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《我的世界》冒險新篇章專題上線 冒險旅途總是充滿變數(shù)

我的世界:移動版

我的世界:移動版

來源: 極光 2020年03月25日 21:17

冒險的旅途充滿了多姿多彩的變數(shù),而這些變數(shù)往往也為我們的冒險旅途帶來更多樂趣!本期專題精選近期玩法與地圖,除了多款精彩的闖關(guān)地圖,更可通過多款實用組件訂制我們的世界,全新的編輯功能,全新的升級系統(tǒng),為你的冒險注入嶄新元素!更多精彩玩法,盡在本期專題!

此外,《我的世界》開學(xué)大課堂活動將會舉辦三期!充滿奇趣內(nèi)容的邏輯思維課,與腦洞大開的冒險家們又會擦出怎樣的火花呢?想挑戰(zhàn)自我就趕快來參加吧。

用魔杖控制生物行為
作者:筒子

如果你開啟生存模式,與前方兩只骷髏小白形成三點一線,當(dāng)后方的小白誤傷中間的小白時,兩只骷髏會展開激烈的對射,設(shè)想下來一場激烈的“怪物大戰(zhàn)”該變得多有趣呢?現(xiàn)在,有了《[MH]我的NPC-生物控制器》模組的幫助,實現(xiàn)這種想法并非難事。想要給喜歡的物品命名?或者編輯自己希望的NPC行為,甚至控制兩只怪物的仇恨?用它都可以實現(xiàn)。

放下武器!
作者:JABM方塊信仰

如果武器和其他物品可以擁有自己的放置形態(tài),游戲會不會有新奇的打開方式?《放置我!立體物品放置》提供一系列的立體物品,冒險家可以把身上的道具放置在任意地點,終于物品可以不再是平面圖。

想要個房子?變!
作者:Einst_奕韜

蓋房子雖然是件很有趣的事情,但在想要專注探險的過程中,蓋房子就顯得有些耽誤時間了,而天黑前沒有安全屋,在當(dāng)前版本中是一件相當(dāng)不妙的事情?!侗銛y膠囊建筑:生存木屋》模組能夠讓冒險家們實現(xiàn)輕松建房,同時還可以輕松回收,像極了機器貓的神秘道具,可以說是很方便了。

開啟RPG技能點
作者:MIDDEID

做慣了史蒂夫,偶爾做做鋼鐵俠也沒什么不好。《經(jīng)驗天賦-升級加點·生存&戰(zhàn)斗篇》引入了RPG的經(jīng)典天賦加點系統(tǒng),配上各種強力buff和技能,讓冒險家的探險變得越來越得心應(yīng)手。與附魔裝備相比,提升自己顯得更加有趣些。

開展一場3D塔防游戲
作者:dmxypig

相信冒險家們對塔防游戲一定不陌生,固定的軌道,搭建箭塔和魔法臺,阻擋怪物進入終點。在單機和手游都不發(fā)達(dá)的年代,塔防游戲算得上是足夠有魅力的策略類游戲了,而今天在《我的世界》里,也同樣可以玩到塔防啦。《村莊保衛(wèi)戰(zhàn) V1.0》利用命令和方塊,讓怪物們從末地來,朝著村莊去,而冒險家的任務(wù)就是建造箭塔阻止他們。

這不公平!
作者:名稱加載中

玩過不公平冒險闖關(guān)系列的冒險家們在體驗的時候,時常會發(fā)出這樣一句感嘆,《不公平闖關(guān)·海洋版》再度來襲,但既然是闖關(guān),就一定有通關(guān)的辦法??朔刂乩щy和心理障礙,通關(guān)的人,會是你嗎?

解密,解密,還是解密
作者:筱筏

往期的專題中,我們提到過一個叫做《迷宮結(jié)》的地圖,充滿了一個接一個的復(fù)雜迷宮,這次要介紹的是解密地圖合集啦。本期《關(guān)卡解密》地圖中,充滿了許多相鄰的解密房間,完成解密后方可進入下一環(huán)節(jié),比起迷宮而言,耐心程度要求較低,但對邏輯思考能力的考驗卻絲毫不減,僅從下圖中就能看得出,每個關(guān)卡都經(jīng)過了精雕細(xì)琢,快來試試吧!

紅石門的巔峰
作者:無星巖工作室

紅石門,顧名思義,就是利用紅石科技驅(qū)動的門,比起手動開關(guān)門,紅石門就顯得省心省力,看起來也高端許多。《30扇紅石門》采用了許多不同類型的復(fù)雜線路,對于想學(xué)習(xí)《我的世界》高端紅石技巧的冒險家們而言,這一定是個極佳的入門機會。

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