這個(gè)彎道,甩尾的集氣是比較少的,前邊的快速出彎集氣,是為了這兒可以集齊一罐氮?dú)猓獨(dú)獯鏉M(mǎn)后,這個(gè)彎別用,這兒用甩尾雙噴過(guò)去,熟練后,是可以足夠延續(xù)到下個(gè)U彎的,沒(méi)延續(xù)到也別用,小噴不要一出來(lái)就按,隔一段的時(shí)間,保證達(dá)到U彎的入彎的時(shí)候,速度能高一些,利于集滿(mǎn)一罐氮?dú)?。這個(gè)U彎開(kāi)始是使用進(jìn)階氮?dú)獬鰪滳WW操作了。
隨后是第2個(gè)U彎,這兒許多極限跑法都是彈射甩尾過(guò)去的,然而對(duì)于剛練習(xí)進(jìn)階的各位來(lái)講,彈射甩尾是很難操控,這兒甩尾容易拖漂、撞墻,因此建議使用進(jìn)階氮?dú)獬鰪潯_@些U彎操作基本就進(jìn)階氮?dú)獬鰪滳WW了,記著,盡可能在直線(xiàn)線(xiàn)上,讓車(chē)子可以維持最髙速的速度行駛。插1個(gè)話(huà)題,許多人的CWW按很快或者很慢,都會(huì)致使車(chē)子上不了最髙速的,最髙速的正確操控是,氮?dú)夂罅⒖探拥谝粋€(gè)小噴,第2個(gè)小噴便是空隔一定的時(shí)間,約莫0.5秒,如此才可以出CWW的最髙速。
隨后達(dá)到這一個(gè)近道前的1個(gè)彎道,這兒在過(guò)彎時(shí),氮?dú)膺€要開(kāi)展中,由于與上1個(gè)U彎的間隔相對(duì)短,這一個(gè)彎道后,是1個(gè)長(zhǎng)直線(xiàn)旅程,因此用上CWW算是最好的,這兒得用上CWW,并且要過(guò)彎快,假如是等氮?dú)馔杲Y(jié)再接上CWW操作,就真的慢很多了,因此這兒要把以前的氮?dú)饨o斷開(kāi),讓車(chē)子可以更好地過(guò)彎和更好地的用出CWW。這兒的操作是,的進(jìn)正常階過(guò)彎,第一段漂移做完后立刻按兩下剎車(chē),氮?dú)鈺?huì)順利斷開(kāi),隨后按回去漂移和方向鍵,隨后接上CWW的操作,就完事了。
近道的問(wèn)題,是熟練度,這兒沒(méi)什么特殊的技巧,是多跑,自身找到符合的入彎地方和角度。隨后是持續(xù)彎道了,這兒許多人過(guò)彎是非常慢的,同樣是致使跑圖記錄很慢的關(guān)系,這兒是運(yùn)用快速出彎的操作,第一個(gè)彎道快速出彎+CW,第2個(gè)彎道同樣是快速出彎(這兒的漂移角度能夠大一些),隨后1個(gè)小噴到達(dá)U彎口。
下面就是這個(gè)彎道,這是L彎,甩尾是相對(duì)合適的,然而正常一般來(lái)說(shuō),會(huì)彈射甩尾這里用會(huì)比迅速,不會(huì)用的,用快速出彎的操作相對(duì)穩(wěn),如此可以防止甩尾拖漂出錯(cuò)。這兒過(guò)去后是CW達(dá)到U彎,這兒的U彎同樣是氮?dú)庥袣堄嗟?,因此可使用雙剎斷氮,接上CWW,假如未能成功,能夠用上WCW。
在接下來(lái)就是持續(xù)近道了,這兒是很許多人出錯(cuò)的1個(gè)位置,這兒的車(chē)頭掌握特別關(guān)鍵,發(fā)覺(jué)車(chē)頭不對(duì)勁就連點(diǎn)兩下漂移鍵,快速出彎完結(jié)掉漂移移動(dòng),這兒的要求也是多訓(xùn)練,留意的是自身車(chē)頭方向把控。
到了這兒,正常情況下是有2個(gè)氮?dú)獾模@兒有2個(gè)持續(xù)L彎,實(shí)際上能看做是1個(gè)賽道很寬的U彎,這兒用1個(gè)甩尾CWW就可以過(guò)去,盡可能微調(diào)好角度,不碰強(qiáng),稍稍有點(diǎn)磕碰也并不影響大。
到達(dá)第二圈了,實(shí)際上大致跑法一樣,只是前邊這兒同樣是許多人不了解如何讓速度提高之處。上1個(gè)的氮?dú)獠畈欢嗍悄艿降诙﹂_(kāi)啟地方的,氮?dú)怦R上要完結(jié)時(shí),這兒用上1個(gè)平地?cái)辔黄频牟僮?,接?個(gè)CWW,有技術(shù)的時(shí)候能夠挑戰(zhàn)WCWW,會(huì)更快。
這個(gè)氮?dú)獯蟾拍軌蚺艿竭@個(gè)位置,這兒盡管能夠直線(xiàn)過(guò)去,然而為了速度,能夠用1個(gè)甩尾雙噴,與此同時(shí)同樣是為了集氣,為緊接著的U彎做CWW的準(zhǔn)備。這兒是甩尾CWW,隨后在下個(gè)L彎時(shí),快速出彎,小噴晚點(diǎn)按,此刻有了氮?dú)赓A存,與此同時(shí)達(dá)到11城第一個(gè)U彎口時(shí),速度也是相對(duì)髙速的狀態(tài),方便集氣,緊接著的操作,和第一圈相同。
11城的賽道技巧詳解差不多就這樣了,以上的解說(shuō)只是幫助力各位了解賽道如何跑會(huì)快一些,真正能讓各位快起來(lái)的,還是熟練度的問(wèn)題,天賦再好,也要努力,希望這樣的賽道分析,可以幫助到各位,練圖時(shí)不要盲目的去練,而是帶有一定的想法,如此一來(lái)進(jìn)步可能會(huì)更迅速。假如哪一些方法關(guān)鍵點(diǎn)沒(méi)整理到位的,還希望各位指出,之后大部分每個(gè)賽道都會(huì)出一些解說(shuō)。
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