【陣容】雅典娜(六星),冒險(xiǎn)/鍛造/托塔/匹諾曹,悟空
此套路極度影響
游戲體驗(yàn),謹(jǐn)慎使用
【藥劑】狼人藥劑
【稱號(hào)】重甲氣傳大附魔
【神器】豎琴
【掛樹】四星以上勇者
【重要裝備】執(zhí)政官,魔導(dǎo),暗書,圣者日記或者魔法龍裝,忠誠(chéng)勛章(免疫毒)
【爬高思路解析】靠執(zhí)政官50%、重甲稱號(hào)40%、勇者15%遠(yuǎn)程減傷將遠(yuǎn)程怪攻擊降為1,將鑰匙小sl到遠(yuǎn)程怪上下樓。龍威+悟空大鬧天宮+龍力斬殺秒殺蘑菇,讓魔藤輸出boss。因?yàn)檠a(bǔ)丁,高層魔藤輸出從10%減少到5%,所以悟空是現(xiàn)在唯一一個(gè)能在低語(yǔ)爬極限的剛爆。
? ? ? ?因?yàn)橛螒驒C(jī)制關(guān)系,高層一次下樓/暫離只能保存500輪的操作,如果攻擊超過(guò)500輪,服務(wù)器將無(wú)法保存并且直接回檔到操作前的狀態(tài),所以高層必須在500輪內(nèi)殺死至少一個(gè)怪才能正常下樓。由此整個(gè)套路的關(guān)鍵就在于如何增加普通層的輸出,這里使用的是雅典娜的村民和戰(zhàn)神。
和非召喚系套路對(duì)比,因?yàn)樗衎oss層最多只需要一個(gè)時(shí)停,所以大祭司的大預(yù)言在這里并不能起到好的效果,并且因?yàn)檩敵霰葢?zhàn)神低太多,所以即使利用變形,也無(wú)法在500輪內(nèi)殺死490層以上的遠(yuǎn)程怪。所以非召喚流的極限就在500層左右。
具體操作:
前期(0-100):
如果想爬極限,請(qǐng)種植太陽(yáng)花。種植魔藤后,利用魔藤攻擊食人花獲得2種子的特性,盡量多拿種子。
魔藤必須升級(jí)99級(jí),可以提升白字和魔力。100層以前盡量湊齊裝備,暗書越早越好,變形數(shù)量決定了最終的高度。
商店種子全買,道具全買,重生藥水用不了幾個(gè),不過(guò)探索點(diǎn)肯定夠用(因?yàn)橐?00層)所以也可以全買。
全程帶暗書下樓。
中期(100-3X0):
小怪層:打遠(yuǎn)程找鑰匙下樓,無(wú)蜥蜴無(wú)堅(jiān)果無(wú)遠(yuǎn)程,末日龍威大鬧斬殺。
幾種特殊怪物組合:
1.有堅(jiān)果無(wú)蜥蜴:末日龍威大鬧,先打死堅(jiān)果
2.有蜥蜴無(wú)堅(jiān)果:末日龍威大鬧,先打死蜥蜴
3.有蜥蜴有堅(jiān)果:末日龍威,瓦解堅(jiān)果,大鬧殺堅(jiān)果,然后殺蜥蜴,最后殺其他怪。打堅(jiān)果之前別忘了放重生。不要為了堅(jiān)果放變形,虧一個(gè)億。
boss層:操作很簡(jiǎn)單,隨便用法術(shù)拖2回合,龍威大鬧,斬殺蘑菇,魔騰攻擊3下,之后時(shí)停,繼續(xù)斬殺蘑菇,魔騰攻擊3下如此循環(huán)。殺掉最后一個(gè)蘑菇之前,補(bǔ)一下龍威。如果有圣者日記的話,龍威+大鬧的威力會(huì)超過(guò)25%生命值,所以魔藤只需要打11下boss(55%)就能斬殺了。算魔藤攻擊次數(shù)的時(shí)候不要忘記把普攻也算進(jìn)去。
其他所有稱號(hào)全部點(diǎn)滿,唯獨(dú)不點(diǎn)光輝圣騎士。
后期第一部分(3X0-4X0):
大致上是300多層,普攻即使使用淬火也無(wú)法在500輪內(nèi)打死一個(gè)遠(yuǎn)程怪的時(shí)候,毀滅召喚村民補(bǔ)傷害。如果帶的是鍛造,可以延后30層。
380層以后,如果有2-3個(gè)遠(yuǎn)程的話,村民會(huì)分散攻擊導(dǎo)致輸出不夠,所有2-3遠(yuǎn)程的樓層,全部sl成1遠(yuǎn)程。
