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內容詳情

7月25日【搶先服】“8.8公測兩周年”版本更新公告

魂斗羅:歸來

魂斗羅:歸來

來源: 極光 2019年07月24日 10:46

親愛的魂斗羅戰(zhàn)士:

魂斗羅:歸來》全新版本【8.8公測兩周年】震撼來襲,我們將在7月25日9:00-15:00對搶先服進行停機更新,停機期間您將無法登錄搶先服。各位戰(zhàn)士完成版本更新之后,

我們將為您奉上【鉆石*388+S級英雄體驗活動(后續(xù)參與)+金幣*688888】的更新福利,請記得更新完成后在游戲內領取哦!

【更新時間】2019年7月25日9:00-15:00(開服時間會因工作進度推遲或提前)

【更新方式】停機更新(正式服不受任何影響)

【更新范圍】安卓手Q搶先服&安卓微信搶先服

【更新獎勵】鉆石*388+S級英雄體驗活動(后續(xù)參與)+金幣*688888??

【更新內容】

一、新增內容

1.?新增玩法系統(tǒng)

燼城獵影

1)背景簡介:

在燃燼之城的深處,Dr.J正在進行一項秘密研究,他試圖將人類的身體和意識分割,將意識傳輸到一個名為虛空幻境的虛擬空間,并且以晶核為載體,吸收這些精神能量。他的研究進行了很多年,大量的廢棄晶核堆積在倉庫中,晶核內殘余的能量使它能夠投射出幽靈的殘影。獵捕這些幽靈即可獲得晶核,最終倉庫的守護者——力量最強大的晶核投影全息領主會出現在倉庫中,懲罰所有的入侵者。

2)玩法規(guī)則:

燼城獵影是60級開放的挑戰(zhàn)模式玩法,玩家可以1~4人參與該模式,人數不足4人時會嘗試匹配其他玩家。

玩法分為兩個階段:

第一階段:玩家需要與隊友配合,在限定時間內盡可能多地尋找幽靈,每找到并擊殺一個幽靈,則在第二階段的戰(zhàn)斗時,可以為全隊增加一層攻擊提升效果;

第二階段:全息領主降臨場地中央,玩家需要在剩余時間內盡可能對其造成高傷害。

注意:全息領主不會被擊敗,但造成個人傷害越多,玩家結束時所得獎勵也會越多。擊殺幽靈的總數量是提升對全息領主傷害的關鍵所在,盡可能地與好友一起參加,分散尋找幽靈。

玩家每周可以獲得三張?zhí)魬?zhàn)獎勵券,使用獎勵券挑戰(zhàn)該玩法時可以獲得獎勵。超過3次之后仍可參加該玩法,但不會獲得獎勵。

3)獎勵介紹:

燼城獵影玩法的主要獎勵為:

-? ?橙S武器碎片隨機禮包

-? ?橙色突擊步槍萬能碎片

-? ?橙色裝備萬能碎片

2. 新增英雄

S級英雄?百變召喚師 芙蕾雅

芙蕾雅在傳送到虛空幻境的過程中與哥哥弗雷失散,之后她給自己做了一個飛行器——駭電幽浮,在幻境中找尋了很多年。芙蕾雅是古靈精怪的機械寵物制造大師,能利用駭電幽浮噴射出波波球,在指定地點召喚不同的機械寵物協(xié)助自己戰(zhàn)斗。

主動技能:寵物百寶箱、波波球,發(fā)射!

被動技能:駭電幽浮、駭網枷鎖、攝魂炫光、寵物升級、鉆堅研微

3. 武器庫升級

全新武器:

荒野獵網 7S

全新武器覺醒(二次覺醒):

C16火箭炮 寒武之誓

4. 新增伙伴

SS級伙伴 V字蝰蛇

1)背景介紹

格蘭迪斯星球的超時空宇宙巡航機,它摧毀了沙羅曼蛇的基地,凱旋而歸,屬于它的英雄戰(zhàn)績傳遍了整個宇宙。

2)資質上限

V字蝰蛇的資質上限提升至96

3)進化效果

V字蝰蛇進化+1后可解鎖第四助戰(zhàn)槽位

V字蝰蛇進化+2新增第五專屬技能,可以同時增加突擊步槍和噴射器傷害

4)專屬技能

鐳射子彈,蝰蛇飛彈,炎之預言,巡航之獵,蝰蛇煉獄尖牙

5. 極品皮膚

靜謐之眼?百里守約 史詩級 電玩勇士

復生王爵?伯吉斯 史詩級 電玩惡魔

炸彈專家?奎因特 典藏級 西部牛仔

百變召喚師?芙蕾雅 典藏級 星光秀場

游擊麗影?希娜·艾蘭澤典藏級上海堡壘

6. 新增武器配件

-? 旋轉光刃:突擊步槍通用彈幕配件

-??磁暴光刃:鐳射步槍專屬彈幕配件

-??高弦殘影:突擊步槍通用核心配件

-??超弦殘影:鐳射步槍專屬核心配件

7. 新增徽章

4大經典IP絕版主題徽章:

魂斗羅公測限定徽章、赤色要塞徽章、綠色兵團徽章、沙羅曼蛇徽章。

8. 并肩重燃

【玩法入口】大廳-好友-并肩重燃
【開啟時間】版本更新后
【玩法簡介】和回歸老友組隊下副本通關,每日最多可以領取3個并肩禮包,概率開代號018英雄碎片、鉆石、復活幣、掃蕩券、金幣,獎勵多多,等你來拿!招募回歸老友進軍團還有雙倍軍團資金哦!

