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新個人戰(zhàn)沙漠灰地圖如何上分?占據(jù)有利位置最重要!

穿越火線:槍戰(zhàn)王者

穿越火線:槍戰(zhàn)王者

來源: 極光 2019年04月01日 17:57

前言:

新個人戰(zhàn)作為排位賽重要的模式之一,深受很多CFer的喜愛,那么如何能夠打好這個模式更好更快的上分呢,本文就以沙漠灰地圖為例,淺談在這個地圖中,如何能夠發(fā)揮最大的優(yōu)勢更好更有效的擊殺敵人,以單排打新個人戰(zhàn)上經(jīng)典500強的經(jīng)驗給大家介紹一下自己在沙漠灰地圖中最喜歡的幾個點位以及戰(zhàn)術,如何有效擊敵人!

本文要點:

根據(jù)單排上分的經(jīng)驗來看,最容易造成擊殺的是防御戰(zhàn),即復活后首先觀察四周有無敵人,在清除了四周的敵人后,迅速找到有效的掩體躲藏起來

要點1:

需要注意的一個點是,新個人戰(zhàn)四面八方都是敵人,而在這個模式中每個人都是一樣的,假如你先清空了一個小的區(qū)域,然后以這個區(qū)域為中心向各個方向攻擊,這就是你的優(yōu)勢,極容易能打到敵人的背身,或者打到正在和別人對槍的敵人,

要點2:

遠交近攻,盡量不要招惹距離過遠的敵人,遠距離對槍的過程中及其容易被附近的敵人擊殺,所以假如發(fā)現(xiàn)較遠距離的敵人,比如遠處一閃而過的敵人。再沒有把握快速擊殺的前提下應該盡量不要招惹,更應該小心的是身邊的敵人

要點3:

對槍過久或敵人主動撤退時候不要盲目追擊或堅持對槍,久攻不下的時候往往身邊就可能出現(xiàn)敵人將你擊殺,假如遇到敵人殘血逃跑或者對槍時間過久應主動撤退

要點4:

敵人位置有利時候主動撤退,假如遇到敵人的位置過好迅速把你打殘血不要再主動對槍,適當?shù)臅r候撤退,因為殘血的你面對正面剛的敵人基本沒多少勝算,但是撤退的話你還是有可能打到另外的敵人的背身

要點5:

敵人過多時盡量躲藏,讓剩下的敵人拼的差不多時候再露頭收拾殘局,假如同時面對兩三個敵人,那么很容易被這兩三個敵人集火,但是假如你選擇撤退或者躲藏,那么這兩三個人就會先拼個你死我活,所有有時候這2-3秒的躲藏能給你帶來極大的好處,你可以選擇在這兩三個人對槍到殘血的時候看來漁翁得利,或者等剩下一個殘血的敵人后再來把它收割,

重點推薦防守點位:兩個斜坡一個旋轉(zhuǎn)

配備投擲道具:煙霧彈

防守點位1:潛伏者家斜坡:

在這個位置布防可以打擊6個復活點的敵人,分別是A門里,A門外,中路盲點前后兩個,潛伏者后花園兩個共計6個點位,在這里布置防守可以說不用主動去尋找敵人,敵人會主動送上門來,只要在斜坡位置來回查看擊殺這三個方向的來敵即可,而很有可能打到敵人的背身或者正在對槍的背身,但是一定要明白能打擊和被打擊是相對的,所以在這里要同時防備三個方向的敵人,也可以說是十分兇險的地方,永遠要清楚危機和機會是并存的!

防守點位2:A包點斜坡:

A爆點斜坡可以打擊小道方向2個復活點,A大遠點一個,A大盲點一個,以及A大坑1個,A大坑平臺1個,警家復活點一個,中路廣場兩個復活點共計9個點的敵人,在這里布防不愁打擊不到敵人,但是相對的也容易受到打擊,所以這個時候煙霧彈就派上用場了,盡可能要給你煙霧彈隱藏自己的行蹤,并盡量打擊敵人的背身或者正在對槍的敵人,距離太遠和久攻不下的都要果斷放棄

防守點位3:B區(qū)旋轉(zhuǎn)樓梯:

旋轉(zhuǎn)樓梯可以說是比較安全的點位,只要來回前后走動收割敵人即可,相對受到的打擊面比較少,相對的擊殺數(shù)也會比較少,建議在上分要求高KD的時候可以在這里游走,如果晉級賽要求擊殺數(shù)還是盡可能往人多的地方走比較好!

總結:

首先在個人戰(zhàn)中,上分追求高KD,晉級賽要求高擊殺,這兩個不同的目的需要有不同的戰(zhàn)術,第二盡可能的給自己清理出一個相對安全區(qū)域,在自己清理出的安全區(qū)域內(nèi)來回擊殺,切忌滿地圖找人,因為復活點實在太多了,試過多次滿地圖找人都是負KD,但是在一個小區(qū)域活動卡點KD都比較高,第三煙霧彈可以很好的協(xié)助你阻擋剛復活敵人的視線,有時候會比閃光和手雷更好用,第四就是要合理的運用戰(zhàn)術才能打好新個人戰(zhàn),該撤退的時候撤退,該放棄的時候放棄,有時候少給別人擊殺一次就相當于多給了自己一份勝利的希望

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