3月24日版本更新內(nèi)容:
【深淵的呼喚V】
COA5中國大陸賽區(qū)預(yù)選賽第一周的比賽已結(jié)束,其中:DRM、ACT、TuI、MRC、WBG、XROCK、GG、Reborn8支戰(zhàn)隊首戰(zhàn)告捷,順利進入勝者組的下一輪對決中。在第一天的比賽中,ACT與FPX.ZQ激烈鏖戰(zhàn)4場,最終在加賽時刻的最后關(guān)頭,ACT戰(zhàn)隊求生者逆風(fēng)運營,3跑獲勝。第二天的比賽中,“博士”、蠟像師等監(jiān)管者角色首秀登場,為玩家們帶來不一樣的觀賽體驗。勝者組的競爭,敗者組的挑戰(zhàn),究竟哪些戰(zhàn)隊能夠以火熱的狀態(tài)繼續(xù)晉級下一輪的比拼?讓我們共同期待第二周的對決!深淵的呼喚V中國大陸賽區(qū)預(yù)選賽實時賽況解說由我們的老朋友鴨幾鍋鍋、溫柔的安醬、克蘇魯童話、慵懶兔、林枳、初夏、蘇蘇為您呈現(xiàn)!
對陣信息公示如下:
【3月26日】
14:00 DRM vs ACT
15:30 TuI vs MRC
17:00 WBG vs XROCK
18:30 GG vs Reborn
【3月27日】
14:00 Sata vs FPX.ZQ
15:30 ice vs Gr
17:00 CT vs RED
18:30 AHS vs At
【戰(zhàn)斗】
——求生者在受擊后可以立刻切換跑、走、蹲狀態(tài)。
【環(huán)境優(yōu)化】
——人品值系統(tǒng)優(yōu)化,完善了各類違規(guī)情況和人品值處罰相關(guān)規(guī)則,加大了針對違規(guī)行為的打擊和處罰力度,詳情可關(guān)注游戲內(nèi)人品值系統(tǒng)的規(guī)則介紹;
——舉報系統(tǒng)優(yōu)化,對違規(guī)行為進行分類,優(yōu)化舉報體驗,同時當(dāng)對戰(zhàn)斗類違規(guī)行為進行舉報時,可支持上傳對戰(zhàn)錄像,詳情可關(guān)注游戲內(nèi)舉報系統(tǒng)。
【體驗優(yōu)化】
——網(wǎng)絡(luò)雙通道功能上線,目前覆蓋安卓官網(wǎng)和渠道包(iOS后續(xù)會支持),下載最新游戲包體后生效。雙通道開啟后,wifi和移動流量數(shù)據(jù)會共同作用,優(yōu)化對局體驗,但是會帶來額外的移動流量和電量消耗;
——自動關(guān)閉賽后聊天頻道功能上線,在“設(shè)置”-“社交”界面中,新增自動關(guān)閉賽后聊天頻道的選項。開啟此功能后,玩家在對局結(jié)束后會自動離開賽后聊天頻道,不會看到其他玩家的發(fā)言;
——錄像暫停倍速功能上線,在播放錄像時,可以進行暫停和倍速調(diào)節(jié),目前倍速功能下載最新游戲包體后生效;
——體驗卡分解體驗優(yōu)化,現(xiàn)在可以選擇數(shù)量一鍵分解;
——體驗卡使用體驗優(yōu)化,調(diào)整了筆記本中體驗圖標的位置,新增了新獲得體驗卡時的紅點提示,當(dāng)筆記本中的時裝和隨身物品可以使用體驗卡進行體驗時,會在其展示卡片上顯示角標,方便查看;
——聊天頻道增加了“引用”和“復(fù)述”的功能;
——快捷發(fā)言設(shè)置優(yōu)化,調(diào)整了快捷發(fā)言設(shè)置的交互操作,現(xiàn)可通過“設(shè)置”-“游戲”界面中的快捷發(fā)言設(shè)置按鈕進入彈窗內(nèi)進行相關(guān)設(shè)置;
——匹配準備大廳換裝體驗優(yōu)化,新增更換時裝按鈕,位于收起狀態(tài)的筆記本側(cè)邊,點擊可直接進入當(dāng)前角色的筆記本時裝界面,本功能暫不支持黑杰克和塔羅模式;
——塔羅水晶球模式新增協(xié)會活躍度獎勵,會根據(jù)對局勝負結(jié)果給予相應(yīng)的協(xié)會活躍度;
——去除了筆記本中咒術(shù)師特質(zhì)描述重復(fù)部分;
——統(tǒng)一了戰(zhàn)斗內(nèi)左上角狀態(tài)提示中高亮數(shù)字的顏色;
——小說家的白描技能按鍵可在戰(zhàn)斗操作自定義中設(shè)置位置;
——優(yōu)化了求生者在性能和效率模式下的心跳表現(xiàn)效果。
【問題修復(fù)】
