王者榮耀
來源: 4399 2017年06月19日 00:00王者榮耀中要說誰最剛,除了東皇太一之外基本找不出第二個了,初生牛犢不怕虎,一級就敢一打三。東皇太一為何如此牛掰,下面就一起來看看吧。
丨技能分析:
暗冕之噬--被動:祭典創(chuàng)造出來的黑暗能量體極不穩(wěn)定,被黑暗能量體觸碰到都會吞噬其最大生命值附加額外法術(shù)攻擊加成的傷害,并回復(fù)東皇太一自身最大生命百分比的血量,非英雄單位回復(fù)少額最大生命百分比的血量
分析:這是讓東皇太一成為坦克的核心技能,根本無視近戰(zhàn)英雄的存在,對觸碰的敵人造成其最大生命值的傷害,然后回復(fù)自身生命值,損人利己的變態(tài)技能。
日蝕祭典:釋放力量對周圍造成300(+40%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害并創(chuàng)造出黑暗能量體在身邊環(huán)繞,黑暗能量體存在的狀態(tài)下再次釋放祭典會增強(qiáng)黑暗能量體的數(shù)量,命中單位歸還一半CD。黑暗能量體的數(shù)量決定了曜龍燭兆的威力,最大三顆。
分析:這是一個看似一般實(shí)際運(yùn)用起來非常無解的技能,尤其是在一級打團(tuán)時,疊滿三個黑暗能量體配合被動是近似無解的存在。
曜龍燭兆:消耗黑暗能量體,召喚曜龍對一個范圍進(jìn)行沖擊,釋放后東皇獲得短暫加速。沖擊造成500(+60%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害。黑暗能量體的數(shù)量決定了沖擊的次數(shù)和沖擊的威力,第一次造成1秒50%的減速,第二次造成1秒90%的減速,第三次沖擊造成范圍擊暈1秒。
分析:該技能的效果根據(jù)黑暗能量體的數(shù)量不同而不同,主要用來先手抓人,追殺,消耗和封鎖走位。
墮神契約:東皇太一壓制敵方英雄并創(chuàng)造一個維持2.5秒的契約鏈接,強(qiáng)大的能量溢出直接獲得3顆黑暗能量體。契約期間雙方受到的傷害都會對彼此造成同等傷害且自身無法進(jìn)行任何操作,強(qiáng)大的墮神契約無法被凈化
分析:要說在王者榮耀哪個技能最無解,那該技能肯定是當(dāng)之無愧了,是個BUG般的存在,無視凈化,無視霸體,除了自己死了或者被控制的目標(biāo)死掉,不然無法提前解除。主要用來先手開團(tuán)和保護(hù)后排控制刺客。
技能加點(diǎn):1、主一副二(敵陣近戰(zhàn)多),有大點(diǎn)大;2、主二副一,有大點(diǎn)大
總評:東皇太一是個回復(fù)能力很強(qiáng)的英雄,在面對近戰(zhàn)時根本不慫,尤其是一級團(tuán)時,近戰(zhàn)多的話一打三甚至一打五都不是問題。大招是損己損人的變態(tài)招數(shù),BUG級別的強(qiáng)大控制能很好的強(qiáng)殺、保后排,起到很好的震懾作用。但是東皇太一走路太慢,這點(diǎn)比較要命,所以要及時跟團(tuán),也要找機(jī)會帶線跟上經(jīng)濟(jì)。

丨出裝推薦:
紅蓮斗篷+抵抗之靴+不死鳥之眼+極寒風(fēng)暴(反傷刺甲)+霸者重裝+賢者的庇護(hù)
