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魂斗羅歸來(lái):三星通關(guān)劇情21-4要選什么英雄和武器?

魂斗羅:歸來(lái)

魂斗羅:歸來(lái)

來(lái)源: 頭條 作者: 豌豆 2019年04月10日 23:24

在《魂斗羅歸來(lái)》劇情21-4關(guān)中,異型軍團(tuán)不只數(shù)目明顯增加,并且對(duì)手打擊節(jié)拍迅速,高質(zhì)量的彈幕掩蓋水平,也讓指揮官跑位空間被大幅度縮減。若指揮官執(zhí)行以快打快的作戰(zhàn)策略,能大大的聚集外星敵兵的攻擊,讓對(duì)手彈幕相當(dāng)難構(gòu)成高效率掩蓋,為指揮官跑位騰挪出更加多的空間。緊接著,我們一并去看看三星通關(guān)劇情21-4要選什么英雄和武器吧!

戰(zhàn)前預(yù)備

符合出戰(zhàn)的英雄

異型軍團(tuán)數(shù)目多攻擊質(zhì)量高,最終又有守關(guān)上空Boss對(duì)指揮官構(gòu)成高損血進(jìn)攻。因而,高速移動(dòng)類(lèi)英雄,更易損壞外星敵兵彈幕優(yōu)點(diǎn),直接排擠外星敵兵種種中遠(yuǎn)距離火力,并讓近戰(zhàn)外星敵兵跑得更亂,無(wú)法構(gòu)成麋集攻擊效用。譬如,尼古拉、柳生千兵衛(wèi)全都是好的出戰(zhàn)選擇。它們面臨異型軍團(tuán)更優(yōu)點(diǎn)的軍力,極易借助位移優(yōu)點(diǎn),打亂對(duì)手的打擊節(jié)拍,安定指揮官的跑位門(mén)路。

符合選用的槍支

槍支是指揮官成功經(jīng)過(guò)PVP關(guān)卡的核心,為了構(gòu)成以快對(duì)快的進(jìn)攻優(yōu)點(diǎn),指揮官所選用的兵器想要開(kāi)展多種考慮。最先,要具有AOE傷害與正確輸出緊密結(jié)合的輸出能力,如此對(duì)群聚外星敵兵,借助AOE傷害給予滅殺。對(duì)Boss,則選擇集中火力力量強(qiáng)的正確類(lèi)輸出兵器,予以忠犬攻。第二,選擇的兵器射擊速度要快彈夾容積要大,如此才可以確保指揮官在快速位移中,維持更長(zhǎng)期的火力輸出。譬如,S級(jí)6星散彈槍7S+S級(jí)5星的TVC加特林。抑或,選用S級(jí)雷電激光炮+S級(jí)K-0滅世。

小編感想

快速位移類(lèi)英雄與快速攻擊類(lèi)槍支的搭配,有利于指揮官完成以快打快戰(zhàn)略,在挪動(dòng)中以迅速的集中火力力量,快速破防外星敵兵較為虧弱的防御環(huán)節(jié),為指揮官擴(kuò)充跑位空間,以更低的損血買(mǎi)通關(guān)卡奠基底子。

作戰(zhàn)方法及策略

作戰(zhàn)早期

作戰(zhàn)早期,指揮官遭受的異型,是速攻近戰(zhàn)異型與遠(yuǎn)攻異型的搭配。近戰(zhàn)異型多以上空推廣的方式呈現(xiàn)。而遠(yuǎn)攻擊異型則穩(wěn)定于二層抑或更高的多層空間,而且它們攻速慢。只需指揮官能快速祛除對(duì)手此中一股,則對(duì)手相當(dāng)難構(gòu)成火力合圍。

指揮官早期的活動(dòng),是盡可能讓自身無(wú)損血經(jīng)過(guò)。作戰(zhàn)開(kāi)啟后,指揮官速度突前,借助自身的范疇輸出火力,祛除局部近戰(zhàn)攻擊異型。與此同時(shí),這類(lèi)快速的前沖,也讓外星敵兵的遠(yuǎn)距離火力在中近距離引發(fā)。接著,指揮官快速退卻,借助自身中遠(yuǎn)距離兵器,連續(xù)減弱近戰(zhàn)異型的能力。再加之遠(yuǎn)距離異型過(guò)慢的槍支進(jìn)攻速度,指揮官更易在對(duì)手遠(yuǎn)距離火力真空期,對(duì)近戰(zhàn)異型構(gòu)成圍殺。最終,再集中火力祛除遠(yuǎn)攻類(lèi)外星異型。

中后期階段

中后期階段,指揮官面對(duì)異型軍團(tuán)的圍攻。近戰(zhàn)異型從前后左右二條攻擊門(mén)路上,開(kāi)展合圍。遠(yuǎn)攻異型以殺傷力更加大的放射胞子,從更高的二層多層與此同時(shí)對(duì)指揮官進(jìn)行攻擊。指揮官相當(dāng)難在離近攻擊防御與遠(yuǎn)方攻擊防御間獲得攻擊均衡,從而進(jìn)到快速損血的節(jié)拍。

最先,指揮官要快速占據(jù)中央的二層服務(wù)平臺(tái),先行祛除占有二層服務(wù)平臺(tái)上的遠(yuǎn)攻異型。隨后不停借助二層與一層層中間的空間差,開(kāi)展快速位移,為此閃避外星敵兵的火力合圍。第二,借助近戰(zhàn)異型向二層服務(wù)平臺(tái)攀登的時(shí)間差,借助自身遠(yuǎn)距離火力進(jìn)攻優(yōu)點(diǎn),先集中火力祛除掉位于多層的外星敵兵遠(yuǎn)距離火力,如此指揮官在一層層與二層不停換位挪動(dòng)中,才可以更易集中精力解決近戰(zhàn)異型兵群。

后期階段

后期階段,指揮官需面對(duì)更加不好打的Boss。Boss具有上空的扔擲攻擊,和空中的近身快速攻擊,指揮官如果黑客攻擊擦邊,辣么損血幅度會(huì)在5%-20%,慘重感染指揮官最終的通關(guān)生命值。

指揮官要打敗Boss,最好的攻擊間隔在Boss的下方。當(dāng)Boss來(lái)自多角度的火力進(jìn)攻時(shí)候,指揮官在下方的地方,也有利于指揮官利用位移優(yōu)點(diǎn),快速開(kāi)展閃避。為了提高指揮官的火力攻擊力度,指揮官可運(yùn)用多種超武開(kāi)展火力增援。

小編感想

在每一個(gè)階段,指揮官要特別留意自身的攻擊節(jié)拍,和攻擊主指定對(duì)象的選中。建議大伙盡可能占有更高的地貌,如此才可以減弱外星近戰(zhàn)異型的軍力優(yōu)點(diǎn),減緩?fù)庑菙潮幕鹆蠂鷫毫ΑA硗?,提議指揮官在最終階段開(kāi)展補(bǔ)血醫(yī)治,如此指揮官更易達(dá)到50%下限的通關(guān)指定對(duì)象。

指揮官要做完三星通關(guān)的任務(wù),實(shí)行以快打快戰(zhàn)略,排擠外星敵兵遠(yuǎn)距離和遠(yuǎn)程攻擊火力,是指揮官低損血通關(guān)的核心作戰(zhàn)的目標(biāo)。好啦,有關(guān)劇情21-4關(guān)的三星通關(guān)方法就先講到這兒了,更多通關(guān)攻略敬請(qǐng)期待哦。

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