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來(lái)源: 4399 2019年01月04日 14:07蝙蝠是CR近期最新推出的一張低費(fèi)空戰(zhàn)卡,而亡靈則是我們的老牌熱門(mén)空軍。一張?jiān)谫M(fèi)用上更為靈活,而另外一張則在血量上更加穩(wěn)定,那么我們?cè)诳ńM中要如何正確的選擇呢。
【蝙蝠屬性解析】
卡牌熱度:★★★☆☆
卡牌解析:蝙蝠是一張2費(fèi)的普通卡牌,可以召喚4個(gè)蝙蝠,在傷害和血量方面與同等級(jí)的小骷髏類(lèi)似有些偏低。
由于費(fèi)用非常靈活,所以在卡組的搭配方面是較為多變的,無(wú)論是在防守后搭配一些快攻的消耗卡牌,還是當(dāng)我們坦克卡鎖定了敵方的公主塔目標(biāo)后利用蝙蝠騷擾,都是有著不錯(cuò)的輔助效果,但是蝙蝠血量較低,所以會(huì)害怕一些小法術(shù),不過(guò)同理在特殊的卡組中,用來(lái)?yè)Q敵方的法術(shù)也是很好的。
克制卡牌:骷髏召喚/騎士/野豬騎士/野蠻人/骷髏軍團(tuán),蝙蝠卡牌的優(yōu)勢(shì)在于有著很好的空中人海輸出,所以在對(duì)抗一些地面卡時(shí)有著不錯(cuò)的解卡能力,特別是骷髏軍人和野蠻人以及骷髏召喚這類(lèi)卡牌能夠較好的對(duì)抗,并且遇到血量較高一些但是無(wú)法對(duì)空的騎士和野豬騎士時(shí),同樣能夠利用不斷的消耗來(lái)取得勝利。
【亡靈屬性解析】
卡牌熱度:★★★★☆
卡牌解析:亡靈同樣是一張3費(fèi)的普通卡牌,這張卡的優(yōu)點(diǎn)在于有著不錯(cuò)的血量和傷害,能夠非??焖俚慕獬龜撤降囊恍┑孛婵ㄅ?,并且在卡組搭配上也是較為靈活,同樣目前這張卡牌的使用率也是相對(duì)較高的,在玩法上主要用于對(duì)抗敵方的一些敵方無(wú)法對(duì)空卡,或者在我們的建筑吸引敵方的坦克時(shí),用來(lái)對(duì)空后排卡,并且在搭配坦克組合時(shí)同樣具有不錯(cuò)的騷擾能力,亡靈由于血量相對(duì)較為不錯(cuò),所以不懼怕小電。
克制卡牌:女武神/氣球兵/天狗/地獄飛龍/巨石投手,亡靈有著較為不錯(cuò)的傷害,所以能夠快速的斬殺敵方一些中血量的卡牌,如女武神和巨石投手,并且對(duì)于空中卡牌地獄飛龍和天狗也是有著一定的克制效果,在遇到氣球兵的組合時(shí),利用我們的亡靈鎖定敵方的氣球兵同樣有著不錯(cuò)的解卡效果。
【卡牌對(duì)比】
傷害和數(shù)量:首先在傷害方面,蝙蝠由于是4個(gè)單位,所以9級(jí)的蝙蝠在總體秒傷上是67*4=268點(diǎn),單個(gè)為67點(diǎn)傷害和小骷髏一樣。
而亡靈是3個(gè)單位,所以總體秒傷為84*3=252點(diǎn),單體為84點(diǎn)秒傷,所以在傷害方面,蝙蝠的總傷害會(huì)略微高一些,但是單體傷害上亡靈更勝一籌。
血量和費(fèi)用:在血量和費(fèi)用方面,9級(jí)蝙蝠的單個(gè)血量是67點(diǎn),總血量為67*4=268(會(huì)被小電斬殺和公主塔單秒),而9級(jí)的亡靈則是190*3的血量,這個(gè)血量不會(huì)被小電斬殺,但是會(huì)被箭雨和火球消滅,所以亡靈在生存上會(huì)更加穩(wěn)定一些,而在費(fèi)用方面,蝙蝠只需要2點(diǎn)費(fèi)用,亡靈需要3點(diǎn),所以蝙蝠會(huì)更加靈活一些。
卡牌搭配性:
蝙蝠:石頭人/野豬騎士/巨人/倔地礦工,蝙蝠在卡組搭配方面由于費(fèi)用非常的低,并且是一個(gè)空中卡,所以能夠很好的打出一些快速的防守反擊,在我們利用蝙蝠防守了敵方的卡牌后。
那么搭配倔地礦工或者野豬時(shí)能夠很好的反擊消耗,而在搭配一些坦克卡組,如石頭人和巨人時(shí),當(dāng)這些坦克卡鎖定了敵方的目標(biāo),然后蝙蝠進(jìn)行輔助和騷擾也是很好的。
亡靈:熔巖獵犬/野豬騎士/皮卡超人/哥布林飛桶,在卡牌搭配方面,亡靈的優(yōu)點(diǎn)在于費(fèi)用較低,有著人海的優(yōu)勢(shì),所以當(dāng)我們的卡組比較害怕一些人??ɑ蛘弑牡咸茁返脑?,那么可以添加一個(gè)亡靈進(jìn)行對(duì)抗,并且由于亡靈有著較高的騷擾性,所以在搭配皮卡超人和熔巖獵犬這類(lèi)坦克卡時(shí)能夠很好的幫助對(duì)抗其防守卡,而在亡靈防守后搭配野豬或者飛桶的話也是具有不錯(cuò)的反擊消耗效果。
相信大家在選擇上都有了自己的一些想法,這兩張卡牌都是目前較為不錯(cuò)的空戰(zhàn)卡牌。
在卡組的搭配上也是能夠起到至關(guān)重要的輔助能力,你更加喜歡哪一張呢?
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