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弓箭手大作戰(zhàn)金箍棒怎么用?耍棒有風(fēng)險(xiǎn),戰(zhàn)斗需謹(jǐn)慎

弓箭手大作戰(zhàn)

弓箭手大作戰(zhàn)

來(lái)源: 極光 作者: 李庚瀟 2019年01月29日 11:07

弓箭手大作戰(zhàn)武器多樣,除各類型的弓箭外,大家一定想不到還有金箍棒。金箍棒作為一款中國(guó)老少皆知的經(jīng)典武器,在弓箭手大作戰(zhàn)中也得到了呈現(xiàn)。今天給大家介紹弓箭手大作戰(zhàn)金箍棒怎么用。

金箍棒具有長(zhǎng)短伸縮的特質(zhì),游戲利用這一點(diǎn),將金箍棒變成橫向水平伸縮射擊。利用了金箍棒的各種引申含義和伸縮特點(diǎn),初始武器為金箍棒的英雄有:齊天大圣、瘋狂原始人以及西服紳士。此外,還具有穿墻攻擊和傷害值大的特點(diǎn)。

下面小編將從以下幾個(gè)方面,來(lái)向大家介紹弓箭手大作戰(zhàn)金箍棒怎么用。

一、?金箍棒操作要求射擊精度高,即射擊方向和射程判斷準(zhǔn)確度高。

金箍棒的傷害值是較大的,而且可以穿墻攻擊,但是攻擊面積呈點(diǎn)狀,玩家要對(duì)其他游戲者造成傷害,就要求射擊方向的高準(zhǔn)確度。如果玩家操作射擊的精度不夠高,造成方向偏差,容易錯(cuò)失攻擊先機(jī),即使有墻體作為掩體,玩家沒(méi)有對(duì)敵方構(gòu)成傷害,反而可能會(huì)受到傷害。

攻擊時(shí)不僅僅把握方向,射程也需要準(zhǔn)確判斷。金箍棒從武器分類來(lái)說(shuō),屬于中遠(yuǎn)程武器,那么對(duì)射程的把握和敵方是否進(jìn)入射程的判斷,就是中遠(yuǎn)程武器的重要意義所在。

二、?多箭頭技能的加持輔助,增加攻擊范圍。

為了更好的使用金箍棒,一個(gè)方法是增加金箍棒的攻擊范圍。升級(jí)能量槽,召喚三個(gè)隨機(jī)的輔助技能,技能中最常見(jiàn)的就是:在特定方向增加箭矢。如上圖,第一個(gè)選項(xiàng)就是增加一根向前的箭矢,第二個(gè)則是增加一根向后的箭矢。

比較好輔助金箍棒的技能是:在前方增加多根箭矢,這樣就會(huì)形成一個(gè)扇形的攻擊范圍,擴(kuò)大了攻擊面積,攻擊的準(zhǔn)確性也會(huì)成倍的上漲。當(dāng)然不盡然,如果玩家更傾向其他方向的攻擊,完全沒(méi)問(wèn)題,只是前方增加箭矢的技能更為常見(jiàn)。金箍棒的增加數(shù)量是沒(méi)有上限的,技能越多越好。

三、?防近戰(zhàn)武器和敵方近身攻擊,伸縮的時(shí)間差。

其他的武器例如火球,扔出去之后,能夠在短時(shí)間間距里扔第二回,攻擊的密度就會(huì)比較高,給傷害敵方的可能性也會(huì)增加,可在短時(shí)間暴擊取勝。

金箍棒依靠伸縮來(lái)完成攻擊,那么就意味著,攻擊出去之后,是不能馬上第二次進(jìn)行攻擊的,需要等待金箍棒縮回來(lái)才行。那么伸縮之時(shí)就存在一個(gè)不能攻擊的時(shí)間差,這個(gè)時(shí)間差要遠(yuǎn)大于其他武器,這就是金箍棒使用的短處。

在這個(gè)時(shí)間差內(nèi),暫時(shí)喪失了攻擊能力,這時(shí)一定要防止敵方面對(duì)面的順著金箍棒方向近身襲擊。如果被敵人近身,那么玩家就很容易陷入慌亂的心態(tài),判斷錯(cuò)誤,操作失控,極易撲街。這種情況下如果不夠冷靜,可以采取邊向無(wú)人區(qū)域移動(dòng),邊縮回金箍棒的策略,生存下來(lái)。

好了,以上就是小編帶給大家的金箍棒使用攻略,希望大家耍棒耍得溜溜溜。

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