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王者榮耀視野之靈有什么用?s17賽季視野之靈被嫌棄多余

王者榮耀

王者榮耀

來(lái)源: 頭條 作者: 晚 2020年04月30日 11:23

最近王者榮耀的小伙伴們基本都在吐槽s17賽季這個(gè)版本,和s17賽季這個(gè)版本中的視野之靈。那么王者榮耀視野之靈有什么用?s17賽季中的視野之靈為什么會(huì)被嫌棄多余呢,對(duì)于這些問(wèn)題大家可以往下看。

首先S17版本撇開(kāi)大家都知道的分路線改變以外,還更新了許多的小細(xì)節(jié)。細(xì)節(jié)的更新主要是分為兩種,一鐘是滾經(jīng)濟(jì)的節(jié)奏點(diǎn),二是劣勢(shì)局的反制點(diǎn)。

比方說(shuō)中路任意刷新的河道之靈,這個(gè)小東西就是個(gè)金錢(qián)怪,誰(shuí)得到誰(shuí)就可以獲取小的優(yōu)勢(shì)。比方說(shuō)發(fā)育路的遠(yuǎn)程兵,必須要補(bǔ)最后一刀,如此才能每波都多拿40塊金幣。再比方說(shuō)雙邊路的河道怪,經(jīng)濟(jì)全都是一點(diǎn)一點(diǎn)的滾起來(lái),相同競(jìng)技水平要是能重視這些經(jīng)濟(jì)點(diǎn),那么就很容易拿到到優(yōu)勢(shì)。

除了經(jīng)濟(jì)點(diǎn)外,又有劣勢(shì)反制的一些手段,比方說(shuō)二塔告破后,會(huì)大范圍的減緩60%兵線的推進(jìn)速度,會(huì)持續(xù)續(xù)10秒的時(shí)間,讓勝利方不那么容易的去持續(xù)推塔,同樣是降低猝死局的幾率。

除了這個(gè)之外,還增加了中路二塔的視野之靈,只需要站在告破的二塔處兩秒就可以激活,這個(gè)視野之靈能?chē)@半片野區(qū)巡邏,給了劣勢(shì)的一方野區(qū)視野,并且這個(gè)視野之靈敵人無(wú)法看見(jiàn),算是給了劣勢(shì)方的反制手段。

首先這個(gè)視野之靈的設(shè)計(jì)其實(shí)并沒(méi)有什么毛病,玩家們只是吐槽這個(gè)版本節(jié)奏過(guò)快,優(yōu)勢(shì)的一方無(wú)限的去找架打。所以就算是踩了視野之靈也基本沒(méi)有任何意義,因?yàn)榱觿?shì)的一方不要說(shuō)去踩視野了,就連高地塔可能都出不了。而且總會(huì)被敵人的兵線給牽制住,野區(qū)和兵線,怎么算都是必須要先管的兵線,強(qiáng)行的出去打同樣是死路一條。因此在這個(gè)s17賽季這個(gè)版本中的視野之靈才會(huì)被嫌棄是多余的。

同時(shí)小編也覺(jué)得這個(gè)版本存在這一些缺陷,優(yōu)勢(shì)方滾經(jīng)濟(jì)過(guò)快,劣勢(shì)方游戲體驗(yàn)極差。因此在s17賽季這個(gè)版本中提高獲勝幾率,就需要做優(yōu)勢(shì)的那一方,而做優(yōu)勢(shì)的一方。就得需要重視前面所說(shuō)的細(xì)節(jié)了,控經(jīng)濟(jì),控暴君,控先知主宰,最好是圍繞射手的發(fā)育路來(lái)打,通過(guò)無(wú)限的控暴君,養(yǎng)射手,控?cái)撤降囊皡^(qū)快速把經(jīng)濟(jì)提高起來(lái),這樣最多15分鐘就能結(jié)束戰(zhàn)斗。所謂的風(fēng)暴龍玩?zhèn)€幾十把可以見(jiàn)到一把都算是好的了,高端局基本無(wú)法看見(jiàn)。

因此很多游戲玩家的吐槽也是有原因的,s17這個(gè)版本節(jié)奏太快,視野之靈也顯得多余,大多后期的英雄都沒(méi)有什么用武之地了。所以希望王者更新的時(shí)候可以再改動(dòng)改動(dòng)。

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