亂世王者
來(lái)源: 頭條 作者: NOZOM 2019年12月16日 17:57亂世王者的影子槍是一個(gè)比較有意思的打法,一般來(lái)說(shuō)是老手才能夠熟練,接下來(lái)豌豆莢小編亂世王者影子霸王槍技能搭配,看看影子霸王槍單挑攻略吧!
1、 影子霸王槍。
豌豆莢小編經(jīng)過(guò)各種考試算出了1個(gè)總結(jié)來(lái)說(shuō),"項(xiàng)羽+司馬懿"的"影子霸王槍"大幅提高了槍兵的承受傷害力量,然而在輸出端也是略遜于"雙羽"和"項(xiàng)羽+許褚"的搭配,并明確提出了現(xiàn)在影子霸王槍的一些模式。
然而有些小伙伴明確提出,在單殺作戰(zhàn),如"決戰(zhàn)"、"大擴(kuò)編攻城"中,傳統(tǒng)式的槍兵要盾兵來(lái)開(kāi)展承受傷害,佩戴的盾兵輸出力量是非常低的,這一些盾兵在軍隊(duì)中占的占比還挺高。而司馬槍能夠不帶盾兵,沒(méi)這行的困惑,那"影子霸王槍"是不是能夠經(jīng)過(guò)數(shù)目?jī)?yōu)點(diǎn)來(lái)讓自身的輸出高過(guò)傳統(tǒng)式槍兵呢?咱們以下經(jīng)過(guò)兩隊(duì)推演來(lái)為各位展現(xiàn)。
二、決戰(zhàn)檢測(cè)。目前決戰(zhàn)的軍力通常在15W-17W,咱們?yōu)榱溯p易選擇了15W軍隊(duì)的配兵方法,先來(lái)這場(chǎng)原則的槍弓大戰(zhàn):
因?yàn)闄z測(cè)組的弓兵屬性過(guò)高,槍兵很可惜的全軍盡沒(méi),然而也擊倒了82694的盾弓。(計(jì)入傷轉(zhuǎn)活)隨后咱們?cè)倏?5W的影子霸王槍?zhuān)?/p>
這一組槍兵并無(wú)全軍盡沒(méi),但影子槍的輸出也沒(méi)有因而而進(jìn)而提高,殺怪為7.5W,略低于"許褚項(xiàng)羽組"。
傳統(tǒng)式的盾槍搭配,1個(gè)優(yōu)點(diǎn)是能夠經(jīng)過(guò)調(diào)治盾槍占比來(lái)加強(qiáng)本身能力,在知道弓兵的輸出力量、將領(lǐng)后,增添盾兵的數(shù)目和屬性,是能反敗為勝的:
這一組戰(zhàn)報(bào),槍兵在高屬性盾兵的保全下,數(shù)目和排數(shù)盡管都進(jìn)而減少,輸出卻增添到了114090。固然,這一個(gè)盾槍占比是全部依據(jù)弓兵的輸出力量來(lái)配的,在實(shí)戰(zhàn)中要想讓盾兵恰好位于"破盾的臨界點(diǎn)"依然非常要經(jīng)驗(yàn)的。
固然,咱們也不麻煩得出結(jié)論。在決戰(zhàn)范圍的作戰(zhàn)中"影子霸王槍"在防御力上帶很好的展現(xiàn),操控也更簡(jiǎn)易和直接,但傳統(tǒng)式的盾槍搭配,在配兵合適的情形下仍舊有著比較大的優(yōu)點(diǎn)。
2、 大擴(kuò)編。檢測(cè)時(shí),受限于本身力量只擴(kuò)編到了78W,這兒就選擇了78W的槍兵組和數(shù)目十分的弓兵,咱們來(lái)對(duì)比一下下兩隊(duì)槍兵的戰(zhàn)果:
經(jīng)過(guò)這組比較,咱們不麻煩看見(jiàn)"影子霸王槍"在承受傷害端,隨同著數(shù)目增添收獲同樣是增添的。純槍的喪失以至比"盾槍組"的盾還低;而輸出端,影子槍仍舊是少于"項(xiàng)羽+許褚"的搭配。
固然,在單殺的實(shí)戰(zhàn)中還存留許多變量,比方說(shuō)把弓兵組范圍傷害的周瑜,更換為黃忠后,"影子霸王槍"喪失更加大、"項(xiàng)羽許褚"也被破了盾:
從這咱們也不難看出單殺作戰(zhàn)受硬件配置動(dòng)搖更加大,在軍力配制上只要做少許的變動(dòng),作戰(zhàn)的最后結(jié)局便會(huì)大不一樣。
但這幾組實(shí)行中,"影子霸王槍"仍舊適合我們上一篇攻略算出的這個(gè)總結(jié)來(lái)說(shuō):司馬影子兵加強(qiáng)了槍兵的承受傷害力量,輸出卻要少于"雙羽"、"許褚+項(xiàng)羽"的搭配。
這也是豌豆莢小編對(duì)"影子霸王槍"的一些戰(zhàn)略推演,而豌豆莢小編最終想說(shuō)的是,以上內(nèi)容關(guān)鍵的不會(huì)是作戰(zhàn)結(jié)局,只是這一個(gè)模式的思路和道理。在實(shí)戰(zhàn)中半斤八兩的1V1究竟是極少數(shù),知道1個(gè)模式的道理后,在符合的機(jī)遇運(yùn)用適當(dāng)?shù)膽?zhàn)略,算是最后目標(biāo)。
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