無盡遠征
來源: 極光 2019年04月26日 17:05作為一款創(chuàng)新的2DMMORPG新游,《無盡遠征》的玩法可以說是非常具有特色,游戲的操作模式也充滿創(chuàng)意。游戲雖然少了一個軸,僅僅在一條直線上進行,但打團副本中的策略和操作感可是絲毫沒有減少!今天小編就帶領大家看看《無盡遠征》的操作模式吧!
這次《無盡遠征》開創(chuàng)了一個全新的模式——2D模式。其實3D到2D的變化很少,無非就是去掉了一條軸罷了。去掉一條軸會有什么好處呢?讓我們來游戲中看看吧。首先,我們的移動僅有左右兩個鍵。也就是說,我們想要躲避技能的話只能左右躲避。
不過這并不意味著游戲策略性的降低,游戲中每個BOSS都有豐富的技能,我們需要通過靈活的操作躲避??偟膩碚f,《無盡遠征》的操作量比起3D游戲減少了很多,但保留了策略性。
手機屏幕不像電腦鍵盤,沒有那么多的可操作鍵位,所以將3D轉(zhuǎn)化成2D,無疑是更加適合手機的改變。雖然改變了很多,但是MMORPG的精髓還是不會丟失的。麻雀雖小五臟俱全,輸出手,肉盾,治療者,該有的都有。就算只有一條軸,也仍然需要依靠團隊配合進行作戰(zhàn)。
游戲中的戰(zhàn)斗場地并非無限延伸,地圖邊緣會有紅色的標志,走到這里就不能繼續(xù)往前啦。戰(zhàn)斗系統(tǒng)基本上是做了最大化的簡化。左手可以操作走位,而右手可以使用技能。技能數(shù)量也是經(jīng)過了權(quán)衡,控制在大家一只手按得過來又能放出足夠的技能的程度。
《無盡遠征》中的技能大多會自動索敵,所以大家不用擔心自己的技能打空。每個職業(yè)的普通攻擊都會附帶一些效果,所以不要以為你玩了法師就只需要丟技能就行了,最大的這個按鈕你還是要按的?。ɡ缁鹧鎸>梢杂闷胀ü酎c燃敵人)
這里是閃避鍵,按下之后可以進入一段可以躲開攻擊的翻滾。這個躲避是有CD時間的,所以請在最關鍵的時候用。
那么什么時候最關鍵呢?當然是boss出現(xiàn)技能預警的時候了。戰(zhàn)斗的時候,敵人放技能會有一個紅圈標志著技能的范圍。后排輸出的角色請一定要記得躲開這些攻擊。
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