無盡之劍命運
來源: 極光 作者: 陳皮 2019年10月23日 09:45無盡之劍命運怎么加點?這款游戲?qū)儆诘湫偷腞PG游戲,它的游戲設置的特點就是有針對角色屬性加點。這讓玩家能夠按照自己的要求給角色加點,按照自己的意愿創(chuàng)造出適合自己的角色,同時也能夠根據(jù)戰(zhàn)場的需要,創(chuàng)造出適合生存或者輸出的角色。下面一起來看看如何給角色加點。
進入加點界面的方法是點擊位于左上角的人物頭像,游戲里面的每一個角色都有四個不一樣的屬性,分為增加防御的體質(zhì)和耐力以及增加輸出的力量和智力。玩家可以按照自己的意愿給屬性加點,不同屬性的作用不同。
體質(zhì)代表的是角色的血量,加點之后可以增加生命值。玩家在角色被攻擊丟失大量生命值時,或者血量不夠滿的時候,可以通過體質(zhì)加點來保命和提高血量。
耐力代表的是角色的防御,耐力加點之后能夠幫助角色減輕受到的傷害。耐力加點的目的就是為角色保命,和體質(zhì)加點的目的是一樣的。如果玩家要求角色很耐打,可以將體質(zhì)和耐力同時加點。
力量代表角色的傷害,加點之后能夠增加角色攻擊力,增加輸出的傷害值。在游戲過程中,提高自己的攻擊力是玩家先發(fā)制人的重要手段。玩家要是想讓自己的角色輸出一直在線,可以多給力量加點。
智力代表的是技能的冷卻時間,智力加點之后能夠縮短技能的冷卻時間,技能的施放頻率得到提高,就可以達到增加輸出的目的。
下面小編推薦幾套加點的類型,供大家參考:
耐打型
加點:體質(zhì)、耐力。
分析:體質(zhì)和耐力都是增加防御,兩者同時加點,保命的機會會增加到最大,能讓游戲角色非常的耐打。這個類型很適合初玩的玩家,不僅自己能夠保命,還能夠消耗敵人的技能,在合適的實際反擊回去。
攻擊型
加點:力量。
分析:力量是增加角色的攻擊力的一個方式,加點之后能夠放大角色的傷害值,這樣的加點模式能夠輕松秒掉對手。但光加點力量的話,角色的防御能力不夠高,雖然能夠秒敵人,但技能放完之后跑得不夠快的話就只有被對手秒了,所以這個加點模式需要玩家有很強的靈活性。
耐打輸出型
加點:體質(zhì)/耐力、智力。
分析:這個模式的加點,不僅增加了防御,同時增加了傷害。避免出現(xiàn)打完一套傷害就只能等死的尷尬,同時也避免雖然很肉但卻沒有輸出的無奈。
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