王者榮耀
來(lái)源: 頭條 作者: chiara 2021年03月23日 17:13王者榮耀的司空震越來(lái)越受到玩家們的關(guān)注,那么王者榮耀司空震怎么樣?那就來(lái)看看小編對(duì)于司空震全方位的解析,為什么曾經(jīng)的司空震一度會(huì)被冷落呢,具體內(nèi)容見(jiàn)下:
司空震這一個(gè)英雄確實(shí)強(qiáng)悍,并且走對(duì)抗路的優(yōu)點(diǎn)確實(shí)挺大。
由于司空震是1個(gè)主推普通攻擊的英雄,預(yù)示著這一個(gè)英雄不具有傳統(tǒng)式法師的長(zhǎng)距離輸出本領(lǐng),也預(yù)示著這一個(gè)英雄更符合單線輸出,這也是為何許多玩家讓司空震選擇對(duì)抗路的關(guān)系。
這是為什么呢?
這是因?yàn)樗究照鹁哂形灰?,還有掌控,又有免控特效,這預(yù)示著司空震在面向到大部分的戰(zhàn)士英雄的時(shí)候,能夠借助掌控技能和位移技能來(lái)打拉扯,能夠不停消耗對(duì)手,對(duì)手又沒(méi)法對(duì)你輸出,這不就是是最完美的抗衡。
同時(shí),司空震不僅僅只要上述的優(yōu)點(diǎn),他還有一個(gè)特別關(guān)鍵的點(diǎn)是大招的無(wú)視地形特效,讓司空震有厲害的后排突擊力量。
敵人的后排一旦經(jīng)過(guò)地形來(lái)躲避我方刺客的攻擊,這個(gè)時(shí)候司空震能夠經(jīng)過(guò)大招的無(wú)視地形特效直接攻擊敵人后排,大大的提高了對(duì)后排的威脅!
順便給各位建議一整套小編玩司空震經(jīng)常用的出裝和銘文。
出裝:金色圣劍+冷卻之靴+噬神之書(shū)+博學(xué)者之怒+虛無(wú)法杖+巫術(shù)法杖。
由于司空震的首要輸出都源于普通攻擊,因此在法術(shù)裝備的優(yōu)先級(jí)上面和通常法師大不一樣,金色圣劍起手或急速戰(zhàn)靴起手全都是沒(méi)問(wèn)題的,但是分別就在于司空震既吃攻擊速度又吃CD,因此小編自己照舊偏向在出金色圣劍搭配冷卻之靴的,噬神之書(shū)先出小件的血族之書(shū),最終再組合大件。至于最后的裝備選擇,建議選擇的是巫術(shù)法杖,但不會(huì)是必選裝備,假如敵人的刺客爆發(fā)非常高的話,能夠?qū)⑽仔g(shù)法杖換為別的防裝。
銘文:5貪婪+5狩獵+10心眼+5紅月+5夢(mèng)魘。
司空震確實(shí)太要攻擊速度的支持了,沒(méi)攻擊速度的支持,司空震早期可以的爆發(fā)有會(huì)挺大的限定,因而在銘文上,要選擇帶較多的攻擊速度加成的銘文。譬如,深藍(lán)色佩戴了5狩獵,紅色佩戴了5紅月。
下面就是本文的重中之重內(nèi)容了,整個(gè)解說(shuō)一下司空震的技能。
司空震的普通攻擊分為“近攻”和“遠(yuǎn)攻”,近攻的時(shí)候司空震普通攻擊的隔斷能變短。司空震在釋放技能后,又會(huì)得到加強(qiáng)普通攻擊,近戰(zhàn)攻擊的時(shí)候,司空震的加強(qiáng)普通攻擊命中會(huì)有防御盾,司空震的普通攻擊能夠?qū)Χ辔粚?duì)手觸發(fā)裝備的鳥(niǎo)盾特效,具體技能釋放看圖。
司空震的近戰(zhàn)普通攻擊實(shí)際上是1個(gè)范圍性的普通攻擊,只需對(duì)手在小范圍內(nèi)被攻擊到,都是可以滿裝備特效的。而司空震的遠(yuǎn)程攻擊是只可以對(duì)首先命中的單位觸發(fā)裝備被動(dòng)特效的,具體看圖!
因而,司空震盡管得到著長(zhǎng)距離的普通攻擊本領(lǐng),然而要想短期內(nèi)造成極大的傷害,還是要近身攻擊打輸出較好,長(zhǎng)距離的普通攻擊在用于追捕逃竄的對(duì)手的時(shí)候更好用。
司空震的一二技能都比較容易,因此也就不多說(shuō)了,以下是司空震的被動(dòng)和三技能的解析。
先來(lái)說(shuō)被動(dòng),司空震在被動(dòng)層數(shù)疊滿后,是能刷新1次一、二技能cd的,并且這一個(gè)技能刷出來(lái)后并不會(huì)占有原技能的cd時(shí)間,換句話說(shuō)在解放一、二技能或預(yù)存一、二技能的時(shí)候,假如本來(lái)的一、二技能在CD的話,在一、二刷新時(shí)期,還會(huì)接著讀秒的。簡(jiǎn)單的說(shuō),就等同于滿被動(dòng)刷新出現(xiàn)的一、二技能是“白嫖”技能,只需卡好被動(dòng),就可以同時(shí)擁有四五個(gè)技能,隨后搭配大招,能夠迅速刷大招,這就很可怕了。
最后是有關(guān)大招的釋放機(jī)遇,司空震的大招是得到1.5s免控特效的,而本來(lái)運(yùn)用一、二技能的輸出是相對(duì)高的,因而大招不需要首先出手釋放的,更加的是用于反手的,當(dāng)生命值在1/3時(shí),就能釋放大招了,不用一直卡級(jí)限血線,在落地之后是無(wú)法用吸血來(lái)維持續(xù)航的。
以上就是關(guān)于司空震全面的解析了。
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