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【小白攻略】設(shè)置攻略

我的世界:移動(dòng)版

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來(lái)源: 極光 2019年05月09日 19:01

大家好,這里是攻略君,今天要為大家介紹設(shè)置中剩下的部分:視頻設(shè)置,控制設(shè)置與資源包設(shè)置。

首先,我們還是按下esc鍵,可以看到如下圖所示的界面。

我們首先選擇視頻設(shè)置,如果沒(méi)有出現(xiàn)異常,那么我們可以看到如下圖所示的界面:

其中圖像品質(zhì)控制著方塊材質(zhì)的精細(xì)程度,例如我們?nèi)绻_(kāi)啟流暢模式,樹(shù)葉就不會(huì)出現(xiàn)縫隙,而高品質(zhì)選項(xiàng)下的樹(shù)葉可以看到縫隙。

第二項(xiàng)是渲染距離,我的世界的視野范圍其實(shí)受到多種影響,一般來(lái)說(shuō),渲染距離越大,我們可能看到的東西就越多,視野也就更遠(yuǎn),但太遠(yuǎn)的渲染距離會(huì)導(dǎo)致卡頓。所以需要我們根據(jù)電腦配置的不同自行選擇最合適的配置。

第二行起的平滑光照決定了不同亮度方塊間的材質(zhì)過(guò)渡情況,如果平滑光照完全關(guān)閉,那么不同亮度間的色差就會(huì)非常生硬,反之則會(huì)用更平滑的方式來(lái)表現(xiàn)。

最大幀率決定了游戲的FPS,我們一般顯示器的刷新率是60,高FPS會(huì)給我們更順暢的游戲體驗(yàn),但過(guò)高的FPS可能會(huì)導(dǎo)致一些問(wèn)題的發(fā)生。所以我們還是要根據(jù)自己的電腦選擇最合適的設(shè)定。

第三行起的3D效果如同字面意思,會(huì)使游戲畫(huà)面呈現(xiàn)出紅藍(lán)眼鏡的3D效果。

視角搖晃正如同字面意思,是你行走或者奔跑的時(shí)候,視角會(huì)出現(xiàn)模擬現(xiàn)實(shí)生活行走時(shí)的搖晃感,如果關(guān)閉了,那么你行走的時(shí)候,人物視角不會(huì)發(fā)生搖晃。

第四行第一項(xiàng)界面尺寸,若你選擇自動(dòng),那么他會(huì)根據(jù)你當(dāng)前的窗口大小自動(dòng)調(diào)節(jié)你的界面尺寸,這一項(xiàng)建議選擇自動(dòng),否則可能會(huì)出現(xiàn)下圖所示的尷尬情況。

當(dāng)你選擇小尺寸而窗口過(guò)大的時(shí)候

亮度是一項(xiàng)非常實(shí)用的視頻選項(xiàng),你將其設(shè)置的越高,你的游戲就越亮,你也就越能看清黑暗中的東西,就在沒(méi)有火把的夜里,或者是漆黑一片的礦洞內(nèi),你都可以使用這一項(xiàng)功能來(lái)保證你可以看清黑暗中的事情。(當(dāng)然你也可以在恐怖地圖中把他設(shè)置到最大來(lái)減輕恐怖感)。

云這一項(xiàng)則決定了你游戲是否存在云朵,也決定了你的云彩是否為立體,一般來(lái)說(shuō),高品質(zhì)的云是立方體,而流暢的云只是一層白色的方塊。

流暢品質(zhì)下的云彩

顆粒效果決定了你游戲的細(xì)節(jié),例如藥水的粒子,熔巖跳動(dòng)的小火花,甚至燃燒時(shí)冒出的黑煙,都屬于顆粒效果。如果你完全關(guān)閉它,那么上述的所有效果(包括但不限于)都會(huì)消失。但是如果你游戲FPS過(guò)低,還是關(guān)閉為好。

全屏,正如你想的那樣,僅僅是個(gè)游戲全屏與否的開(kāi)關(guān)。

使用垂直同步:如果開(kāi)啟了,那么我的世界將會(huì)強(qiáng)制游戲的FPS與你的顯示器刷新率一致,這會(huì)給你帶來(lái)良好的游戲效果與錄屏效果,但也會(huì)影響你游戲的流暢程度。

Mipmap等級(jí):它會(huì)影響你游戲的材質(zhì)的清晰程度,Mipmap等級(jí)越高,游戲材質(zhì)表現(xiàn)就越好,但是它會(huì)加大你電腦的負(fù)荷,如果你游戲出現(xiàn)卡頓,不妨降低它的等級(jí),

實(shí)體陰影:它就是生物腳下的小小黑影,如果不喜歡可以選擇關(guān)閉。

鼠標(biāo)反轉(zhuǎn):游戲視角的偏轉(zhuǎn)與你的鼠標(biāo)移動(dòng)相反,一般不需要使用這一項(xiàng),如果你發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)了反向,可以來(lái)檢查這一項(xiàng)。

鼠標(biāo)靈敏度:這一項(xiàng)越高,你鼠標(biāo)移動(dòng)的就越快,反之亦然,你可以通過(guò)調(diào)節(jié)這一項(xiàng)來(lái)獲得更好的體驗(yàn)。

自動(dòng)跳躍:開(kāi)啟此項(xiàng)后,玩家在遇到一格高的方塊后,會(huì)自動(dòng)跳躍到其上方。

下面的鍵位設(shè)置有以下規(guī)則,點(diǎn)擊后敲擊鍵盤(pán)任意案件即可綁定按鍵,按鍵一次只可綁定一個(gè)鍵,可以有多個(gè)功能綁定同一個(gè)鍵位(但可能會(huì)造成功能沖突)。你可以使用組合鍵位來(lái)綁定功能鍵位

如圖所示,這是一個(gè)組合鍵。

最后,是資源包的介紹,首先我們要是在網(wǎng)易我的世界官方平臺(tái)選擇了材質(zhì)組件,并且按下了確認(rèn),那么在游戲中,默認(rèn)就會(huì)載入這個(gè)材質(zhì)包了。

那么,這個(gè)選項(xiàng)還有什么用呢?我們可以在這里調(diào)整資源包的載入順序,一般來(lái)說(shuō),資源包排序在前面的會(huì)優(yōu)先載入,并且會(huì)覆蓋后載入的資源包,所以我們可以選擇特定的資源包進(jìn)行搭配,從而使我們的世界變得更加漂亮!

一般來(lái)說(shuō),左邊的資源包是未被載入的,右邊的資源包是已經(jīng)載入的。我們可以點(diǎn)擊資源包圖標(biāo)的上下按鈕進(jìn)行調(diào)整。

如圖所示,這是一個(gè)載入資源包的過(guò)程

以上就是本次攻略的全部?jī)?nèi)容,祝大家能夠更好的定制自己的客戶(hù)端,祝大家游戲愉快~讓我們下個(gè)攻略見(jiàn)~

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