迷你世界
來源: 極光 2020年03月04日 23:27《迷你世界》新版本(0.41.5)已經(jīng)更新上線,本次版本的重要新功能:地形編輯器也已經(jīng)和大家見面啦!作為一個(gè)功能強(qiáng)大的新道具,它的使用操作也是有點(diǎn)難度的,今天就為大家講解一下!
地形編輯器需要在創(chuàng)建開發(fā)者地圖,在背包-工具頁面下找到:
手持地形編輯器點(diǎn)擊使用會(huì)進(jìn)入筆刷模式,一個(gè)全新的界面:
讓胖叔來給小伙伴們講解:
1、屏幕準(zhǔn)星處藍(lán)色的透明方塊就是筆刷的范圍,右鍵點(diǎn)擊后會(huì)填充方塊,默認(rèn)的填充方塊是巖石塊,點(diǎn)擊一下就會(huì)在藍(lán)色的筆刷區(qū)域中填充巖石塊,因?yàn)檫@里設(shè)置的范圍是一個(gè)方塊位置所以可以看到地上擺放了一個(gè)巖石塊:
2、小伙伴們可以看到畫面最左側(cè)有一個(gè)“筆刷”欄,里面有七種筆刷:正方體、圓柱體、球體、平面四邊形、平面圓形、兩點(diǎn)連線、兩點(diǎn)連面。點(diǎn)擊不同的筆刷可以改變準(zhǔn)星出藍(lán)色筆刷的形狀,我們用正方體和球體舉例:
3、在筆刷的右側(cè)我們可以看見有三個(gè)可以拖動(dòng)的設(shè)置條,通過拖動(dòng)它可以調(diào)整筆刷的大小,這里我們用圓柱體來舉例:
圓柱體屬性設(shè)置為半徑:5、高:5
屬性調(diào)整為為半徑:3、高:9,使圓柱體邊高,寬度變?。?/p>
4、想要替換填充物的話,需要用到筆刷下方有填充物按鈕,點(diǎn)擊默認(rèn)的巖石圖標(biāo)就可以選擇修改要填充的方塊,應(yīng)有盡有:
5、在大小設(shè)置的進(jìn)度條下,還有一個(gè)空心開關(guān),開啟空心開關(guān)后,填充的方塊內(nèi)部會(huì)自動(dòng)做空心處理,例如我們做一個(gè)空心玻璃球:
6、接下來我們來看看畫面下方的四個(gè)功能按鈕:
我們之前講解的全部都是第一個(gè)填充筆刷下的功能,也就是給空間填充方塊的功能。
而第二個(gè)清除筆刷,顧名思義就是清除所選區(qū)域的筆刷,和填充筆刷是反向的,不僅僅可以清除地形編輯器填充的方塊,地圖內(nèi)的任何方塊都可以用清除筆刷清除哦!
第三個(gè)是替換筆刷,也就是把現(xiàn)有的方塊,替換成其他方塊的筆刷想要替換方塊的話,選擇替換筆刷,并且選擇要替換的方塊即可。
例如我們用清除筆刷,清除正方形中的圓形區(qū)域,又或者,將正方形中間的閃金塊替換成鉆石塊:
最后是平滑筆刷啦!平滑筆刷可以幫助我們更方便的給已有的建筑進(jìn)行打磨,使其看起來更加有層次,是制作背景建筑的利器!我們創(chuàng)建一個(gè)正方體的巖石塊,然后用平滑筆刷在邊緣處點(diǎn)擊一下就可以給建筑進(jìn)行平滑操作啦:
8、不要漏掉畫面最右側(cè)的兩個(gè)超方便的功能!長條形狀的可拖動(dòng)滑塊是“調(diào)整放置點(diǎn)”功能。右側(cè)的兩個(gè)按鈕是“撤銷和還原撤銷”功能。
調(diào)整放置點(diǎn)功能可以讓我們通過拖動(dòng)滑塊來調(diào)節(jié)操控距離的遠(yuǎn)近。數(shù)值越大操控范圍越遠(yuǎn),中間的筆刷選擇區(qū)域就越遠(yuǎn),操作起來更方便。
右邊的撤銷按鈕可以幫助我們在手滑失誤或不滿意的情況下,點(diǎn)擊就可以返回上一步的操作,不用擔(dān)心操作擺放失誤。還原撤銷則是在撤銷的基礎(chǔ)上,返回上一步的撤銷操作。
兩個(gè)非常方便的功能小伙伴們務(wù)必在游戲內(nèi)嘗試一下!
說完了筆刷模式,輪到地形編輯器的另一個(gè)模式,選區(qū)模式嘍,我們可以看到在左下角筆刷模式的左邊有一個(gè)切換按鈕,點(diǎn)擊一下就可以切換成選區(qū)模式:
在使用選區(qū)模式下的功能之前,我們需要首先選擇區(qū)域,也就是和藍(lán)圖功能和觸發(fā)器區(qū)域功能一樣的選擇區(qū)域的方式。
我們用一棵樹來做一下實(shí)驗(yàn):
在選擇區(qū)域之后下方的按鈕就都亮起來了,這里講解一下下面按鈕的功能:
填充和清除比較簡單,選擇一個(gè)方塊將區(qū)域填充滿,以及清除區(qū)域內(nèi)的所有方塊。后面兩個(gè)是復(fù)制和粘貼功能,例如想要復(fù)制這棵樹,需要先點(diǎn)擊復(fù)制按鈕,然后點(diǎn)擊粘貼按鈕,會(huì)出現(xiàn)和復(fù)制區(qū)域一樣的藍(lán)色筆刷,點(diǎn)擊一下即可復(fù)制成功:
之后是移動(dòng)功能,點(diǎn)擊移動(dòng)按鈕后會(huì)出現(xiàn)三個(gè)拖動(dòng)條,拉動(dòng)它們區(qū)域就會(huì)根據(jù)XYZ軸來移動(dòng),可以很方便的移動(dòng)你選擇的建筑。
第六個(gè)是替換方塊,他可以幫助你替換所選區(qū)域中的方塊,并且可以精確的選擇要替換的方塊種類,我們點(diǎn)擊嘗試一下把果木葉替換成紅杉樹葉:
瞬間就替換成功啦!
最后是堆疊功能:堆疊功能就是把區(qū)域內(nèi)的方塊,朝著一個(gè)方向進(jìn)行不停的復(fù)制,有什么妙用呢?演示一下,我們制作一個(gè)圓形并且用選區(qū)選中:
然后點(diǎn)擊堆疊按鈕,向一個(gè)方向拉動(dòng)準(zhǔn)星后點(diǎn)擊一下:
發(fā)現(xiàn)這個(gè)圓形朝著拉動(dòng)的方向進(jìn)行了復(fù)制,也就是說,堆疊功能可以使選區(qū)內(nèi)的方塊朝著一個(gè)方向挨著復(fù)制,在制作一些需要朝著一個(gè)方向復(fù)制的方塊的時(shí)候非常合適使用。
好啦小伙伴們,以上就是關(guān)于新功能:地形編輯器的使用教程,雖然新道具功能有些復(fù)雜,不過只要掌握原理和使用方法,就可以極大程度上的提高你的建筑效率,還有更多有趣的功能等你開發(fā)!
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