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刀劍亂舞4-4怎么進(jìn)溝,非常好進(jìn)

刀劍亂舞-ONLINE-

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來(lái)源: 極光 作者: 清風(fēng) 2019年06月18日 17:12

刀劍亂舞4-4怎么進(jìn)溝,刀劍亂舞4-4是戰(zhàn)國(guó)的記憶關(guān)卡中的京都地圖,通關(guān)該地圖主要是提高隊(duì)伍的打擊和機(jī)動(dòng),先發(fā)制人,該地圖玩家剛挑戰(zhàn)的時(shí)候進(jìn)溝的概率還是較高的,無(wú)需搭配任何的陣容。

玩家為刀們裝備好刀裝,點(diǎn)擊游戲界面右上方的出陣,選擇戰(zhàn)國(guó)記憶關(guān)卡的京都地圖。該地圖適合陣容里刀們平均等級(jí)在68以下刷圖。

該地圖主要產(chǎn)出剛玉和木炭,也有一定概率發(fā)現(xiàn)委任符,如果隊(duì)伍平均等級(jí)超過(guò)68級(jí)則無(wú)法獲得資源和經(jīng)驗(yàn)(如下圖所示)。這里發(fā)現(xiàn)的男劍士有短刀和脅差,小概率發(fā)現(xiàn)其他種類(lèi)的刀。

該地圖的溝就是位于地圖最右下角的資源點(diǎn),當(dāng)玩家到達(dá)改點(diǎn)前的一個(gè)普通位點(diǎn),就有概率從中2選1,要么進(jìn)溝,要么進(jìn)入挑戰(zhàn)boss的路線。

地圖上紫色的點(diǎn)標(biāo)明的是玩家之前已經(jīng)通關(guān)的點(diǎn)位,紅色的是BOSS點(diǎn),難度比普通的點(diǎn)位要大。綠色的位點(diǎn)為資源點(diǎn),這里不用戰(zhàn)斗就可以獲得資源65份,也有較小概率獲得委任符。

部隊(duì)到達(dá)boss點(diǎn)位的概率和走右邊資源點(diǎn)的差不多,玩家剛挑戰(zhàn)的時(shí)候系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)設(shè)定讓玩家先進(jìn)一次最下方的資源點(diǎn),要多次挑戰(zhàn)才可以進(jìn)入boss點(diǎn)位。

沒(méi)有到達(dá)過(guò)boss點(diǎn)位的玩家可以多嘗試幾次。該地圖位點(diǎn)比之前的關(guān)卡要多,想要通關(guān)至少要戰(zhàn)斗6次,對(duì)部隊(duì)的消耗較大。

該圖相對(duì)比較簡(jiǎn)單,如果刀的等級(jí)高就什么陣容都可以。

等級(jí)低的推薦帶日戰(zhàn)較強(qiáng)的陣容:

1.?隊(duì)長(zhǎng)就隊(duì)伍里偵查值最高的刀,推薦打刀和脅差,如果玩家的短刀等級(jí)較高,也是可以使用的,小編使用的是笑面清江(如下圖所示)。

2.?隊(duì)伍里不要有短刀,短刀沒(méi)有極化前在日戰(zhàn)圖里太脆了,低等級(jí)的短刀碰一下就損傷。但玩家如果有大于45級(jí)的短刀還是可以帶的。

3.?隊(duì)伍的主力要以大太刀和太刀、打刀為主。大太刀有馬就就是爹,大太刀的刀裝以提高機(jī)動(dòng)和打擊為主,太刀就提高打擊為主,而且大太刀的位置需要在隊(duì)伍的前面,以保證先出手攻擊。

4.?剛挑戰(zhàn)該地圖的玩家不要帶薙刀,薙刀要有等級(jí)壓制才厲害。等級(jí)低的薙刀在該地圖只可以充當(dāng)肉盾。

以下是小編的通過(guò)陣容:笑面青江、融巖、燭臺(tái)切光忠、數(shù)珠丸恒次、太郎太刀同田貫正國(guó)。因?yàn)樾【幍娜趲r等級(jí)較高,所以把他加入隊(duì)伍了。(如下圖所示)

接下來(lái)說(shuō)一下戰(zhàn)斗:

主要要比敵人先出手,如果隊(duì)伍里有大太刀,盡量保證大太刀比所有人先出手。當(dāng)玩家在選擇陣形時(shí)要選擇增加機(jī)動(dòng)的陣形,這里推薦雁行陣和逆行陣。當(dāng)隊(duì)伍的刀機(jī)動(dòng)較高時(shí),才考慮選擇增加隊(duì)伍打擊的陣形。

如果玩家挑戰(zhàn)該地圖比較吃力,那就選擇有利陣形(如下圖所示)

戰(zhàn)斗剛開(kāi)始先進(jìn)行遠(yuǎn)程戰(zhàn),需要被敵人消耗一波,當(dāng)?shù)稕](méi)有疲勞時(shí)這些傷害較低,但短刀被攻擊到其刀裝損傷的還是比較快的。(如下圖所示)

如果隊(duì)伍里有高等級(jí)的薙刀,都是薙刀先手然后一刀干掉對(duì)面6個(gè),小編建議新手玩家如果有薙刀可以先練起來(lái),到游戲中期非常有用,用薙刀帶新刀升級(jí)會(huì)快上很多。

Boss位點(diǎn)的敵人相對(duì)較為困難,同過(guò)該地圖的關(guān)鍵是盡量先發(fā)制人,少別敵人攻擊。

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