出裝思路:東皇太一的定位為法坦,技能為法術(shù)傷害,但是實(shí)際在出裝時肉裝的實(shí)用程度要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于法術(shù)裝備。第一件選擇紅蓮斗篷,除了堆血量和護(hù)甲之外,被動獻(xiàn)祭能很好的和東皇太一的一技能搭配打出較高的傷害。在游戲中大家都知道東皇太一的移動實(shí)在是太慢了,為了能及時跟進(jìn)支援,越早的出二級鞋子是很有必要的。
接著是不死鳥之眼,能大大增強(qiáng)東皇太一的回復(fù)能力,也能在面對法師時有較好的抵抗能力。第四件可以有兩種選擇,反傷刺甲或者極寒風(fēng)暴,反甲能很好的克制射手的,而極寒風(fēng)暴在混戰(zhàn)中的作用要更明顯,能對范圍內(nèi)敵人造成傷害,并且還有東皇太一需要的藍(lán)量和減CD作用。
東皇太一的大招是以血換血,所以自己的血量是非常關(guān)鍵的,霸者重裝就非常滿足要求了,并且還能提供不錯的續(xù)航能力。最后一件選擇賢者的庇護(hù),后期復(fù)活甲是很關(guān)鍵的裝備,在一換一之后還能再站起來打,這就很強(qiáng)了。
丨銘文推薦:
紅色:夢魘*10 +42法術(shù)攻擊/24法術(shù)穿透
藍(lán)色:冥想*10 +600最大生命值/每5秒回血45
綠色:回聲*10 +27物理防御/27法術(shù)防御/6%冷卻縮減
總屬性:法術(shù)攻擊+42,最大生命+600,物理防御+27,法術(shù)防御+27,每5秒回血+45,冷卻縮減+6%,法術(shù)穿透+24。
銘文搭配要點(diǎn):紅色選擇法術(shù)加穿透提高技能輸出,藍(lán)色和綠色主堆血量和雙抗,增加生存能力,提高換血資本。

丨實(shí)戰(zhàn)技巧:
輔助位:輔助位主要保護(hù)射手發(fā)育,并支援打野入侵野區(qū),效益不錯,只是自己的經(jīng)濟(jì)容易被拉開。一級時東皇太一是非常強(qiáng)的,可以配合入侵對面藍(lán)區(qū),一打三沒什么問題,更何況還有隊(duì)友支援。下路對線時,在兵線近塔后利用三層二技能壓制對面上單,幫助射手盡快推掉外塔,就可以去支援了。下路更多的是保護(hù)己方ADC,所以一定要不時地去左邊河道查看視野,防止對面來抓人。暴君路的話三級后清完線找機(jī)會偷暴君,后面也不斷配合射手偷暴君,抓人,騷擾野區(qū)一點(diǎn)點(diǎn)積累優(yōu)勢。
上單位:走上單位對東皇太一來說是非常有優(yōu)勢的,回復(fù)能力讓太一的抗壓能力奇強(qiáng),甚至可以一打二壓制對面。在沒有大招前很難完成擊殺,一切要從四級后說起。如果射手走位意識不好的話先通過二技能消耗一波,之后你就可以和對面肉盾纏斗,對面輔助肯定會應(yīng)戰(zhàn),二打一的仗誰不想打?纏斗時慢慢接近射手,或者假裝不敵往草叢走,讓對面感覺仍然掌控一切。在射手跟上來的那一刻瞬間對射手丟二技能并沖過去,當(dāng)砸中他基本半血以下,同時一樣的套路開一技能貼,接著差不多了丟腳下二技能后開啟大招擊殺,回頭干肉盾,他肯定要跑,二技能丟上封鎖走位加速過去一技能完成雙殺。理論是這樣,具體操作還是要看玩家,必要時交閃現(xiàn),越塔強(qiáng)殺都可以。
在單挑時,大招的傷害是打不出來的,可以把對手逼退到塔的范圍內(nèi),然后開大強(qiáng)行換血,效果還是不錯的,不過要注意自己的血量,不然很可能就是一換一。要記住大招要用在脆皮和刺客身上,這樣才能實(shí)現(xiàn)大招的最大價值,坦克換輸出永遠(yuǎn)不虧。
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