劍與家園
來源: 極光 作者: 德勝 2019年06月26日 14:00劍與家園手游,記得上次這游戲剛宣布內測的時候不知道有多少玩家擠著搶到名額。今天小編要來告訴大家劍與家園100%傷兵率怎么弄。

劍與家園在對戰(zhàn)前,玩家需要在己方的陣地上編輯自己的陣容。在戰(zhàn)斗中,每個兵種的細節(jié)能夠做到精確到毫秒的級別,整個戰(zhàn)場上所有兵種都有自己的獨立血條。以上任何一點變動,都可能導致你的戰(zhàn)斗結果發(fā)生改變。

劍與家園非常注重PVP模式,玩家剛入手幾天就會第一次受到其他玩家的挑戰(zhàn)。一般都是從打劫鏢車開始,后來才逐漸發(fā)展到國戰(zhàn)對弈這種玩法。
國家之間只有前期的等級限制能為新人提供保護,此外所有國家可以自由發(fā)起進攻,這樣的設定也讓玩家之間的對抗變得特別容易。

而為了對這些對抗行為做出一點限制,這款游戲的一次更新后推出了傷兵系統(tǒng)。以前在戰(zhàn)斗中血條耗光的士兵是直接死亡,現(xiàn)在是按照傷兵率恢復兵力,比如傷兵率是70%,那么一場戰(zhàn)斗后會有70%的士兵轉換為傷兵,治療后可以重新使用,剩下的30%則直接判定死亡。

這里有玩家就會想到,如果我能做到100%的傷兵率,那我就完全不需要生產(chǎn)士兵了。游戲中確實是存在100%的傷兵率的,只是一些新人還不知道怎么觸發(fā),這里我來透露一下吧。

一般來講在自己國土作戰(zhàn)時,傷兵率自動為100%,不用做調整。在其他國家作戰(zhàn)時則變成70%,一些英雄的技能(比如救死扶傷)或者國王、大主教這樣的國家領袖也能提高傷兵率。其中維拉的“救死扶傷”每一級可以提高1%,國王的“特權”能提高10%。
這里有一個技巧,有些士兵是不能去醫(yī)院的,也就是說血條基本等于一次性,戰(zhàn)斗時要避免這類士兵的損耗。
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