王者榮耀
來源: 極光 2019年06月01日 12:50新賽季已經(jīng)進(jìn)行到中期,多次版本更新讓刺客、法師、邊路梯隊(duì)發(fā)生了大地震,然而有一個(gè)英雄卻穩(wěn)如磐石,死死的站在T0梯隊(duì),那就是盤古。
【盤古】
盤古這個(gè)英雄剛剛出來時(shí),熱度和勝率并不高(少數(shù)玩家悶聲發(fā)大財(cái)),但是隨著玩家的逐漸開發(fā)和挖掘,他逐漸進(jìn)入玩家視野,最后直接強(qiáng)勢(shì)登頂邊路,成為新一代的T0邊路。
王者峽谷中幾乎所有射手都是靠普攻打傷害,不少刺客和邊路也需要普攻來輸出。然而,盤古卻有一個(gè)神級(jí)特效,繳械。繳械的效果是使英雄無法攻擊,這無疑將射手等英雄克的死死的。
技能分析
被動(dòng):被動(dòng)里面滿滿的細(xì)節(jié)啊,將這個(gè)技能理解好,盤古的勝率絕對(duì)不低。
盤古上場(chǎng)就是斧形態(tài)滿耐久,命中英雄掉一點(diǎn)耐久,斧形態(tài)下普攻是帶流血效果的,這個(gè)形態(tài)下刷野效率極高。耗完耐久切換拳頭形態(tài),并且減少一二技能50%最大冷卻時(shí)間。我測(cè)試了一下這句話的含義,一技能滿級(jí)冷卻8秒,切換瞬間減了4秒。可以說,盤古的拳頭形態(tài)也不弱,但是還有待開發(fā)。
一技能:落地沒有造成傷害,加速,逃跑追人效果不錯(cuò)。技能范圍內(nèi)有敵人時(shí),可以釋放第二段,有傷害和擊退效果,同時(shí)增加攻速。二段一技能目標(biāo)飛走的話,盤古也會(huì)跟著飛,當(dāng)你成為司馬懿哪吒這種英雄的小尾巴時(shí),爽快感滿級(jí)。
二技能:繳械神技,減速傷害回復(fù)都齊了。
三技能:我跳起來就是一斧子!三技能,產(chǎn)生繳械和減速效果,隊(duì)友越多,劈出來的裂紋越多,蓄力期間霸體,可以移動(dòng)小段距離,取消返還部分冷卻時(shí)間。三技能的范圍繳械簡(jiǎn)直就是團(tuán)戰(zhàn)神技,一次團(tuán)戰(zhàn),盤古要是能夠繳械效果給到地方射手加刺客和上單,那么這盤古已經(jīng)死而無憾了。
四技能:切換形態(tài)時(shí),不論拳到斧頭,還是斧頭到拳,盤古都不可選中,并且普攻帶擊飛效果,這個(gè)不可選中和擊飛效果是盤古細(xì)節(jié)的地方,也是可以秀起來的一個(gè)點(diǎn)。
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盤古是一個(gè)普攻輸出英雄,需要一定的攻速,尤其是前期。
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末本身輸出也不低,普攻帶流血效果配合末世被動(dòng)傷害很足,一技能二段位移突進(jìn),二技能配合不死鳥回復(fù)很可觀,繳械更是令敵方英雄沒脾氣,三技能爆發(fā)傷害和繳械,這幾乎就是懸在射手頭上的一把大斧子。
小技巧
1.盤古靈活運(yùn)用一技能,有時(shí)候并不需要釋放第二段,只要50%移速加成時(shí),找好落腳點(diǎn)。
2.拳頭形態(tài)的盤古技能都帶一層被動(dòng),也就是說技能中間夾雜普攻,眩暈效果很容易打出來。
3.拳頭形態(tài)可以先不切換,與人單挑時(shí)拳頭形態(tài)技能被動(dòng)打出來后,再切換斧頭形態(tài)再打一套,這樣能打出更好的效果。
4.無論上單還是打野都是帶懲戒,盤古偷野、偷龍速度是真的快!
盤古是一個(gè)精品細(xì)節(jié)型英雄,做好本文提到的細(xì)節(jié),上王者問題不大。以相同標(biāo)準(zhǔn)檢驗(yàn),盤古和橘右京一樣,擁有高爆發(fā)、高機(jī)動(dòng)、高回復(fù),同樣三高,是他登頂T0的底氣。
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