二、關卡相關調整

1.?暗區(qū)裂縫

1)暗區(qū)裂隙增加布萊德·方戰(zhàn)痕關卡,有幾率獲得對應英雄的碎片。

三、英雄相關優(yōu)化

1. 競技模式英雄平衡性調整

復生王爵 伯吉斯

伯吉斯歷經了多個版本一直是排位熱門之選。但是過于簡單一致化的玩法限制了玩家的發(fā)揮,我們希望玩家通過不斷嘗試和練習,能夠發(fā)揮英雄更強的能力,所以我們平衡了一些操作收益,使得更熟練的操作能帶來更好的使用效果。

-? ?提升戰(zhàn)神降世造成傷害和易傷效果

-? ?提升士氣鼓舞的攻擊傷害

-? ?降低親衛(wèi)隊血量,提升親衛(wèi)隊造成的傷害

科學怪杰 尼古拉

尼古拉同樣是歷經多個版本仍熱門的英雄,超高機動性加上多樣化的對戰(zhàn)策略使得尼古拉極難被克制。我們不希望一個英雄在面對其他所有英雄時都能處于強勢,所以我們平衡了尼古拉的機動性和傷害之間的收益,使得尼古拉在保持玩法特點的基礎上,有被克制的方法。

-? ?提升熾烈沖擊所需要的最小能量值

-? ?降低能量回收所能回復的能量

-? ?降低攜帶突擊步槍的額外子彈傷害

-? ?提升彈匣改造提升的武器傷害加成

鋼鐵先鋒 蘭斯

鋼鐵先鋒蘭斯作為魂斗羅中具有超高人氣的英雄,一直是操作性和爆發(fā)傷害的代表。我們希望提升技能傷害,來保證蘭斯高難度操作收益,同時小幅度降低連續(xù)控制的效果,增加一些對方的操作空間。

-? ?提升鋼鐵右臂造成的傷害

-? ?小幅度減少鋼鐵右臂第二段造成的暈眩效果

流光飛刺 芬奇

芬奇是A級英雄中非常有特色和高機動性的英雄,收回信標的玩法對玩家的走位提出了很高的要求,不過目前玩家的操作沒有帶來合理收益。我們希望強化他的玩法特性,使得他能夠在良好操作的情況下發(fā)揮優(yōu)秀的能力。

-??提升飛刺匯聚傷害

-? ?提升飛刺匯聚二段-匯聚擴張傷害

-? ?提升突襲加速的加速效果

靜謐之眼 百里守約

百里守約是個非常具有玩法特點的英雄,作為少有的空間型英雄,操作百里守約非??简炌婕覍τ诘匦魏蛻?zhàn)場的把握,我們希望這些具有特色的英雄有更多出場機會,來豐富排位賽的競技環(huán)境。

-? ?提升逃脫的加速效果

-? ?提升狂風之息的傷害

空之領主 戰(zhàn)痕

戰(zhàn)痕同樣是個對玩家戰(zhàn)場和地形理解要求非常高的英雄,但我們發(fā)現目前戰(zhàn)痕在競技中地位比較尷尬,我們希望提升他的傷害來提高玩家的使用意愿。

-? ?提升DA2K自動炮傷害

-? ?提升聚變激光傷害

幻舞天姬 歐若拉

歐若拉的技能釋放距離相對較短,我們提升了部分技能的額外收益以降低技能未命中所帶來的負面影響,提升英雄的平均使用效果。

-? ?提升舞者之息的減傷效果

-? ?提升凌波的加速效果

炸彈專家 奎因特

強攻狀態(tài)是奎因特的核心玩法,我們希望玩家能夠更容易進入強攻狀態(tài),并且在該狀態(tài)下能發(fā)揮更大威力來強化英雄的玩法特點。

-? ?提升暴怒戰(zhàn)士的怒氣提升效果

-? ?提升強攻狀態(tài)-投擲雷管的傷害

生化白熊 斯諾貝爾

白熊目前在輸出能力上有所欠缺,我們希望他在護盾之外能夠有更多進攻手段,同時小幅提升白熊的控制效果來強化英雄特色。

-? ?提升極寒之冰的傷害

-? ?提升覺醒一時冰梭的冰凍效果

四、綜合調整

1. 競技減負

將競技模式下所有競技獎勵整合在一起,參與任意競技可以獲得活躍值,積累活躍值可以獲得對應檔位的競技獎勵。

2. 槍魂一鍵升級

槍魂系統(tǒng)增加一鍵升級功能,等級大于等于75級的玩家可以使用此功能。

玩家每次升級后無需逐一點擊每個槍魂進行升級操作,通過使用槍魂一鍵升級功能,統(tǒng)一選擇材料,按照優(yōu)先級順序對槍魂進行批量升級。

3. 異維探險優(yōu)化

異維探險護送紅點優(yōu)化,修復了一個護送無效時,仍會顯示紅點提示的問題。

4. 其他優(yōu)化

1)修復了一個異形拍賣信息提示紅點異常的問題。

2)玩家可以在角色詳情界面互相查看彼此武器中樞的成長詳情。

3)有推薦英雄的玩法,點擊備戰(zhàn)按鈕進入備戰(zhàn)界面,被推薦的英雄會被置頂,方便選擇。

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