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火影忍者手游新的副本怎么過(guò)

火影忍者

火影忍者

來(lái)源: 極光 作者: 李庚瀟 2019年01月29日 14:16

許多人對(duì)最新的副本總是充滿(mǎn)期待,因?yàn)槟菍?huì)是嶄新的,之前從沒(méi)見(jiàn)過(guò),經(jīng)歷過(guò)的,當(dāng)真正遇到的時(shí)候就會(huì)有非一般的體驗(yàn)。回到正題,小編今天要說(shuō)的是火影忍者手游新的副本怎么過(guò),正好不久前更新了新副本,趕緊快來(lái)看個(gè)究竟吧。



一.戰(zhàn)斗階段(一)
作為正義的一方,我們控制的自然是一代,這個(gè)時(shí)候的他,跟最終狀態(tài)時(shí)候的不太一樣。要知道這是個(gè)木遁的使用者,而這時(shí),用的是不同的技能,大招還是個(gè)狀態(tài)類(lèi)的招式。
1技能是召喚出一條龍,從地上竄起,有浮空的效果。2技能是召喚多把巨大的手里劍,在空中打擊對(duì)方。3技能是狀態(tài)類(lèi)的技能,開(kāi)啟后,普通攻擊會(huì)發(fā)生巨大的變化,攻擊范圍和形式都發(fā)生了改變。

斑爺在這里會(huì)一直使用火遁忍術(shù),技能特效必須給滿(mǎn)分,不過(guò)傷害什么都是很低的,也就是控制效果而已。要注意的是,他的攻擊方式是平A后噴火,而且噴完第一次后,還會(huì)噴出三重的火。

我們只要跟他對(duì)打一段時(shí)間即可,其他的不用多擔(dān)心。打到一半就會(huì)自動(dòng)進(jìn)入動(dòng)畫(huà)。整個(gè)過(guò)程只需要簡(jiǎn)單的應(yīng)付幾下就可以了,不用想著去打死對(duì)方。記住這里被斑打是會(huì)掉血的,要適當(dāng)?shù)亩惚芤幌录寄芎推紸。

二.戰(zhàn)斗階段(二)
畫(huà)面一轉(zhuǎn),瞬間到了最終狀態(tài)下的兩人對(duì)決,場(chǎng)面簡(jiǎn)直壯觀得無(wú)法形容。這里玩家操作的是木人狀態(tài)的一代,用技能去跟其對(duì)拼,然后按照提示躲避和防御對(duì)方的攻擊,擋住尾獸炮的攻擊也是我們應(yīng)該做的。

不需要依靠什么技巧,該放技能就放,然后等cd好再輸出一波。敵人的攻勢(shì)很猛,為了盡快過(guò)關(guān),最好是多加跑位,而不是一味的向前打。
1技能是從地上飛起一些龍,像是升龍拳的感覺(jué)。2技能的話(huà),就又不一樣了,感覺(jué)像是躍起釋放一記螺旋丸。3技能則跟龜派氣功沒(méi)有兩樣,怎么感覺(jué)從這些技能里看到了一些影子。


每次在玩劇情關(guān)卡的時(shí)候,總是會(huì)讓人想起動(dòng)畫(huà)劇情里的那些記憶??偠灾@關(guān)看的就是節(jié)奏,操作上并沒(méi)有什么難度,只是需要跟上必要的操作,其他的沒(méi)有太大的問(wèn)題。

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