穿越火線:槍戰(zhàn)王者
來源: 極光 2019年05月23日 18:19說起個人競技模式,很多CFer對其的第一印象應該還是可以磨煉自己的反應速度、槍法和意識。沒錯,在這個前門拒虎,后門進狼的模式中,我們的確需要靜下心來仔細對待每一個對局。但是手游的個人競技模式卻遲遲無法還原端游,那么應該如何改進呢?
1.增加新地圖
自個人競技模式上架以來地圖池就沒有更新過,一直以黑色城鎮(zhèn)、沙漠灰、新年廣場和衛(wèi)星基地為主。尤其是個人刀戰(zhàn),更是只有一張新年廣場苦苦支撐。但是在端游中卻是有十數(shù)個地圖供大家選擇,所以說增加新地圖應該是非常有必要的。
2.修改勝利目標
目前的個人競技對局時間十分短暫,相信這一點大家也都深有體會。雖然目前勝利目標有兩種,即就是時間和殺敵人數(shù)。但是毫無疑問20個人頭的勝利目標實在是沒有挑戰(zhàn)性,這也大大降低了該模式的可玩性。
因此我們可以考慮適當增加殺敵人數(shù),比如50人即可對局勝利。當然將時間修改為20分鐘也是一個很好的方式,大家也容易接受。當然有其它的勝利目標也可以參考,具體措施主要還是延長對局時間。
3.武器禁用
現(xiàn)在的武器禁用只有在排位賽中才有該設(shè)定,但很多個競玩家表示個人戰(zhàn)中也需要有此限定才更公平。因為在副武器戰(zhàn)中,風之子和天使獵弩嚴重影響了游戲平衡。所以說武器禁用也在考慮的范圍之內(nèi)!
總結(jié)
個人競技作為極其富有挑戰(zhàn)性和可玩性的一個模式,官方肯定不會放棄優(yōu)化更新。而且聽說本次版本更新會將夏日鷹眼地圖加入經(jīng)典排位個人戰(zhàn)!各位CFer有什么看法呢?
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