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一點(diǎn)定江山 ,英雄大頭大亂斗高KD點(diǎn)位解析

穿越火線:槍戰(zhàn)王者

穿越火線:槍戰(zhàn)王者

來源: 極光 2019年06月06日 17:30

【前言】

有人說冷門圖不容易遇到高手不用啥技巧直接鋼槍就能高KD,小編不這么認(rèn)為,至少在英雄大頭大亂斗中并不是這樣,由于擊殺越高你的頭就會(huì)變得越大,也就是說天然的這個(gè)模式就會(huì)給你高KD造成困難,假如只是正面硬鋼的話那么還是較難高KD的,

所以本文小編就來分享一個(gè)英雄大頭大亂斗游樂場地圖中的點(diǎn)位以及卡點(diǎn)技巧,希望能給大家?guī)硪恍椭?/strong>

【地圖構(gòu)造】

地圖構(gòu)造主要通道有三條,中間主通道,各有一個(gè)滑梯能夠快速到達(dá)中路,左右兩邊各有一條小道通往復(fù)活點(diǎn)以及中路,

本文小編重點(diǎn)講的就是如何卡小道的技巧!

1.前壓至對方復(fù)活點(diǎn)家前的小道!

2.手雷以及火力壓制清除盲點(diǎn)的敵人!

3.并在這里反復(fù)卡點(diǎn)擊殺敵人! ??

手雷爆破的同時(shí)同步前壓火力壓制確保擊殺前壓的敵人

因?yàn)槲覀冃枰谶@里開點(diǎn)反復(fù)擊殺敵人所以必須確保第一波火力壓制擊殺敵人,如上圖所示!

我們選擇在這里布防的一個(gè)重要原因就是這里的轉(zhuǎn)角有一片水洼,在這里只要有人進(jìn)來我們就能快速根據(jù)聲音判斷他的位置,可以有效預(yù)判擊殺敵人

需要注意的點(diǎn)是,我們切不可以在同一個(gè)位置卡點(diǎn),必須不停的變換讓敵人不能第一時(shí)間預(yù)判我們的位置

以上的卡點(diǎn)位置就是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,而且在這里卡點(diǎn)還能有效防止通道盡頭通過滑梯繞后過來擊殺我們的敵人!并且隨時(shí)間的推移以及我們擊殺的敵人增多以后,繞后來擊殺我們幾乎是必然的,所以我們必須要小心后方!

在這里布防還有一個(gè)優(yōu)勢就是可以隨時(shí)快速前出擊殺敵人,尤其是偶爾沖殺一次往往可以給毫無準(zhǔn)備的敵人致命一擊,不過切忌前壓要少用。畢竟他們的復(fù)活時(shí)間的幾秒內(nèi)是無敵的,假如遇見剛剛復(fù)活的敵人就得不償失了,應(yīng)該是卡點(diǎn)一段時(shí)間后探一下頭,或者卡點(diǎn)到敵人不敢來的時(shí)候嘗試前壓擊殺!

【結(jié)束語】

英雄大頭大亂斗的可玩性還是很高的,尤其是做爆頭任務(wù)以及想拿每天爆頭的10鉆獎(jiǎng)勵(lì)的話,玩這個(gè)模式還是挺不錯(cuò)的,尤其是對于一些不擅長壓爆頭線的CFer來說,玩這個(gè)模式獲取爆頭可能比鋼槍大亂斗要來得快!

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