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第五人格速死隊(duì)攻略,玩好了就是雙贏玩不好就是屠殺

第五人格

第五人格

來(lái)源: 頭條 作者: 小馬 2020年03月18日 11:11

《第五人格》的角色從剛開(kāi)始的幾個(gè)到現(xiàn)在的英雄海,模式也跟著游戲玩家的開(kāi)拓變得多元化,速修隊(duì)、速死隊(duì),五花八門啥都有。今天就給大家介紹第五人格速死隊(duì)攻略,玩好了就是雙贏玩不好就是屠殺。

對(duì)速死隊(duì),估計(jì)不少游戲玩家是又愛(ài)又恨。愛(ài)的是每到賽季將近完結(jié)時(shí)候,能夠經(jīng)過(guò)速死刷刷骰子由此獲取相對(duì)應(yīng)皮膚。恨的是當(dāng)我們想賣力玩“求生者”時(shí),碰巧你的3個(gè)同伴也是速死流,此刻完啦,進(jìn)到游戲你的3個(gè)同伴蹦蹦跳跳一分鐘全飛離開(kāi)了!只剩下“五臺(tái)機(jī)電未破譯”的局勢(shì),你會(huì)否很失望,這還玩不玩了?

實(shí)際上從客觀角度來(lái)講,速死隊(duì)有利于一些玩家。大家想一想到賽季末各位都要沖分,速死隊(duì)經(jīng)過(guò)快速死亡獲得骰子,而監(jiān)管者經(jīng)過(guò)快速擊倒由此獲取排位積分,這不就一箭雙鵰嗎?何樂(lè)而不為,各位一塊贏利。至于要想游戲體驗(yàn)的監(jiān)管者能夠直接開(kāi)下一回,橫豎就3分鐘的情況,用不了多少時(shí)間!但是也許多朋友很討厭骰子隊(duì),說(shuō)到底嚴(yán)重破壞游戲均衡,總的來(lái)說(shuō)各有各的叫法,沒(méi)誰(shuí)對(duì)誰(shuí)錯(cuò)。

不過(guò)對(duì)于屠夫,倒是很喜聞樂(lè)見(jiàn)速死流的求生者。監(jiān)管者開(kāi)局肯定找修機(jī)最快的,比如盲女。遇到機(jī)械師的娃娃或者是她拿娃娃擋刀一定不要客氣!記住沒(méi)頭的機(jī)械師幾乎是廢的!因?yàn)殛?duì)里總會(huì)有人受傷,而且機(jī)械師很好追。然后就是守尸方面最好能提前堵一波,這樣救下來(lái)也能很快紅圈。一般就是看電機(jī)抖動(dòng)預(yù)判方向,帶個(gè)金眼也比較有幫助。就算不帶金眼一般守尸都會(huì)選擇巡邏式,而非貼臉守尸,中途攔截救人成功率會(huì)低很多,不多做解釋,被攔過(guò)的都懂。

一般而言盲女修機(jī)是不受隊(duì)友狀態(tài)影響的,而機(jī)械師有個(gè)娃娃需要留意,但沒(méi)了娃娃本體很容易修不動(dòng)??哲娪熊娢榍樯睿瑐虮颓颁h機(jī)盲。其他角色都是正常,入殮與律師的修機(jī)速度可以當(dāng)做正常來(lái)看,不用管加減。

遇到速修(現(xiàn)在基本還是在走速修路線,就算沒(méi)小特修機(jī)速度也不會(huì)慢)考慮好打前期還是守電機(jī),比如軍工廠守三連是有很大機(jī)會(huì)翻盤(pán)的,而湖景村這種很難守,只能逼人類開(kāi)新的電機(jī)。這樣也好帶相應(yīng)的天賦和特質(zhì)。

這個(gè)也跟選什么屠夫有關(guān)。約瑟夫肯定是拖節(jié)奏了(鏡像崩塌提供的電機(jī)回退會(huì)有更多機(jī)會(huì),打鏡像一刀有助于守尸),小丑一般是打前期(畢竟是追擊型的,不過(guò)無(wú)限鋸多守機(jī)守門都比較方便),其他就不說(shuō)了,屠夫技能肯定是各有優(yōu)勢(shì)的,就看什么地圖怎么利用了。

不過(guò)也有節(jié)奏很好的,比如開(kāi)局速殺,救人失誤,那么人類再速修也不可能快到哪里。第一個(gè)人沒(méi)救下來(lái)第二個(gè)即便救下來(lái),也肯定是上掛飛,而此時(shí)修機(jī)人數(shù)為1~2人(如果有機(jī)械師的娃娃),這個(gè)節(jié)奏基本上是人類在搶,而不是屠夫在搶,只要屠夫接下來(lái)沒(méi)什么失誤基本上不會(huì)輸,就是看能不能繼續(xù)秀下去。

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