王者榮耀
來源: 頭條 作者: 九九 2021年02月20日 13:34王者榮耀S22賽季已經(jīng)進行了一段時間,不知道各位已經(jīng)上王者了嗎?本期為大家分享王者榮耀S22馬可波羅出裝攻略,挑選最強的銘文助力各位沖擊榮耀王者!
一、小節(jié)操控方法:
1、先對敵人普通攻擊再用一技能,可有利于對準。
2、用一技能掃射中會增添10%移動速度,緊要關(guān)頭可交一技能加速,縱然掃射空了也不要緊,有紅爸爸的話更要留意在逃竄的時候轉(zhuǎn)頭掃射,既可加自身移動速度又能減對手移動速度,是單殺對手的經(jīng)常使用方法。
3、當與對手的間隔較近的時候,一技能可超出小兵直接攻擊到英雄。
4、在接近草地前應(yīng)先加一技能掃射,槍彈每一次命中對手都可以恢復(fù)10點力量,可介詞來判定草地中是不是匿伏著對手,假如已用出一技能,又不能不接近草地中要稍稍放慢腳步,借助自身的二技能被動特效來判定草地中是不是匿伏著對手。
500碼范疇運行內(nèi)存在敵人英雄的時候便可提高傷害和移動速度。
因而與近戰(zhàn)英雄對戰(zhàn)時需盡可能將間隔維持在500碼范疇內(nèi),與此同時腳下會發(fā)生光暈,還可介詞偵察隱藏狀況下的阿珂、蘭陵王與鬼谷子。
但當四周有好幾個草地的時候,沒法判定對手詳細在哪一個草地。
5、玩好馬可波羅的關(guān)鍵思路之一要借助一技能的攻擊間隔優(yōu)點風箏對手,唯有經(jīng)濟碾壓,否則馬可波羅貼身站擼都點但是后弈等站擼英雄,只可以拉開距離借助一技能的攻擊間隔優(yōu)點來打。
6、想玩的好馬可波羅的話,靈敏跑位及用技能躲傷害和掌控很重要,如面向妲己的時候,可在妲己連播2-3-1的歷程,與此同時用出二技能+大招位移便可躲掉其一技能的傷害。
又如面向安琪拉的時候,因為安琪拉的3個技能都黑白指向性平行線技能,可先跑位躲傷害和掌控,后輸出。
7、想玩的好馬可波羅的話,還需訓練三指操控,才可以在對手的視線范疇外用一技能正確命中對手,又有經(jīng)過三指操控來判定開大入場的機遇。
三指操控即左手與此同時動方位輪盤+拖屏,右手改動技能輪盤,是玩許多超難英雄的必有操控技巧。
8、馬可波羅要在團戰(zhàn)前多打花費,切忌急著用大招出場,一梭槍彈掃下來,打得人就可以掉許多血,且當掃出多層被動后,有概率還可以用二技能+大招堅決打團。
二、技能聯(lián)動搭配:
1、一技能+二技能或二技能+一技能:一技能+二技能用來掃射過程當中,對手位移后能夠?qū)崟r改動角度;二技能+一技能用來先改動角度再掃射,對手位移后沒法實時改動角度。
2、二技能+大招或大招+二技能:二技能的位移間隔較大招的位移間隔短,逃竄的時候可先加二技能越墻,等對手交出位移技能后再用大招位移返回。
二技能+大招用來超長距離位移打團打收獲。
大招+二技能盡管會切斷掃射,但該逃跑的時候照舊得逃跑,也可實時往不同方向位移用普通攻擊或一技能收獲。
3、一技能+大招或大招+一技能:一技能+大招用來快速開啟被動,打團搞出巨額AOE傷害;大招+一技能用來實時切斷大招,追捕逃竄的對手。
三、出裝銘文建議:
出裝建議:
銘文建議打獵*7奪萃*3、鷹眼、紅月,主一技能,帶眩暈或凈化。
出裝小節(jié):
1、出門先買小鞋并預(yù)定攻擊速度鞋,有移動速度加成會更容易于增援野區(qū)及用一技能對準對手并經(jīng)過跑位閃避對手的傷害與掌控。
2、做季世的時候先買速擊之槍與吸血之鐮,性價比最大。
3、做電刃的時候先要購買狂暴雙刃以獲得另外移動速度;做冰痕之握的時候先要做波折護手;做暗影戰(zhàn)斧的時候先要做隕星;做魔女斗篷的時候先要做神隱斗篷,全都是性價比最大的小件。
4、后期經(jīng)濟溢出后可把暗影戰(zhàn)斧換為凌晨,再把攻擊速度鞋換為抵抗之靴或換為復(fù)活甲并預(yù)定名刀,如此便可等待復(fù)活時期進商城賣出復(fù)活甲,再立刻撤出來在快速出裝處買名刀。
四、關(guān)鍵玩法思路:
單排打經(jīng)濟碾壓致勝思路:
1、假如團戰(zhàn)是自己紅開且沒打鳥兒,可在快速清完線后先拿河流靈,后去拿鳥兒。
2、每波兵線都盡可能卡在兵線沒交匯前快速清理,不需要惦記著單挑敵人射手,快速提高本身經(jīng)濟算是正途。
快速清完兵線獲取線權(quán)優(yōu)點后便可選擇入侵敵人野區(qū)或gank增援北路順道蹭線,假如自己中單選的是道具人的話可獨自吞掉一大波線。
3、增援結(jié)束盡可能別走河流,要走自己野區(qū),寧肯多繞點路同樣也不給對手蹲自身的機遇。假如自己團戰(zhàn)選的是道具人的話也能夠有概率就把自己野區(qū)也給吞掉。
團戰(zhàn)階段還要注意小節(jié):
團戰(zhàn)爆發(fā)前夜,在接近草地前應(yīng)先加一技能掃射,槍彈每一次命中對手都可以恢復(fù)10點力量,可介詞來判定草地中是不是匿伏著對手。
假如已用出一技能,又不能不接近草地中要稍稍放慢腳步,借助自身的二技能被動特效來判定草地中是不是匿伏著對手。
與此同時在團戰(zhàn)前還需事前拖屏視察兩邊全部英雄的戰(zhàn)位,再找個平安的地方輸出,同中要與伙伴維持最少1個閃現(xiàn)的間隔,才可以防止與此同時被對手的AOE傷害和掌控技能打得。
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