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跳舞的線山脈地圖如何通過?跳舞的線手游中的山脈怎么過

跳舞的線

跳舞的線

來源: 極光 作者: 亦舟 2019年01月07日 19:10

“山脈”是DL游戲當(dāng)中比較難的一個(gè)關(guān)卡,對手速的要求不是很高,但是要求反應(yīng)一定要快。由于音樂為反應(yīng)主題“山脈”充滿崎嶇感,而路線又為模仿山路,險(xiǎn)窄無比,這一關(guān)給人的心理感受還是比較刺激的。今天就為大家講述一下有關(guān)于跳舞的線中山脈怎么過這個(gè)問題。

游戲剛開始的百分之十到二十左右的時(shí)候就充滿了崎嶇的感受,此處可能已經(jīng)讓人覺得路有點(diǎn)窄了,不過這可能是游戲最簡單的一個(gè)部分了。此處連點(diǎn)較多,容易混亂而導(dǎo)致撞上障礙物或者是墜崖,而且?guī)缀鯖]有調(diào)整的機(jī)會(huì),所以一定要跟著音樂的節(jié)拍來點(diǎn)。

對于新手來說,快到10的時(shí)候這里的鉆石可以選擇不吃,走簡單的道路。如果是追求完美的老手的話,則可以選擇拐彎走小道,但是這個(gè)純粹的“單行道”是根本沒有出錯(cuò)的機(jī)會(huì)的,一定要注意。

這里石頭間的五連點(diǎn)也要注意,走左邊內(nèi)側(cè),可以收集到鉆石,不過為了收集鉆石也會(huì)容易撞上石頭。跟著音樂點(diǎn)會(huì)好很多。這首歌的旋律還是比較突出的,很好把握。

分成兩條道路給你選擇是否要吃鉆石的路線方式在這一關(guān)里也是有非常多,一般不吃鉆石的路還是挺好走的,如果對自己沒有什么信心的話還是選擇簡單的比較好。

過了第一部分的草原之后就到了繩索橋。這里的寬窄只有一根繩寬,剛好可以容納一根線,所以千萬別出差錯(cuò)。

此處的要點(diǎn)就是——均勻!只要能夠保證均勻下手,這里也基本上沒有問題,怕的就是點(diǎn)早或點(diǎn)晚了,那就容易墜崖了。

后期的難點(diǎn)集中表現(xiàn)在三點(diǎn):第一,連點(diǎn)非常的多?;旧现灰枰c(diǎn)的地方都是有連點(diǎn)的存在的。第二,跳板多,具有很大的迷惑和干擾性。第三,路窄。此處模仿的是盤山公路,山邊的這種路的特點(diǎn)基本上都表現(xiàn)出來了。所以要準(zhǔn),要穩(wěn)。

到百分之五十左右的時(shí)候連點(diǎn)越來越多,此處為一個(gè)特征性的六連點(diǎn),千萬要注意。不過好在此處的路比較寬,所以留有犯錯(cuò)多點(diǎn)的余地,及時(shí)改回來就沒問題了。

此關(guān)重難點(diǎn)就是連點(diǎn)!讓人猝不及防的五連、六連,到了后期三四連也是一直都有的?,F(xiàn)在游戲更新可以上輔助線,一定要用,對于這種比較崎嶇的路線是有很大的幫助的。還有就是有的人容易在連點(diǎn)中把節(jié)拍給丟了。切記這一關(guān)里哪怕是連點(diǎn),也都是均勻的,如果點(diǎn)快了自然是不行的。

后期的障礙物有金色星星,和鉆石長得非常像,要小心區(qū)分,如果把兩者搞混了便很容易以為在吃鉆石實(shí)際上卻撞上了障礙物。

直線只能均勻連點(diǎn)拐彎走,要不然會(huì)墜崖的!

此關(guān)總體的難度還是比較高的,需要點(diǎn)的地方很多,基本上沒有什么直線能走,而且路都非常的窄,如果點(diǎn)錯(cuò)了就沒有什么回旋的余地了。因此輔助線是推薦打開的,對這樣復(fù)雜路線有幫助作用。同時(shí)音樂節(jié)奏把握住對于吃鉆石有很大的幫助。因?yàn)殂@石多半設(shè)置在轉(zhuǎn)彎較多的位置。

以上就是今天為大家?guī)淼挠嘘P(guān)于跳舞的線中山脈怎么過的相關(guān)問題!

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