造物法則
來(lái)源: 極光 作者: 言葉之庭 2019年09月12日 09:59流亡之刃鴆作為一個(gè)戰(zhàn)士類前排,小編認(rèn)為還是非常不錯(cuò)的,不過(guò)流亡之刃鴆需要隊(duì)伍的合理搭配才行發(fā)揮實(shí)力,小編就來(lái)告訴大家造物法則鴆怎么樣。
一、造物法則手游《流亡之刃-鴆》有哪些特點(diǎn)
(1)流亡之刃-鴆:《流亡之刃-鴆》曾經(jīng)是Ghost陣營(yíng)中擔(dān)任干部,是個(gè)SSR級(jí)別的角色。
(2)角色定位:《流亡之刃-鴆》是個(gè)近戰(zhàn)輸出,以爆發(fā)為主,作為前排來(lái)說(shuō)配合特定的隊(duì)友會(huì)有很好的效果。
二、造物法則手游《流亡之刃-鴆》技能分析
(1)縱步之暴-被動(dòng)觸發(fā):躍身對(duì)前方范圍目標(biāo)進(jìn)行掃蕩,緊接著大刀斬下,如果目標(biāo)血量高于一定百分比則在攻擊結(jié)束后被封印短暫眩暈并降低20%物理攻擊。
踢腿對(duì)范圍目標(biāo)造成4次38.39%基礎(chǔ)物理傷害+241固定傷害,斬?fù)粼斐?6%基礎(chǔ)物理傷害+241固定傷害,敵方血量高于80%觸發(fā)。
技能分析:此技能的技能效果非常好帶控制效果,并且可以降低別人輸出,但是限制比較大,在消耗戰(zhàn)中此技能效果一般。
(2)雙刀涼城-主動(dòng)技能:集結(jié)周圍所有暴戾之氣向前方揮舞兩次制式武士刀,收刀將會(huì)擊退敵方前排。武器覺(jué)醒后的第二次攻擊攜帶村正幻影對(duì)特殊目標(biāo)造成巨額傷害。
對(duì)刀光范圍內(nèi)目標(biāo)造成2次560.66%基礎(chǔ)物理傷害+241固定傷害,收Л對(duì)敵方前排造成276.46%基礎(chǔ)物理傷害+241固定傷害。
技能分析:《雙刀涼城-主動(dòng)技能》是《流亡之刃-鴆》作為高爆發(fā)角色卡的主力技能。傷害加成非常高。
(3)落影挑刀-被動(dòng)觸發(fā):揮舞大刀上挑目標(biāo),目標(biāo)將在空中被刀影斬?fù)魯?shù)次并受到結(jié)印攻擊,如果目標(biāo)血量高于一定百分比則造成1.5倍傷害。
對(duì)目標(biāo)造成7次77.01%基礎(chǔ)物理傷害+241固定傷害,敵方血量高于48.41%觸發(fā)。
技能分析:只要敵人血量高于50%,在配合上《雙刀涼城-主動(dòng)技能》一起使用,可以達(dá)到斬殺血線。
(4)絕命之刃-被動(dòng)技能:自身血量高于一定百分比的時(shí)候增加自身攻擊和命中。自身血量高于39.5%觸發(fā),增加25.11%攻擊,12.27%命中。
技能分析:命中是游戲中最重要的屬性,管你花里胡哨的的效果,打你就得掉血。
(5)先刀奪人-概率技:攻擊時(shí)有概率隨機(jī)抓取一個(gè)敵方后排單位到面前進(jìn)行數(shù)次連擊,之后重?fù)舸蚧卦?,該技能雙方都無(wú)法被中斷且敵方單位處于眩暈狀態(tài)。
抓取和連擊造成6次83.68%基礎(chǔ)物理傷害+241固定傷害,擊退造成151.08%基礎(chǔ)物理傷害+241固定傷害。
技能分析:《先刀奪人-概率技》依然是一個(gè)控制與輸出一體的技能,不過(guò)需要概率才能觸發(fā)比較看臉。
總結(jié):小編認(rèn)為《流亡之刃-鴆》是一把雙刃劍,在你競(jìng)技場(chǎng)遇到束手無(wú)策的隊(duì)伍時(shí)候,《流亡之刃-鴆》往往可以帶來(lái)奇效。
然而碰到普通的隊(duì)伍《流亡之刃-鴆》又非常容易翻車,這全都取決于《流亡之刃-鴆》的被動(dòng)技能,雖然《流亡之刃-鴆》的技能傷害加成很高,但是輸出條件比較苛刻,在合適的時(shí)間同時(shí)出發(fā)被動(dòng)一般隊(duì)伍是扛不住的。
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