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戰(zhàn)場(chǎng)上的天啟坦克 亞當(dāng)斯詳解

魂斗羅:歸來

魂斗羅:歸來

來源: 豌豆莢 2018年11月26日 17:43

 亞當(dāng)斯是一個(gè)領(lǐng)袖級(jí)別的坦克英雄,在最新的版本中亞當(dāng)斯帶著他的正義之劍和領(lǐng)袖之盾正式加入了魂部隊(duì)。戰(zhàn)場(chǎng)上的亞當(dāng)斯總是一馬當(dāng)先地沖在最前線,利用劍刃不斷為護(hù)盾充能,并用護(hù)盾承擔(dān)一切即將到來的傷害。

  英雄介紹:

  “領(lǐng)袖之盾”是亞當(dāng)斯的核心技能,它允許亞當(dāng)斯在游戲開始時(shí)獲得一個(gè)可以承受一部分傷害的護(hù)盾。雖然護(hù)盾在戰(zhàn)斗過程中會(huì)不斷衰減,不過當(dāng)亞當(dāng)斯的主動(dòng)技能命中敵人時(shí)護(hù)盾會(huì)補(bǔ)充部分能量值,短時(shí)間內(nèi)連續(xù)命中三次技能護(hù)盾會(huì)獲得額外能量。羈絆技能“智能防御”的存在,使得亞當(dāng)斯在受到控制效果時(shí)也會(huì)為護(hù)盾充能。

  “領(lǐng)袖突擊”會(huì)讓亞當(dāng)斯持盾向前沖鋒,沿途對(duì)命中的敵人造成傷害和擊飛效果。再次釋放此技能亞當(dāng)斯會(huì)將盾牌砸向地面,用沖擊波對(duì)正前方的敵人造成傷害和控制效果,距離釋放中心最遠(yuǎn)的敵人會(huì)受到額外傷害?!靶D(zhuǎn)光刃”最多可以儲(chǔ)存四次充能,每次釋放亞當(dāng)斯都會(huì)用光刃斬?fù)粽胺降臄橙耍肮馊辛押邸苯怄i后還會(huì)對(duì)被命中的敵人施加破防效果。

  亞當(dāng)斯所有的主動(dòng)技能都是圍繞“領(lǐng)袖之盾”釋放的。先手用“領(lǐng)袖突擊”擊飛敵人,接上第二段突擊將敵人留在亞當(dāng)斯身邊。隨后用光刃不斷斬?fù)魯橙?,在傷害目?biāo)的同時(shí)為護(hù)盾充能,無傷消耗敵人。

  PVE技巧解析:

  無論是敵人數(shù)量眾多的劇情模式,還是對(duì)抗強(qiáng)敵的Boss模式,指揮官都需要獨(dú)自面對(duì)大量彈幕。亞當(dāng)斯“領(lǐng)袖之盾”提供的護(hù)盾機(jī)制可以很好地保護(hù)英雄抵擋彈幕,更輕松地達(dá)到三星通關(guān)的要求。

  先手使用“領(lǐng)袖突擊”開啟連擊模式,隨后接第二段“領(lǐng)袖盾擊”和“旋轉(zhuǎn)光刃”完成連招,為護(hù)盾提供大量能量值,抵擋第一波攻勢(shì)。剩下的三發(fā)“旋轉(zhuǎn)光刃”再一口氣放出,再次完成連擊為護(hù)盾充能。只要在與敵人的交戰(zhàn)中頻繁打出三連擊,就能保證護(hù)盾能夠持續(xù)存在,保障無傷通關(guān)。

  在組隊(duì)模式中,亞當(dāng)斯選出一個(gè)就足夠,兩個(gè)亞當(dāng)斯會(huì)影響隊(duì)伍的輸出能力。使用亞當(dāng)斯的指揮官頂在隊(duì)伍前方為隊(duì)友承擔(dān)更多的傷害,給隊(duì)友充足的輸出空間。必要時(shí)中斷自己的連招,護(hù)盾完全消失時(shí)會(huì)觸發(fā)“盾之武裝”,對(duì)周圍敵人產(chǎn)生一次爆炸傷害。

  PVP實(shí)戰(zhàn)分析:

  競(jìng)技場(chǎng)中的亞當(dāng)斯屬于純坦克位置,十分適合放在三號(hào)位與敵人展開后期的決戰(zhàn)。由于“領(lǐng)袖之盾”的護(hù)盾在戰(zhàn)斗后才會(huì)持續(xù)衰減,亞當(dāng)斯上場(chǎng)時(shí)不必第一時(shí)間向敵人開火,待敵人交出部分輸出后再反打,使護(hù)盾承受的傷害能夠最大化。羈絆技能“智能防御”會(huì)在英雄被控制時(shí)被動(dòng)地為護(hù)盾進(jìn)行充能,亞當(dāng)斯不必?fù)?dān)心被敵人先手控住,放心大膽地走位靠近敵人后再發(fā)起進(jìn)攻。

  “旋轉(zhuǎn)光刃”在競(jìng)技場(chǎng)中有著降低敵方攻擊力的作用,亞當(dāng)斯與敵人短兵相接后不斷用走位與敵人保持近距離戰(zhàn)斗。光刃持續(xù)的戰(zhàn)績(jī)不僅能大幅度降低敵人的攻擊力,更會(huì)觸發(fā)“領(lǐng)袖之盾”的被動(dòng)效果,為亞當(dāng)斯提供源源不斷的護(hù)盾效果。三號(hào)位的戰(zhàn)斗往往就是血量的對(duì)拼,護(hù)盾為英雄承擔(dān)的傷害越高,指揮官的勝算也就越大。

  搭配推薦:

  PVE中的亞當(dāng)斯往往擔(dān)負(fù)著承擔(dān)隊(duì)伍傷害的角色,冰河時(shí)代和暴風(fēng)雪即使亞當(dāng)斯最好的主武器。噴冰器的減速效果可以將雜兵牢牢地留在亞當(dāng)斯身邊,防止對(duì)手遭到襲擊。改造技能“離子護(hù)盾”使得英雄在受到傷害時(shí)有幾率生成一個(gè)額外的護(hù)盾,兩盾同時(shí)存在的亞當(dāng)斯近乎無敵的存在。

  競(jìng)技場(chǎng)中可以適當(dāng)用毒氣槍、巨神焚滅者來替換冰河時(shí)代,犧牲部分控制能力換取更高的傷害值。特殊技推薦“電磁干擾”或是“神經(jīng)毒素”來降低敵人的戰(zhàn)斗力,增強(qiáng)近戰(zhàn)中亞當(dāng)斯的生存能力。由于亞當(dāng)斯在競(jìng)技場(chǎng)中大部分時(shí)間會(huì)與敵人短兵相接,指揮官可以選擇近戰(zhàn)神器“離子電弧”作為自己的必殺技。

  亞當(dāng)斯是第二個(gè)坦克類型的S級(jí)別英雄,與金屬風(fēng)暴比爾相比,亞當(dāng)斯的生存和控制能力更為強(qiáng)大。如果指揮官喜歡一個(gè)能在敵陣中來去自如的英雄,帶有“領(lǐng)袖之盾”的亞當(dāng)斯將是最好的選擇。

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