王者榮耀
來源: 極光 2019年11月26日 13:45不知不覺王者榮耀的賽季也開啟近一個月了,很多玩家對這個環(huán)境可以說意見非常大,比如說很多玩家都稱射手強度太高,發(fā)育路經(jīng)濟的傷害曲線上升幅度太明顯,被打的無力招架。實際上這都是沒有找對正確應(yīng)對方法的緣故,在峽谷中骨灰級別的英雄亞瑟就有著完美應(yīng)對的方法,而他也憑借著一手“存劍”之道順利沖擊S17最強戰(zhàn)刺!

亞瑟這個英雄在峽谷中的英雄基礎(chǔ)強度其實非常不錯,這個英雄本身被動自帶回血,2技能的超高持續(xù)傷害在前期硬鋼鎧皇也絲毫不慫。畢竟鎧皇算是比較能打的,1技能回血量在前期來看太多了,被動還有額外傷害,能抗能打的鎧皇單挑王不是蓋的,亞瑟既然能憑一手2技能消耗的鎧皇找不著北,強勢自然可見,尤其是在運用存劍細節(jié)后。

“存劍”細節(jié):亞瑟的1技能在中后期的冷卻時間只有2秒左右,而1技能卻能持續(xù)3秒,也就是說你可以在放完1技能之后儲存一次強化的普攻,再消耗完這次普攻后再放1技能,還會有一次1技能的效果,敵方英雄可以總共被沉默兩次!而且在亞瑟選擇裝備冰痕之握后,更是有連續(xù)的兩次減速,外加3技能的擊飛,亞瑟粘人手段極強,外加兩次沉默效果,摸到對面后排一下就瞬秒!

除了亞瑟擁有“存”字訣,我們的主流打野猴哥也同樣擁有存棍技巧。猴子在這個版本的強勢程度遠超孫尚香,在官方給出的數(shù)據(jù)中熱度更是直登榜首,這和他本身英雄強度高有一定關(guān)系,也和存棍有一些聯(lián)系,不過更多的還是這個英雄的操作細節(jié)比較實用,除了存棍其他所有細節(jié)幾乎都有用!

“存棍”:相信大家都懂,就是先手2技能儲存住一次強化平A,在這次強化平A持續(xù)時間內(nèi),2技能又冷卻好了,因此可以連打兩棍,這確實是很實用的技巧,但是這個技巧帶來的其他收益更實用。

存棍接近是追人或者抓人的時候比較常用的一個技巧。一般前期1技能都不會作為近身手段,而是免控手段,因此才需要存棍接近,打出最高傷害。

除此之外,司馬懿同樣擁有“存”字訣的細節(jié)體現(xiàn)。司馬懿的被動也是有持續(xù)時間的,因此你可以先放一個1技能,追人2秒后打出這次被動平A后再放2技能,這樣的存棍效果能打出比以往更高的傷害!
司馬懿這個英雄的存被動沒那么實用,不過玩家需要注意的就是卡2秒的被動持續(xù)效果,就能打出這個英雄的最高傷害。
總之,存字訣無非就是卡著一個技能被動的持續(xù)時間和冷卻時間的空白期,讓自己能連續(xù)打出兩次被動效果的傷害,這不是最重要的,更多的還是類似猴子存棍帶來的額外效果和細節(jié)。
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