如果帶的是冒險(xiǎn)者,后面可以先招一輪勇者
后期第二部分(4X0-450):
這時(shí)候1遠(yuǎn)程也無(wú)法在500輪內(nèi)依靠村民+淬火打死,開(kāi)始使用第一輪變形。不需要召喚村民因?yàn)橐坏┳冃危迕窬捅磺嗤芊磽糁滤?。開(kāi)神圣重生,普攻300-480輪,然后變形斬殺。重生不會(huì)缺,因?yàn)榇慊?閃避+格擋,大概率不會(huì)觸發(fā)重生。
后期第三部分(450-500):
差不多這個(gè)層數(shù),淬火+變形也沒(méi)法500輪打死小怪了。
點(diǎn)出光輝圣騎士,3次狼人召喚戰(zhàn)神。
因?yàn)橛蓄^箍的成長(zhǎng),所以這時(shí)候點(diǎn)光輝可以獲得最大血量,戰(zhàn)神的血量也決定了上限。
招出戰(zhàn)神以后,每10層的兩次大鬧必須全部用滿,其他7層必須全部sl成單遠(yuǎn)程,以此節(jié)省戰(zhàn)神血量。
boss層改變打法,最簡(jiǎn)單的辦法是直接起手時(shí)停龍威大鬧,不要讓戰(zhàn)神死掉。
后期第四部分(500-5x0):
史上最痛苦的幾十層來(lái)了,這時(shí)候戰(zhàn)神也無(wú)法500輪內(nèi)打死怪了,開(kāi)始用第二輪變形。
前面也說(shuō)到一旦使用變形,召喚物就會(huì)被小怪反擊死,解決辦法很簡(jiǎn)單,一共有兩種。
第一種是從100層開(kāi)始所有boss層的時(shí)停全部大sl大預(yù)言,不使用任何一張時(shí)停卷軸,在500層以后就可以每層時(shí)停變形。
第二種是前期如果大預(yù)言沒(méi)出時(shí)停就用時(shí)停卷軸,那么只能利用戰(zhàn)神25%免疫一切傷害和二郎神掛樹5%的召喚物閃避。
算好輪數(shù)測(cè)試戰(zhàn)神在哪一輪會(huì)免傷,然后sl掉在前一輪變形。為了保證每一次sl都在相同條件下,即使怪物離你很近,測(cè)試的時(shí)候也先翻5個(gè)格子然后再開(kāi)始手動(dòng)攻擊怪物。這樣以后每一次sl無(wú)論怪物遠(yuǎn)近都翻5個(gè)格子,戰(zhàn)神免傷的輪數(shù)就會(huì)固定。
如果只需要200輪就能變形斬殺的,測(cè)試的時(shí)候最好測(cè)240輪左右的免傷,因?yàn)楣治镅可舷赂?dòng)非常大。
如果更摳一點(diǎn),就先測(cè)變形斬殺的極限輪數(shù),然后再測(cè)這個(gè)輪數(shù)之后最早的一個(gè)免傷。
最后比較一下三個(gè)冒險(xiǎn)系在這個(gè)套路里的優(yōu)缺點(diǎn)。
冒險(xiǎn)者:可以招勇者,節(jié)省后期第二部分使用的變形數(shù)量,在前期所有boss層sl大預(yù)言的情況下,在后期第三部分可以召喚勇者輔助,利用時(shí)停+變形多打幾十層,延后召喚戰(zhàn)神的層數(shù),變相節(jié)省戰(zhàn)神血量。
鍛造:白字最高,可以延后變形和召喚戰(zhàn)神的時(shí)間,但是戰(zhàn)神的血量攻擊相應(yīng)的會(huì)低一些。
托塔:招出的戰(zhàn)神血量最高,但是100層以后就很難砸死怪物拿到仙丹,所以后期成長(zhǎng)有限。使用這個(gè)套路戰(zhàn)神可以達(dá)到15000血,6000攻,加上流血輸出可以達(dá)到8000,順便說(shuō)一下戰(zhàn)神的流血是吃邪龍加成的。
匹諾曹:最好的選擇,鼻子+75%對(duì)遠(yuǎn)程,另外有女武神和元?dú)鉂M滿女武神可以輔助輸出。