亂世王者
來源: 頭條 作者: NOZOM 2019年12月20日 16:12在亂世王者游戲里面,投石車的攻擊和防御力都比較穩(wěn)定,而現(xiàn)在的版本是遠(yuǎn)程攻擊比較吃香。但很多人不知道亂世王者投石車怎么玩,所以今天小編帶來亂世王者投石車攻擊怎么提升攻略。
投石車在面板上,有著最大的基本攻擊和簡直不輸于11騎射的血防屬性,充分考慮投石車龍脈八件套,可讓戰(zhàn)死的投石車為自身增添防御盾的特效,防御力上以至要高于11騎射。
純真看技能和屬性,投石車顯然是逆天。
投石車得到專門技能【高級猛擊】【碾壓】【攻守兼?zhèn)洹?,搭配全部軍種全都有的攻擊類技能【投石車攻擊】,好多個(gè)技能的特效累加在一起,數(shù)學(xué)不太好的人都可以得出來約等于...非常犀利。
投石車也有自身的缺點(diǎn):攻速由于技能【高級猛擊】而減半,在這場回合制的作戰(zhàn)里,能夠說投石車只打了1個(gè)“半場”。
綜合性全部身分,投石車在召集作戰(zhàn)里面的展現(xiàn)能夠簡易歸納綜合為:均衡和穩(wěn)固。
固然并非對全部軍種都如此,投石車龍脈七件套,能夠增添對盾兵和槍兵釀成的傷害,搭配黃月英技能【碎石】,讓投石車多了1個(gè)標(biāo)識:“前座殺手”。
知道了投石車的這一些特征,咱們就不難理解投石車在目前版本的近況,緊接著咱們還是以2個(gè)角度來解讀一下下:投石車將領(lǐng)和投石車的近況。
一、將領(lǐng)。
投石車的將領(lǐng)建議,依據(jù)版本經(jīng)歷了“黃月英+諸葛亮”“黃月英+魏延”“黃月英+姜維”和當(dāng)前版本的“黃月英+龐統(tǒng)”。前3個(gè)陣容在今日更加多的情懷,因此咱們直奔核心的熟悉一下這2個(gè)將領(lǐng)。
從將領(lǐng)搭配和投石車的精準(zhǔn)定位,咱們不難看出目前版本投石車的關(guān)鍵將領(lǐng)是黃月英,龐統(tǒng)和月英構(gòu)成新的CP,首要緣由還由于他的攻擊力,因?yàn)辇嫿y(tǒng)歸屬于簡易粗獷型將領(lǐng),豌豆莢小編沒做過有關(guān)攻略,這兒做1個(gè)簡易的表明。
【星隕】:投石車扔擲巨石,對兵數(shù)多的軍隊(duì)帶來更加高傷害,命中指定目標(biāo)后增添34.65%的原始傷害,附加(指定目標(biāo)軍隊(duì)兵數(shù)/攻擊的投石車兵數(shù))*(13.86%)的另外傷害。(指定目標(biāo)兵數(shù)/攻擊的投石車兵數(shù))的限制為3.
【星隕】的技能傷害,分紅兩部分,一部分為最大34.65%的原始傷害,另一部分附加傷害,要依據(jù)競技場上兩邊軍力比較來確定,這個(gè)咱們也是經(jīng)過戰(zhàn)報(bào)了解。
從戰(zhàn)報(bào)里咱們能夠看見,3W的八級投石車殺怪靠近2.5W,而36W的10車,殺怪9W。此中有衰減的身分,星隕又起了多少特效呢。
攻擊盾兵:(60/36)*(13.86%),【星隕】的附加傷害約莫為23.1%。
濺射到的槍兵,依據(jù)敵方的軍隊(duì)數(shù)目,附加傷害介于6.54%到15.78%中間。
而對8投來講,他攻擊到的每一個(gè)單位,都到達(dá)附加傷害的限制:3*13.86=41.58%
這也是8投和10投在星隕附加傷害上的出入,請留意星隕帶來的全都是傷害,而不會是攻擊加成,實(shí)際效果也是蠻高的。
這也是簡易粗獷的龐統(tǒng)特效,在開黑組隊(duì)作戰(zhàn)里面,絕對水平的降低軍力相反會讓攻擊增添,然而多軍力不外是附加傷害變小一些,特效同樣是非常厲害的。
二、投石車的近況。
1、例行說一下下單殺:
投石車單殺的戰(zhàn)報(bào),大多數(shù)全都是這一個(gè)畫風(fēng)的,碰到別的極限隊(duì)或贏或輸,兩邊戰(zhàn)損都相距不會很大,這應(yīng)當(dāng)同樣是完投石車的朋友比偏少的1個(gè)首要緣由吧,這一個(gè)畫風(fēng)預(yù)計(jì)還在維持很長的時(shí)間,在這里還在說一下下,腿粗的投石車在活動(dòng)的時(shí)候是確實(shí)悲涼,任務(wù)力量僅高過極限盾,近戰(zhàn)騎的我之前常常帶極限投強(qiáng)者打虎牢的————他傷害比我稍高,我跑的快能夠帶隊(duì)。
2、召集力量。
投石車的戰(zhàn)斗能力,咱們在上一張召集戰(zhàn)報(bào)里還是可以發(fā)現(xiàn)的,投石車作為1個(gè)關(guān)鍵的召集軍種,攻擊端暴力,承受傷害端防高血厚,是好多個(gè)簡直沒不足的軍種,特別在龐統(tǒng)呈現(xiàn)后同排數(shù)目降低增添傷害的特色,讓多排的“黃月英+龐統(tǒng)”每每能夠搞出逆天大數(shù)字。
固然,太強(qiáng)了同樣會致使一些難堪的局勢,咱們也是經(jīng)過一張戰(zhàn)報(bào)熟悉一下:
這張戰(zhàn)報(bào)里,投石車的戰(zhàn)損仍舊依然非常均衡,在馬隊(duì)對攻里面搞出了很好的戰(zhàn)績,然而咱們也能夠發(fā)現(xiàn),在敵人沒槍兵的情形下投石車的展現(xiàn)不要逆天,只是重歸了以前的穩(wěn)固。
聯(lián)合原來的構(gòu)造和投石車“前座殺手”的精準(zhǔn)定位,咱們還是能看得出投石車在目前版本的隱憂:槍兵少了,也就要投石車的演出舞臺縮小了,屬性高的投石車前面打?qū)傩猿R?guī)的近戰(zhàn)騎都不會慫,然而僅有槍兵能讓投石車爆發(fā)出更加高的傷害。
投石車要想尋找新的演出舞臺,固然不可或缺游戲玩家的聰慧。比方說每個(gè)人都知曉:太史慈的【催兵掩殺】召喚了投石車收獲是最大的,但由于二者開展陣容搭配要面對的問題過多,而并無變成競技場上的主要選擇。
將來投石車的演出舞臺,估計(jì)同樣會和近戰(zhàn)騎抑或槍兵進(jìn)而聯(lián)系關(guān)系。
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