魂斗羅:歸來
來源: 頭條 作者: 豌豆 2019年03月12日 15:02《魂斗羅歸來》的排位賽上分有什么技巧?排位賽要想獲勝的話就必須講求策略方法,特別是近身戰(zhàn),種種近距離作戰(zhàn)方法,變成指揮官成功得勝的核心。辣么有哪一些近戰(zhàn)方法,能助力指揮官們打敗勁敵?接來啦,就隨小編一起去看看吧!
英雄能助力指揮官更強(qiáng)的表現(xiàn),既定的戰(zhàn)略策略,同樣是最好的戰(zhàn)略策略執(zhí)行者。對(duì)近距離的作戰(zhàn)來講,近戰(zhàn)英雄的好壞,將變成指揮官旗開得勝的核心。在出戰(zhàn)英雄選擇上,要選擇得到近距離技能優(yōu)點(diǎn)的英雄,并且完美要有出色的自制力,促使對(duì)手如果被近身,則在掌控招式中,越來越寸步難性。另外,要有較為優(yōu)異的近戰(zhàn)跑位技能,假如能得到忽略間隔的位移技能,辣么會(huì)讓對(duì)手的報(bào)仇大招,完整沒法鎖住,進(jìn)而在近距離換血中,更有優(yōu)點(diǎn)。譬如,S級(jí)布萊德方、亞當(dāng)斯等全都是非常好的近戰(zhàn)甄選英雄。
在英雄選擇上,要優(yōu)先選擇高品質(zhì)的英雄,譬如,S級(jí)英雄。這么多英雄無論是近戰(zhàn)的爆發(fā)力,還是掌控技能的“粘度”,都比A級(jí)英雄更強(qiáng)悍。在作戰(zhàn)中,需注意借助自身位移技能優(yōu)點(diǎn),將敵人逼入場(chǎng)地死角,譬如一層層服務(wù)平臺(tái)的左右兩個(gè)死角,它們可以有用地減少對(duì)手的逃出機(jī)遇。
槍支是指揮官戰(zhàn)斗力的關(guān)鍵組成局部,在近戰(zhàn)戰(zhàn)略中,它可以有用補(bǔ)充指揮官近戰(zhàn)火力的缺點(diǎn),和控制力的缺點(diǎn)。近戰(zhàn)武器與英雄技能,構(gòu)成了強(qiáng)強(qiáng)的近戰(zhàn)團(tuán)結(jié),讓指揮官的近戰(zhàn)戰(zhàn)略更給力。在槍支選擇上,S級(jí)抑或SS級(jí)的槍支為優(yōu)選。這種近戰(zhàn)輸出兵器,要尤其甄選具有掌控屬性的槍支。這類屬性,能促使指揮官掌控“粘度”更強(qiáng),促使在近距離作戰(zhàn)中,在一樣時(shí)間內(nèi),對(duì)手可以享用到指揮官更加多的輸出傷害。
指揮官可選用S級(jí)5星的渦輪噴射槍,它近戰(zhàn)優(yōu)異的爆發(fā)力,讓本輪近身攻擊,可對(duì)對(duì)手帶來30%以上的損血傷害,另外它的逃殺屬性,和擊敗掌控特效,都讓指揮官近戰(zhàn)中得到更強(qiáng)力的位移和敵我控制力。也能夠選擇SS級(jí)6星的宙能噴射槍,它優(yōu)異的暴擊水平,和最終一發(fā)槍彈的敵我兵器禁用掌控,都讓指揮官在近戰(zhàn)中,更易獲得對(duì)決優(yōu)點(diǎn),秒秒鐘弱化對(duì)手的種種高能進(jìn)攻。
指揮官在排位賽要表現(xiàn)近戰(zhàn)戰(zhàn)略殺傷力,跑位則變成指揮官勝出的核心。最先,指揮官要選擇更方便的近戰(zhàn)跑位地貌。大伙可選擇最頂層的大服務(wù)平臺(tái),這兒比較大的空間,讓指揮官種種剎時(shí)位移跑位方法,可以在坦蕩地貌的助力下,充分展現(xiàn)出現(xiàn),同樣會(huì)讓指揮官的攻擊,越發(fā)無跡可尋。第二,地貌各層的每個(gè)邊角死角,這兒更有利于指揮官近戰(zhàn)搭配火力的表現(xiàn)。如果將對(duì)手逼入這兒,辣么在近戰(zhàn)集中火力之中,對(duì)手脫險(xiǎn)幾率簡(jiǎn)直為零。
指揮官排位賽近戰(zhàn)戰(zhàn)略的關(guān)鍵,則是采納位移優(yōu)點(diǎn),讓對(duì)手沒法把握指揮官的攻擊方位。指揮官采納更強(qiáng)盛的自制力,讓對(duì)手缺失更自在的移動(dòng)力。指揮官運(yùn)用更集中火力的近戰(zhàn)暴發(fā)火力,可以直接對(duì)對(duì)手帶來巨量的損血。盡量本輪攻擊內(nèi),讓對(duì)手損血到達(dá)70%以上,算是最精確的近戰(zhàn)解鎖方法。
指揮官想要在排位賽的近戰(zhàn)戰(zhàn)略中,獲得越發(fā)優(yōu)秀的戰(zhàn)績(jī)。就必須將自身全部近戰(zhàn)優(yōu)點(diǎn)周全整合,以短期內(nèi)更密集的打擊力,并利用種種地貌之利,讓自身近戰(zhàn)能力所有“爆”出現(xiàn)。好啦,有關(guān)排位賽的近戰(zhàn)方法,就先推薦到這兒。下一期再見啦。
魂斗羅歸來燃魂音樂節(jié)解析,良心活動(dòng)還不快搞起來
2020年06月18日 14:14
2019年09月23日 14:50
2019年09月23日 14:49
2019年09月16日 10:00
老玩家精心總結(jié),魂斗羅歸來11關(guān)怎么過
2019年09月16日 10:00
2019年09月16日 10:00
2019年09月09日 10:36
2019年09月09日 10:35
2019年08月06日 18:05
火力對(duì)拼破強(qiáng)敵,魂斗羅歸來15-6怎么過
2019年08月05日 18:46
2021年01月21日 17:12
2019年04月03日 23:11
2019年02月17日 14:07
2019年02月14日 18:37
《魂斗羅歸來》什么槍最好?排位賽最強(qiáng)槍械搭配推薦
2019年03月31日 21:18
2020年05月13日 14:15
使命召喚手游排位賽技巧 學(xué)會(huì)這些技巧輕松上分
2021年02月11日 11:40
2018年11月26日 14:27
2023年06月09日 19:29
2019年05月23日 18:17
漫威秘法狂潮公測(cè)時(shí)間 漫威秘法狂潮什么時(shí)候上線
2025年07月31日 16:58
有一個(gè)跟劍氣除魔很像的游戲推薦 2025類似劍氣除魔手游推薦
2025年07月31日 16:33
2025年07月31日 16:31
下一站江湖2云龍三現(xiàn)怎么獲取 下一站江湖2手游云龍三現(xiàn)位置介紹
2025年07月31日 16:17
2025年07月31日 16:17
火影忍者木葉高手我愛羅好玩嗎 火影忍者木葉高手手游我愛羅解析
2025年07月31日 16:16
2025年07月31日 16:16
2025年07月31日 16:16
2025年07月31日 16:16
使命召喚手游復(fù)活賽玩法介紹 使命召喚手游復(fù)活賽怎么玩
2025年07月31日 16:15
掃一掃安裝
豌豆莢發(fā)現(xiàn)更多