天子
來源: 極光 作者: 烏拉拉 2020年02月16日 00:53除了特殊職業(yè)之外,角色的輸出主要就是依靠技能來打傷害的,不同職業(yè)的技能效果和能力都是有很大差異的。那么想要知道天子手游技能怎么加點,玩家首先要決定好自己的發(fā)展路線才行。
天子手游作為一款國戰(zhàn)類的游戲,在日常的玩法中PK戰(zhàn)斗是經(jīng)常發(fā)生的一種情況。那么在這個游戲環(huán)境下,大部分的玩家都會選擇PK類型的玩法,那么在這個玩法下在技能加點方面要做好合理的取舍才行。
第一是在輸出技能的選擇上,這個玩法下的職業(yè)是以PK為主,日常面對的都是大量的玩家戰(zhàn)斗。那么輸出的技能不僅要求不錯的攻擊能力,同時還最好附帶一些控制的效果,大家在選擇的時候可以仔細的查看自己職業(yè)技能的介紹。
第二就是狀態(tài)類技能的選擇,這類技能要選擇減傷和免控為主的,可以在PK玩法中提升不少的生存能力。玩家在加點的時候要以這個思路為核心,可以找到合理的游戲加點方式。
那么既然有PK玩家就有日常副本的玩家,這類玩家是以副本挑戰(zhàn)為主要的樂趣,在選擇技能的時候要做好以下選擇。攻擊技能要以范圍技能和傷害為主,可以在副本中提供不錯的輸出能力。狀態(tài)技能要以增傷為主,能夠進一步的增加角色的輸出,這是副本玩法的技能加點核心。
以上兩個玩法的技能加點是有很大差異的,大家可以根據(jù)自己游戲的主要玩法來進行選擇,最后祝大家找到適合自己的一套加點方案。
2020年02月16日 00:56
2020年02月16日 00:56
2020年02月16日 00:56
2020年02月16日 00:55
2020年02月16日 00:55
2020年02月16日 00:55
2020年02月16日 00:54
2020年02月16日 00:54
2020年02月16日 00:54
2020年02月16日 00:53
DNF手游韓服狂戰(zhàn)加點推薦 狂戰(zhàn)士推薦技能加點路線
2022年03月30日 19:27
2020年01月17日 10:59
2023年06月12日 12:10
2020年02月16日 00:49
2019年12月10日 18:12
2021年05月03日 09:55
2020年02月12日 15:52
2020年07月08日 15:43
2021年08月11日 16:59
2023年05月30日 19:42
2025年07月23日 18:12
能將紙質(zhì)版掃描成電子版的軟件有哪些 好用的掃描軟件推薦
2025年07月23日 18:12
2025年07月23日 18:12
2025年07月23日 18:12
2025年07月23日 18:12
2025年07月23日 18:12
2025年07月23日 18:11
2025年07月23日 18:11
六年級數(shù)學游戲大全 免費的六年級數(shù)學游戲分享2025
2025年07月23日 16:42
2025年07月23日 16:42
掃一掃安裝
豌豆莢發(fā)現(xiàn)更多