——修復(fù)了大副部分情況下使用懷表被打斷后,懷表不進入冷卻計時的問題;
——修復(fù)了唐人街地下室附近鹿頭布置陷阱失效的問題;
——修復(fù)了醫(yī)生在噩夢逐影模式中,受到雕像擠壓的傷害時會觸發(fā)被動效果加速的問題;
——修復(fù)了盲女吉爾達時裝治療隊友時裙擺穿插問題;
——修復(fù)了玩具商在永眠鎮(zhèn)一處位置進行滑翔導(dǎo)致的拉回問題;
——修復(fù)了歸宿大廳內(nèi)使用拍照功能轉(zhuǎn)動視角時,家具的火焰顯示異常的問題;
——修復(fù)了歸宿大廳內(nèi)播放部分音樂時,名稱與實際樂曲不符的問題;
——修復(fù)了求生者可以將地上的手持物攜帶進攝影師相中世界的問題;
——修復(fù)了在網(wǎng)絡(luò)延遲較高的情況下,對局中玩家從大門離開時沒有跳轉(zhuǎn)到結(jié)算頁面的問題;
——修復(fù)了聯(lián)合狩獵模式中玩具商使用玩具箱替換下來的手持物無法直接被拾取使用的問題;
——修復(fù)了擊球手在爆發(fā)狀態(tài)下受擊倒地時觸發(fā)回光返照,爆發(fā)狀態(tài)不清除的問題;
——修復(fù)了黑杰克模式中冒險家在使用遞牌卡后進入縮小狀態(tài)仍可進行板窗交互的問題;
——修復(fù)了小說家隱喻監(jiān)管者時斷線重連,斷線重連結(jié)束后瞬間可以控制監(jiān)管者使用技能的問題;
——修復(fù)了聯(lián)合狩獵模式中廠長的傀儡可以感應(yīng)到其他監(jiān)管者的問題;
——修復(fù)了調(diào)香師攜帶玫瑰之下掛件在攝影師開啟鏡像時播放訣別動作,動作結(jié)束時掛件隔世界可見問題;
——修復(fù)了紅教堂中心地下室紅蝶可以使用剎那生滅至地下室上方的問題;
——修復(fù)了在聯(lián)合狩獵模式中“慈善家”使用手電筒時打電話,動作朝向錯誤的問題;
——修復(fù)了雕刻家雕像擊中剛從靈柩返生返生的求生者會加存在感的問題;
——修復(fù)了月亮河公園中求生者在使用滑梯時可能會觸發(fā)錯誤的即時快捷發(fā)言的問題;
——修復(fù)了唐人街某處監(jiān)管者可以隔組件命中求生者的問題;
——修復(fù)了男求生者被瘋眼背起后,掙扎動作與非掙扎動作區(qū)分不明顯的問題。
【下周更新預(yù)告】
——四周年劇情活動【水晶宮的“幽靈”】開啟,共同探尋水晶宮的“幽靈”,推進劇情可獲得活動時裝等獎勵;
——四周年福利活動【逸聞簽到】、【慶典委托】開啟,參與活動可獲得奇珍時裝解鎖卡等豐厚獎勵;
——四周年時裝返場:根據(jù)本周投票結(jié)果,我們將根據(jù)排序限時返場對應(yīng)的時裝。
第五人格介紹
《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游。荒誕哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進行回顧。
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1335 心跳后的夏天
那些嘲諷屠夫的人真的好討厭啊……以前遇到一個這樣的,賽前說求錘爆,那個時候我也沒什么技術(shù)吧.沒有帶張狂 他開局就爆點在無敵點和我繞,賽后他說“你是真的菜,垃圾?!碑?dāng)時真的氣的都要退游了……這種人就不能少點嗎。我的確沒有很好的技術(shù),但是游戲是讓人開心的娛樂為什么要這樣呢。甚至,有次賽后說一個人溜鬼厲害,結(jié)果被對方嘲諷“是你自己不會玩”。就真的很難受啊,這個游戲是不是在有技術(shù)的人皇面前就是遛狗模擬器?在小蜜蜂面前就是戀愛游戲?
2018-10-15 14:26 不推薦
552 小穆
我感覺慈善家的手電有點太雞肋了,不如改成光劍如何(滑稽)っ(?????)っ
2018-10-16 19:26 推薦
141 WDJ_***0
游戲開始有了一個合理的解釋畫面陰森而黑暗但還不夠精細有些過于粗糙的感覺追殺的bgm帶著很濃厚的逃跑味道,在無監(jiān)管者發(fā)現(xiàn)時音樂又顯得單調(diào)而讓人的警惕升高人物的提升只依靠每場勝利后獲得的人格來提升這減少很多因素的影響
2017-12-10 14:29 推薦