決戰(zhàn)!平安京
來源: 頭條 作者: NOZOM 2020年04月26日 14:06百目鬼作為一名機(jī)制厲害的混傷AD,其輸出力量和操控限制都非常強(qiáng)大,小編總覺得她會(huì)被削弱。
【先天被動(dòng)】鬼眸
被動(dòng)開啟:當(dāng)百目鬼運(yùn)用技能對敵方法神帶來一次傷害、或普通攻擊對任何對手帶來三次傷害的時(shí)候,會(huì)展開一只鬼眸,若五只鬼眸與此同時(shí)展開,則進(jìn)到連續(xù)4.5秒的[邪光]狀況。
時(shí)期百目鬼普通攻擊對手的時(shí)候,五個(gè)鬼眸會(huì)順次攻擊該指定目標(biāo),每一個(gè)帶來(8(+1.5*當(dāng)今級別)/24(+2.5*當(dāng)今級別)/40(+3.5*當(dāng)今級別) /50(+4.5*當(dāng)今級別)/60(+5.5*當(dāng)今級別)點(diǎn)法術(shù)傷害,傷害會(huì)在百目鬼的攻擊速度達(dá)到130%/160%/190%/220%的時(shí)候提高。
[邪光]狀況連續(xù)時(shí)期,若百目鬼封印敵人式神,則會(huì)馬上更新[瞳炎]、[凝望]及[飛目]。百目鬼沒法爆擊,每1%爆擊率會(huì)轉(zhuǎn)化為0.625%法術(shù)暴擊,最大達(dá)到25%。
分析:四層開啟顯得很慢,但實(shí)際上非常好疊。由于百目鬼的疊層判斷和舊版山風(fēng)相同,相對含糊。
依賴擊倒更新的機(jī)制,百目鬼能夠持續(xù)運(yùn)用技能疊層,不斷掉邪光。
且百目鬼被動(dòng)受攻擊速度影響,普通攻擊爆擊轉(zhuǎn)化為法術(shù)暴擊,因此出裝相對極度,攻擊速度拉滿,不需要爆擊。
【一技能】瞳炎
CD值:10/9/9/8/8
損耗值:40/45/50/55/60
自動(dòng)解放:百目鬼朝特定方位散發(fā)出三道瞳炎,對途徑上的對手帶來80(+60%另外攻擊) 點(diǎn)法術(shù)傷害并在地底留有印痕,瞬間延時(shí)后印痕爆炸,再度對印痕上的對手帶來40(+30%另外攻擊) 點(diǎn)法術(shù)傷害。
分析:傷害中規(guī)中矩的輔佐型清線技能。
【二技能】凝望
CD值:12/11/11/10/10
損耗值:50/50/50/50/50
自動(dòng)解放:百目鬼向特定對手解放鬼眼,對其帶來50(+40%另外攻擊) 點(diǎn)法術(shù)傷害并在指定目標(biāo)地方制造一整片凝望地區(qū),對范疇內(nèi)的對手每0.5秒帶來10(+15%另外攻擊) 點(diǎn)法術(shù)傷害并恢復(fù)本身15(+0.5%已喪失血量) 點(diǎn)血量,與此同時(shí)減少對手10%護(hù)甲和物抗,連續(xù)5.0秒。
分析:強(qiáng)的一批勢的待電技能,技能傷害通常,但對非式神單位見效,互拼之后扔1個(gè)在線上,加血非常開心。有減雙抗,算作1個(gè)輔助技能,一技能二技能全都是為被動(dòng)辦事的。
【三技能】飛目
CD值:12
損耗值:60
自動(dòng)解放:百目鬼朝特定方位釋放1個(gè)鬼眼,對途徑上的對手帶來70(+50%另外攻擊) 點(diǎn)法術(shù)傷害,四秒內(nèi)再度運(yùn)用該技能,百目鬼將快速位移到鬼眼當(dāng)今地理位置。
分析:在檢測以前,我認(rèn)為這會(huì)是個(gè)位移絕技,擊倒更新,無情亂秀。但由于鬼眼的飛行速度很慢,要約1.5-兩秒的預(yù)熱時(shí)間,因此運(yùn)用三技能要開展特定的預(yù)測,突發(fā)作戰(zhàn)或是瞬步更加適用。
【大招】詛咒之眼
CD值:60/55/50
損耗值:80
自動(dòng)解放:百目鬼朝特定方位解放大招,達(dá)到盡頭會(huì)在瞬間延時(shí)后構(gòu)成1個(gè)連續(xù)3.0秒的眼。對范疇內(nèi)的對手帶來連續(xù)0.8秒的懼怕特效,與此同時(shí)每0.5秒帶來60(+50%另外攻擊) 點(diǎn)法術(shù)傷害。若在謾罵之門飛翔過程當(dāng)中再度運(yùn)用該技能,可馬上開啟其后續(xù)特效。
分析:長效范疇掌控,解放觸感相對像玉藻前的一技能,但飛行速度比玉藻前一技能慢,玩家要多練習(xí)才可以把握機(jī)遇。
攻擊速度、性命、法術(shù)暴擊、氣合、生滅、言靈星
分析:百目鬼的技能傷害和邪光附傷均為法防,受法術(shù)暴擊加成,且邪光附傷為單體傷害,7%的法術(shù)暴擊全部見效,內(nèi)置一回小暴擊。
由于百目鬼的攻擊范圍較短且善于互拼,因此攜帶血量增添容錯(cuò)性。
瞬步、自愈(袚除)
源氏長弓、源氏長弓、源氏長弓、源氏長弓、咒怨殘刃、天探女之嵐、重矢冥穿、滅刀·數(shù)珠丸
供選擇裝備:
法換鞋、羅剎王古槌、千鳥雙月、高天雷震
分析:早期4個(gè)攻擊速度弓加1個(gè)小減醫(yī)治弓,更快速度提升自身的被動(dòng)級別。隨后出特殊效果流Ad裝,不會(huì)虛耗掉攻擊速度弓。
1級點(diǎn)二技能清線損耗攢被動(dòng),2級升三技能,有五層被動(dòng)思考位移沖臉,搭配二技能加血開展互拼。
多看小地圖調(diào)查敵方團(tuán)戰(zhàn)的走向,在肯定敵方團(tuán)戰(zhàn)不在時(shí)能夠合適gank擴(kuò)充優(yōu)點(diǎn),中后期小團(tuán)戰(zhàn)使用自身的高操控性和掌控技能開展匿伏。
早期看輔佐,后期靠操控。中后期是百目鬼的強(qiáng)悍期,盡可能控好石距和大蛇,百目鬼控這2個(gè)大中型野怪的效力非常高,必須要把握住機(jī)遇。
打團(tuán)別著急著丟二技能,二技能就是你待電的確保。在邪光狀況下封印式神,擊倒刷超級技能,技能更新層數(shù),層數(shù)又能夠進(jìn)到邪光。
作為版本T0射手,如果可以選擇百目鬼則必選,基本上兼容任何陣容。
假如是敵人百目鬼,選強(qiáng)控和poke搞她。假如是我方百目鬼,提議拿能強(qiáng)開的硬輔和清線快的軟輔。不需要桃花,桃花復(fù)活起來沒邪光。
以上就是小編帶來的百目鬼技能玩法介紹。
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